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原帖由 Shiny1225 于 2008-11-8 05:01 发表 ![]()
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6 ^/ I# }/ n% }% D( }虽然没有用过,但是觉得2声道模拟多声道效果一定不太好,所以就用你给的原装驱动了.8 F1 B6 [4 f2 P. k0 x! x
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呵呵...等你出评测了. 8 F# G, v& Q/ F6 {4 P9 @
4 z1 ?/ C3 L0 \5 [5 [/ M, ]DTS Connect分两个部分:DTS NEO和DTS Interactive
% y& S9 a, b. ADTS NEO主要是将立体声信号装换成多声道的环绕音频' b0 O( v0 z/ [% v) ?4 p S( w, {
DTS Interactive主要是将多声道信号实时编码成DTS信号
( I4 B8 c: W/ O: y5 L主要是给用数字输出的用户用的,同轴和光纤这些数字输出只能输出立体声、AC3和DTS信号,对于游戏或者其他其他的非AC3和DTS信号都只能输出为立体声信号,这样就用不来多声道了,DTS Interactive就是解决这一问题的,他将多声道的音频实时转换成DTS信号,这样有多声道的游戏里也能用起多声道了
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. _& L, P, Q6 e% M对于不是用数字连接的还是推荐用官方的吧,还有WHQL,修改版不能给模拟链接带来什么好处,甚至可能会因为修改而影响其他功能 |
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