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楼主: D65
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事实上AMD的显卡危机,就在明年,大量物理加速游戏正在酝酿上市

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strike1up 该用户已被删除
21#
发表于 2008-12-23 09:23 | 只看该作者
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22#
发表于 2008-12-23 09:38 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-12-23 08:15 发表
对于游戏体验来说,物理至今为止只是在效果上有些不同,没有对游戏本身提供更多的输入和输出,这种纯粹视觉效果的带入,没有什么前途

如果那天物理效果能很重大的影响游戏进程,那天物理才算是在游戏领域踏上主流 ...


你跑游戏会总是开最低特效吗?按你的说法,总是开最低特效也是对游戏本身没有提供更多输入输出不是?哈哈{biggrin:]
只要你有哪一次不是开最低特效,你已经自食其言了{titter:]
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23#
发表于 2008-12-23 09:58 | 只看该作者
非常热闹,不过现在的9800GTX和4850确实比较难选择。
还是等星际2和WLK出来后再考虑算了。
现阶段我认为买台XBOX 更加合适~
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24#
发表于 2008-12-23 11:24 | 只看该作者
目前看到的px效果的确很牛,等到显卡更快时效果绝对更强.
觉得某些人就别嘴硬了
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cogitata 该用户已被删除
25#
发表于 2008-12-23 11:32 | 只看该作者
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26#
发表于 2008-12-23 11:42 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-12-23 11:31 发表


对,目前而言PX绝对不是卖点..而是一个为着一个新技术和带给用户更好体验的新标准为基础.

所以力挺PX.....如果STEAM可以超越PX,同样力挺STEAM..{handshake:]

别丢人现眼了
把steam和stream分清楚了再说吧:funk:
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27#
发表于 2008-12-23 11:44 | 只看该作者
大量?CUDA当初也是不少、很多、大量,结果现在呢,普通人能用的东西有几个?
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28#
发表于 2008-12-23 11:51 | 只看该作者
360用的是ATI的,PS3是NV的

游戏机决定PC游戏
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westlee 该用户已被删除
29#
发表于 2008-12-23 12:01 | 只看该作者
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30#
发表于 2008-12-23 13:22 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-12-23 13:16 发表


贴得起才有意义.....A卡贴得起吗?

有本事STREAM搞免费啊...看谁支持它...

AVIVO converter不是免费的难道BD是免费的?:w00t):
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31#
发表于 2008-12-23 13:49 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-12-23 13:19 发表


笑,贴不贴得起重要么?重要的是产品,能用来体验的东西
贴得起就狠了?奇怪的逻辑……

STREAM和CUDA比产品{sweat:]{sweat:]{sweat:]
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32#
发表于 2008-12-23 15:42 | 只看该作者
这个月败了N样懂戏,现在很缺钱,45楼可以介绍下怎么才能从NV领到钱么,不开玩笑。
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33#
发表于 2008-12-23 16:55 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-12-23 00:58 发表
平心而论,physx从长远来看,绝对是好东西,不但能带来游戏体验的改变,还能带来很多玩法上的变革,就看开发者的创意了

不过就目前来看,physx对于玩家来说明显YY意义大于实际意义 {mellow:]


很客观。。。。
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34#
发表于 2008-12-23 17:25 | 只看该作者
n卡还是那个观点
看电影还是A卡好。。。。。
n卡就是游戏
这个分别很明显的-_-
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光辉的晨星 该用户已被删除
35#
发表于 2008-12-23 17:39 | 只看该作者
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36#
发表于 2008-12-23 19:15 | 只看该作者
话说现在那些999或者1099的98GTX能买不= =

会不会出保就挂……{shocked:]
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37#
发表于 2008-12-23 20:03 | 只看该作者

楼主还真是忧国忧民呢!

intel和amd都希望havok能成标准,因为他们都有cpu。英特尔的独立显卡在哪还不得而知。现在是英特尔u的压力很小的时候,有钱有资源去搞这所谓的多核显卡,啥时候有呢?当年intel的u没出64-x86的时候,微软的64位操作系统就不上市。后来勉强搞了个xp-64出来。桌面64位的普及推广i不进来没法继续。没有intel的加入其他人也就小打小闹。i要当红花就要有绿叶,这个绿叶就是a。在这点上intel会拉拢amd,不用担心i会为难a,i只要继续保持绝对的优势就行。
amd也希望物理加速能用到u的,n就没有u啊。本来在u的行业是i老大,a老2,相当一段时间里是不可能改变的。a跟着i肯定当老2。如果走另外一条路跟着n,就算到时n的方向搞成了,i回头再插进来(反正i有的是钱玩得起),a还不知道老几呢。所以a肯定要跟着i一起。在这个问题上i和a联手符合各自的利益。
物理效果要成气候没有微软的dx11还有opencl的努力还差不少。
能够用物理效过的游戏在相当一段时间里都是单机游戏(当然现在的单击游戏很多都是用lan的)。现在全世界范围内都是网游扩大的趋势,第一款网游用物理效果会是啥时候呢?玩网游对硬件最重要的要求还是带宽高延时短吧。
再加上游戏主机又要抢掉一块,(目前的三大游戏机主都是相对独立封闭的,如果有所谓的物理效果也是各自解决)。这样单机版游戏的影响再小一块。那么这么算下来,所谓的游戏物理效果用phx还是havok的影响只有这么大的区别,也许双方共存呢。倒是gpu的通用计算如何实现,大有搞头。不过这点cuda也没有不得了的优势。所以我觉得选择显卡尽可放心,还是游戏fps,视频,功耗价格这几点家可以了。其他的嘛现在还为时尚早。
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38#
发表于 2008-12-23 20:23 | 只看该作者
秋后的蚂蚱一般都高兴地认为自己的舞跳得好看,却不知坏日子就要来到!
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39#
发表于 2008-12-23 20:35 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2008-12-23 08:15 发表


tpy已经有人测试过,p35的板子插了一块98gt一块96gt,不能sli,但是可以选一块跑物理。


记得那好像叫混合SLi,但是win7好像不支持,但愿win7以后开个杂交补丁。
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40#
发表于 2008-12-23 20:46 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-12-23 20:43 发表


网游韩国都公测好久了..........

为什么网游一定要是你想象中那样呢?而不是NR这类游戏呢?或者赛车类呢,再或者别的呢......

初步看来,INTEL拿下HAVOK标准...MS拿出DX11标准..NV拿出PX标准...AMD终于也拿出了 ...

你的理解有偏差
STREAM  ,DX11 CS CUDA OPENCL是类似的东西
PX和HAVOK要高层一些。
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