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原帖由 86760001 于 2008-12-20 15:32 发表 再说下ps3和xbox360的画面,虽然是专业游戏机,但是硬件上落后现在电脑起码2个台阶,可游戏画面优秀电脑一个台阶,主要还是游戏厂商对游戏优化功底问题,例弹头和战争机器
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原帖由 86760001 于 2008-12-20 15:48 发表 架构的问题是个区别但是除了跑分外在实际应用中区别并不大,因为现在cpu除了提升频率可因增加效能外,其他办法效果并不明显,制成的减小也是为了提高良品率和频率的上升,现在市场和奔腾时期是无区别的,还是按摩尔定律上 ...
原帖由 86760001 于 2008-12-20 15:57 发表 电脑上的画面和游戏机的对比lsd,看看gta4的移植就知道有时硬件强大居然还不流畅
原帖由 slayer_he 于 2008-12-20 16:02 发表 这年头,人家跑个06,说什么年代了,06就一CPUmark,人家换3DV又跑了跑,又说什么CPU请注意称呼用词。,游戏贞速不会很快,跑跑06就知道你的CPU有多不足-_-
原帖由 86760001 于 2008-12-20 18:57 发表 本帖的用意不是为了炫耀本人的fx55有多牛而是告诉大家现在cpu发展不上去,性能的提升还是靠频率上升,摩尔定律没有过时,再好的架构没有频率的上升也低下,大家oc都是oc频率,频率上去了才带来飞跃
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