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最初的INTEL奔腾4被设计成纯64位,,要运行32位程序需要模拟器,,
但是微软不同意,其他软件也不支持,INTEL最终生产的是兼容32的处理器。
纯64位CPU因为不兼容32位,,可以节约1大半晶体管。。
显示卡对DX8,DX9,DX10的渲染是不是用的同样的管线??
如果相同的话DX8的卡是不是可以跑DX10了??
即便是DX10的管线可以兼容运行DX8的效果,,这条线路上也需要
DX8专用的一些单元进行处理,,这些东西是不是晶体管??
你看哪个厂商还在不停的增加这些用于兼容运算的晶体管??
CPU会增加用于兼容16位运算的晶体管么??有几个人在用WIN98??
GPU会增加用于DX8渲染的晶体管么??疯了??
既然DX8的晶体管数量不变或降低,,那对DX8来说唯一提高性能的部分
就是频率和流水线数目,,高频率和高流水数的卡是不是叫BT卡??
集成的卡频率和流水线数都超级低,,跑老游戏更惨。。
abc175 发表于 2009-4-6 20:08 ![]()
....首先请阁下去google几个基本概念:
x86_64的寄存器策略
GPU pipeline的定义 |
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