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原帖由 Shiny1225 于 2008-11-8 05:01 发表 ![]()
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/ U' ], w- B; H, S1 t: A1 A7 a2 d5 G; k虽然没有用过,但是觉得2声道模拟多声道效果一定不太好,所以就用你给的原装驱动了. ^) ]0 H! }- J" g `
4 l* o0 v' }& z, M+ N- q呵呵...等你出评测了. - I& B) H F, d5 F
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DTS Connect分两个部分:DTS NEO和DTS Interactive
7 F2 z* A1 u/ R d' [9 A5 E3 E pDTS NEO主要是将立体声信号装换成多声道的环绕音频
5 ?& v- {3 Y+ w* L7 M2 d; O f2 oDTS Interactive主要是将多声道信号实时编码成DTS信号5 u2 z) g: J) J* K% b
主要是给用数字输出的用户用的,同轴和光纤这些数字输出只能输出立体声、AC3和DTS信号,对于游戏或者其他其他的非AC3和DTS信号都只能输出为立体声信号,这样就用不来多声道了,DTS Interactive就是解决这一问题的,他将多声道的音频实时转换成DTS信号,这样有多声道的游戏里也能用起多声道了
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对于不是用数字连接的还是推荐用官方的吧,还有WHQL,修改版不能给模拟链接带来什么好处,甚至可能会因为修改而影响其他功能 |
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