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调查的最后一项是画面解像度,这也许是游戏开发商最感兴趣的内容。和以上调查结果不同的是,全球玩家对于高分辨率画面的需求似乎不那么旺盛,使用XGA(1024×768)和SXGA(1280×1024)的玩家占到了全体的一半以上,虽然二者的总体变化趋势是在逐渐减少,但从数字来看今年最流行的也许还是老旧的4:3显示器。宽屏方面,使用WSXGA+(1680×1050)的玩家占所有宽屏用户的14%,而使用全高清WUXGA(1920×1200)的玩家只占了全体的3.6%,Full HD还是只属于少数人的奢侈品。 |
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