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楼主: 9550pro
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2g内存玩CRYSIS够吗?

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21#
发表于 2008-12-1 17:25 | 只看该作者
内存占用约1.5GB

后台程序别开太多2G就够用了。
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22#
发表于 2008-12-1 18:43 | 只看该作者
VISTA 下 刚启动就占1.4G 内存, 我还是刚装好的VISTA 64,什么软件都 没装的
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23#
发表于 2008-12-1 18:54 | 只看该作者
4G都内存不足的人飘过
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24#
发表于 2008-12-1 18:56 | 只看该作者
2G别说玩CRYSIS 就连BF2都难搞!!!!!!!!!COD4也许行 英雄连估计也没戏{blush:]
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25#
发表于 2008-12-2 09:03 | 只看该作者
VISTA不开AERO优化一下占300多M内存
CRYSIS不到1G
所以2G够用

我是AMD4000+和9600GT 512M, 2G内存,开高画质,1280x1024不卡,开1920x1200就不行了,显卡不够,CPU和内存都没有用满
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26#
发表于 2008-12-2 12:01 | 只看该作者
我用E7300+2G+4850
叉屁sp3全特效有二十来帧吧。
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27#
发表于 2008-12-2 12:02 | 只看该作者
哦,是1080P分辨率
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28#
发表于 2008-12-2 12:08 | 只看该作者
原帖由 toshibacom 于 2008-12-1 16:16 发表
每个人对流畅的要求不一样,所以不能一概而论,自己觉得流畅就行。
另外有些人没用过大内存不要想当然,我一开始用8G内存,后来换了CPU由于超频的原因,只能用2GX2=4G,其他应用没有多大区别,玩crysis明显感到不流 ...


crysis没有分32与64bit的吧。。。只有对应的os是32还是64而已。。
64bit的vista玩crysis确实比32的快。。。故事前面体现不出的。。后期的某些版面就知道了快乐!完全是活用大于2G记忆体的关系
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29#
发表于 2008-12-2 13:06 | 只看该作者
硬盘狂闪代表程序在进行虚拟内存交换,这就是内存不足的现象,但是即使你把内存加到4G,还是会觉得内存不够,我以前的机子跟你差不多,黑5 OC 3.0G HD4870 512M 2G内存 VISTA 32位系统,玩的时候也是转身就卡,起初我也以为是内存不够,于是加到4G(VISTA 32位系统只能认3.25G),但还是一样卡,硬盘狂闪,于是我又加到6G内存,3G做成RAMDISK用来放虚拟内存,这下把虚拟内存也放到内存里,总该不卡了,但事实仍旧是卡,那种卡的典型症状就是转身卡,开狙击镜卡,开枪卡,同时伴有断断续续的爆音出现。所以这个根本就不是内存不足的问题,或者内存不足只是一部分原因,更大部分原因是你的CPU二级缓存不够,你换个I平台用IU试试就知道了,这个游戏的声音是用DSP软解的,全靠CPU计算,U不行马上就会有爆音
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30#
发表于 2008-12-2 13:57 | 只看该作者
crysis1最高难度爆机4次 2最高难度爆机一次 全部最高画质

现在我明确回答你 crysis1 XP下2G可以 应该说正好
资料片 2G xp下都不够 我进游戏内存就红了
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31#
发表于 2008-12-2 15:45 | 只看该作者
1,看分辨率

1024下  进游戏才占800多M      从头玩到尾都没事
1680下  进游戏就占1400M了   玩一关就1700M+了   很快2G就爆了   会有间歇性小卡
以上均为XP系统  

2,看系统   XP下2G凑合   VISTA下2G绝对是自虐
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32#
 楼主| 发表于 2008-12-2 18:22 | 只看该作者
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33#
发表于 2008-12-2 20:18 | 只看该作者
xp 2g足够足够用,你不开emule的话

不足的只能说你显卡太渣了

gtx 260可以一直打到最后一关不卡一次
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34#
发表于 2008-12-2 20:28 | 只看该作者
原帖由 尖石头 于 2008-12-2 12:08 发表
crysis没有分32与64bit的吧。。。只有对应的os是32还是64而已。。
64bit的vista玩crysis确实比32的快。。。故事前面体现不出的。。后期的某些版面就知道了快乐!完全是活用大于2G记忆体的关系


1. 首先,在简体中文中,所谓“记忆体”被称之为“内存”;
2. 其次,原版Crysis的可执行程序有x86和x64之分,没见过不要想当然;
3. 第三,没有任何测评表明,在64位操作系统下Crysis运行比32位系统快;
4. 第四,别说我没用过64位操作系统。我的笔记本4G内存,装的是Vista x64。我的台式机6G内存,装的是Server 2008 x64。
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35#
发表于 2008-12-3 00:11 | 只看该作者

回复 8# ccontion 的帖子

倒~
谁告诉你32位应用程序的寻址空间是2G的。。。
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36#
发表于 2008-12-3 00:44 | 只看该作者
原本也以为XP下2G够了
最近闲来无事,买了对2Gx2的,插满6G用XP 32,把高位的全RAMDISK成硬盘然后再设置虚拟内存,发现原本该卡的地方不卡了,例如航母关

因此又分别测试了2G/3G/4G/6G,游戏分别是Crysis 1.2/Crysis Warhead.

发现Warhead更占内存,2G-3G的提升更大,Crysis小些,但也明显,3G-4G就无区别了,6G毫无感觉~:p
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37#
发表于 2008-12-3 00:45 | 只看该作者
用RivaTuner看就知道了,2G内存玩游戏时几乎爆满了
3G内存时玩游戏还剩下800M左右,大概估计了下系统后台的容量也就300-500M,那么Warhead占内存起码1.5G以上{sweat:]
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38#
发表于 2008-12-4 11:39 | 只看该作者
原帖由 bigbug 于 2008-12-3 00:11 发表
倒~
谁告诉你32位应用程序的寻址空间是2G的。。。


{sweat:]
我错了,错在没有说完全。默认情况下,32位应用程序在32位操作系统下最大寻址空间只有2G,如果boot.ini指定了3GB参数,则是3G。如果32位应用程序也支持PAE,则无此限制。但支持PAE的32位应用程序很少,多数只出现在服务端产品上,例如SQL Server 2005 x86。
换句话说,绝大多数32位应用程序在32位操作系统下最大寻址空间仍然是2G,特别是游戏程序。
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39#
发表于 2008-12-4 12:06 | 只看该作者
原帖由 ccontion 于 2008-12-2 20:28 发表


1. 首先,在简体中文中,所谓“记忆体”被称之为“内存”;
2. 其次,原版Crysis的可执行程序有x86和x64之分,没见过不要想当然;
3. 第三,没有任何测评表明,在64位操作系统下Crysis运行比32位系统快;
4.  ...


第一。我平时看开的杂志都是ezone和pcmarket之类的。里面对硬件的描述都是如此,其实你明白记忆体就是内存就没分别吧?特意告知我必须要用“内存”作称呼?
第二。我真的不清楚crysis还分64与32.。只是我在64的vista下直接执行32vista里面的crysis。。没问题出现就是了~。就当我无知好了~
第三。而用RivaTuner发现记忆体的占用上到2500MB左右~~。。最低的格数去到15~16左右~明显比32快就是了。媒体的64测试?就算有都是rundemo,算什么测试啊?自己亲身接触一下吧~
第四。我没说你没用过64啊?请问在那句。。?还有,就算你笔电是64位,就想完美跑crysis。。?
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40#
发表于 2008-12-5 00:15 | 只看该作者
LS的是台湾兄弟把~~
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