|
原帖由 mooncocoon 于 2008-9-23 12:16 发表 ![]()
177.92
每次进入游戏LOAD结束之后场景出来会整体糊1秒左右,然后纹理全部正常,这个在UT3中是一样的
但是在游戏过程中,我还真没见过石头或者其他任何东西糊了……是我眼神不好还是什么别的原因呢……{mellow:]
这种现象应该是渲染过程由于硬盘速度的限制,纹理载入缓慢,这个游戏的引擎应该是把已经载入的部分优先渲染出来,而不是把全部需要的纹理都载入了再渲染...所以看到这种现象
内存是个大问题,相信其64bit版本可以利用超过2G的内存,避免硬盘的频繁读取,前提是可以使用的物理内存足够大...
这年头...游戏进程已经需要超过2G内存了....64bit系统总算在家用方面有用武之地了.... |
|