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原帖由 fuyunge 于 2008-10-18 13:21 发表 ![]()
9600GT+黑5,1440X900的分辨率,打半条命2第二章都非常流畅,为什么在CS:source里人多时,只有几十帧?而且以前的6800+速龙3000+也没比现在慢多少,有什么需要优化的地方吗?
CS:Source是少数几个以CPU性能为主的游戏。游戏中大量的计算都要靠CPU来完成,所以AMD的U就不行了。显卡的话6800GT级别就足够了,HD3850运行这游戏,GPU利用率才50%。
我前几天E4300 oc 3.0G + 8600GTS,4AA 8AF绝大多数场景,都是稳定100,以前用A64 3800+ oc 2.7G + X1950XT,人一多FPS只能在30~60附近波动。
这两天刚换了E5200 oc 3.66G + 9600GSO 650/1650/2000,64人混战服务器,大多数场景也能稳定100,而且开4AA 16AF 1440*900
[ 本帖最后由 coolwangbo 于 2008-10-19 12:15 编辑 ] |
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