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楼主: ITANIUM2
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ArandTech 对 i7 的缓存系统超级不满啊

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21#
发表于 2008-11-6 20:25 | 只看该作者
谁都不满意,四核,L3才8MB,话说现在的Q9 L2都12MB了
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22#
发表于 2008-11-6 21:59 | 只看该作者
估计是塞不下了,等32nm吧
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23#
发表于 2008-11-6 23:16 | 只看该作者
偶的感觉是:i7是两大功能--全面打残超微,给penryn让销路。 受害者是超微, 而受益者是penryn。  
例如:游戏fans无悬念了,死心塌地买penryn。penryn超频后,i7就算超频,游戏也没有特别巨大的优势。因为i7的超频能力基本和penryn相同。  而极限超频,可能还低一点。
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24#
发表于 2008-11-7 01:16 | 只看该作者
原帖由 蒋PJ 于 2008-11-6 18:41 发表


超不超过现在看来一点意义没有!
光内存带宽高意义不大,现在影响带宽的是取代前端总线的新总线的新带宽,别忘了当初设计双通道内存也是为了满足CPU的前端总线带宽,超越AMD的HT3.0总线带宽才是 intel需要做的!


AMD就知道扯, HT3.0到现在都没有出现. 永远都是在用嘴巴和ROADMAP来画那张大饼.
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25#
发表于 2008-11-7 10:58 | 只看该作者
原帖由 蒋PJ 于 2008-11-6 18:41 发表


超不超过现在看来一点意义没有!
光内存带宽高意义不大,现在影响带宽的是取代前端总线的新总线的新带宽,别忘了当初设计双通道内存也是为了满足CPU的前端总线带宽,超越AMD的HT3.0总线带宽才是 intel需要做的!


HT3.0都不如QPI,何况HT3.0还不知道在哪里
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26#
发表于 2008-11-7 12:02 | 只看该作者
ht3.0出不出来都无所谓,但是ht的低延迟性还是Qpi所不具备的,这一点上Qpi就差多了!
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27#
发表于 2008-11-7 12:04 | 只看该作者
Intel让Afan认识到很多,比如:跑PI无意义;现在是内存带宽无意义;将来是CPU无意义{shy:]
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28#
发表于 2008-11-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 fycmouse 于 2008-11-7 12:02 发表
ht3.0出不出来都无所谓,但是ht的低延迟性还是Qpi所不具备的,这一点上Qpi就差多了!

你知道什么叫QPI吗?张口就敢说QPI延时比HT高。最烦的就是这种屁都不懂还装的。
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29#
发表于 2008-11-7 13:02 | 只看该作者
原帖由 spinup 于 2008-11-6 12:56 发表
是因为游戏测试没有提高。

可是看资料和测试数据,我觉得i7的缓存设计已经十分优秀了。对于i7来说很难做得更好。

游戏没有提升完全是因为其他方面的原因。


我很小人的推测一下,您是不是又在YY QPI有问题?{lol:]
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30#
发表于 2008-11-7 13:46 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2008-11-7 12:34 发表
问题是i7这种游戏性能,Penryn价格能在短期内大幅下滑么。

i7 920都卖284$了,Penryn能不降价吗?
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31#
发表于 2008-11-7 14:27 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-11-7 13:02 发表


我很小人的推测一下,您是不是又在YY QPI有问题?{lol:]


你这就是小人之心了。

我的意思是core2对于游戏之类的方面已经做得很好了,nehalem因为要加强其他方面,对于游戏方面的应用少许有些tradeoff。比如略长的流水线和略增的L1延迟。

所以nehalem在未为其优化的游戏中跑到与同频penryn相当的成绩,说明它已经做得十分不错了。缓存的设计和uncore部分抵消了核心的少许折扣。

未来游戏如果能合理利用nehalem的特点,比如更好的sse执行与新指令集,还有多核以及smt。即使游戏方面也都会有提高。

做测试的都是桌面应用,得不到QPI的什么好处,当然更不会受损失。QPI的带宽远高于目前的实际需要,有啥问题那也是以后的事了。

再补充一点,因为没有MC的牵扯,支持i7的北桥芯片可以堆pci-e lane,所以对于SLI或者crossfire的支持会比core2平台更好.

[ 本帖最后由 spinup 于 2008-11-7 14:34 编辑 ]
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32#
发表于 2008-11-7 16:34 | 只看该作者
原帖由 Airhouse 于 2008-11-7 14:20 发表
I7单块显卡提升不大,但是2块及以上(SLI/CrossFire)相对现在penryn系列几乎是100%的效率提升,guru3d的I7多GPU测试

http://www.guru3d.com/article/core-i7-multigpu-sli-crossfire-game-performance-review/7



我X,太夸张了吧{lol:]

看样子性能过剩论又要卷土重来了{lol:] {lol:] {lol:]
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33#
发表于 2008-11-7 18:30 | 只看该作者
原帖由 蒋PJ 于 2008-11-6 18:41 发表


超不超过现在看来一点意义没有!
光内存带宽高意义不大,现在影响带宽的是取代前端总线的新总线的新带宽,别忘了当初设计双通道内存也是为了满足CPU的前端总线带宽,超越AMD的HT3.0总线带宽才是 intel需要做的!


Intel的QPI已经超过了AMD的HT 3.0了
现在Opteron也没有用上HT 3.0吧?
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34#
发表于 2008-11-7 18:33 | 只看该作者
总觉得i7的L2缓存还是小了…… 还是希望能增加到512KB
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35#
发表于 2008-11-7 19:42 | 只看该作者
L1 L2直接加倍
获得直接的性能提升

:charles:
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36#
 楼主| 发表于 2008-11-7 23:00 | 只看该作者
同时必须L1L2 延迟不增加,这次L1 从3到4就很气愤

原帖由 Asuka 于 2008-11-7 19:42 发表
L1 L2直接加倍
获得直接的性能提升

:charles:
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37#
发表于 2008-11-8 01:56 | 只看该作者
这个页面不说明太多问题,毕竟e8400是个双核,估计很多人也有同样的问题,于是guru3d的小编增加了
qx9770,只有一点点:
http://www.guru3d.com/article/core-i7-multigpu-sli-crossfire-game-performance-review/19


成绩看起来那是相当的不错,游戏玩家可以掏钱了。


原帖由 Airhouse 于 2008-11-7 14:20 发表
I7单块显卡提升不大,但是2块及以上(SLI/CrossFire)相对现在penryn系列几乎是100%的效率提升,guru3d的I7多GPU测试

http://www.guru3d.com/article/core-i7-multigpu-sli-crossfire-game-performance-review/7
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38#
发表于 2008-11-8 12:13 | 只看该作者
Core i7平台巅峰对决:三路SLI、四路CF

http://news.mydrivers.com/1/120/120794.htm
...
华硕Striker II Extreme 790i主板、Core 2 Extreme QX9770处理器、2×2GB DDR3-1333内存组,这基本代表当前的最强性能了,但即使如此也完全不如Core i7+X58。在两款游戏测试中,新平台的领先幅度少则20%、多则40%,唯一的例外是2560×1600分辨率下的《Far Cry 2》,此时三块GTX 280已经成为瓶颈,平均帧率无法提高,只有最低帧率有所增加。
....
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potomac 该用户已被删除
39#
发表于 2008-11-8 13:35 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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40#
发表于 2008-11-8 15:41 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2008-11-8 12:46 发表
应该取消L3,四核共享16M或者更大的高速L2,游戏性能绝对有的看。


四核心共享L2说的容易,做起来困难
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