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楼主: 皮球
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D2的优势到底是什么?

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21#
发表于 2009-1-5 11:39 | 只看该作者
唉 说来说去= =用不上D2功能的人是感受不到D2的好的! d+ o! [0 H6 M
) r3 ]: E. W% ]9 J3 n5 p
就是哪句话 1根同轴线就能实现完整的多声道功能。 目前只有D2做到了完美
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22#
发表于 2009-1-8 17:52 | 只看该作者
用第一批Xonar D2的飘过,用过D2后知道之前的行货EP出掉是正确的选择,不要迷信声卡的硬解,就算EP效果也不能和正统点的解码器效果比的,DTS编码这时候就显得很重要了
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23#
发表于 2009-1-8 18:18 | 只看该作者
受教中。。。帮顶
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24#
发表于 2009-1-8 18:40 | 只看该作者
用第一批Xonar D2的飘过,用过D2后知道之前的行货EP出掉是正确的选择,不要迷信声卡的硬解,就算EP效果也不能和正统点的解码器效果比的,DTS编码这时候就显得很重要了6 c- Q* {7 c- }9 |4 i5 Y( O0 U
fapn 发表于 2009-1-8 17:52
4 ^. W7 m; t$ w' S8 @
用EP,就是用EP的模拟输出,用解码器,肯定就不用EP  H  ~% b9 ?  c8 D- Y
请在同一价格范围来比。8 Z: A! _) n2 Z9 c9 ~* k! u
1K的投资,“EP”和“某某声卡+XX解码器”  i! p, A  `" ^+ x: K
两者比较,我相信,在任何一个方面,EP都秒杀对手。! Z: ^' p3 Q- n/ b; v! F
如果说D2的只能卖卖数字输出,那就去和1212比吧,比1212贵了一倍,不过……
) ]! d+ U% O( _5 ]- S3 d哎,投资无极限的话,以上东西都不用谈了,在有限的投资内,选择D2,确实很2。
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25#
发表于 2009-1-8 21:36 | 只看该作者
某些JS做的可真失败。。。* d7 j2 I$ I) o1 g
+ D/ u% l+ K3 K' x' @
抛弃X-FI 转投 ASUS DX的飘过。。。。。
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26#
发表于 2009-1-8 21:41 | 只看该作者
编码有ASUS
: A" ~+ \: H/ D; j3 [7 ]解码有大螃蟹
& E3 `; ?- l0 a$ h
  {# M+ S: Z9 o! r支持EAX1.0 EAX2.0 模拟EAX3.0 模拟EAX4.0  EAX5.06 D( H4 \/ a7 \+ W) f. V
支持129条音频流
* M* T# s5 x" h5 [& [
2 L# T6 K- ~, p6 _0 r2 B8 p6 y$ i$ \" M
X-fi EP音质还是很满意的,不满意的是4g内存问题。
6 ?2 h: [# k2 v, ]* @出了后,入了ASUS DX 玩玩,我没有感觉到模拟输出比X-FI EP差,反而驱动比X-FI EP轻松很多。

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27#
发表于 2009-1-8 21:42 | 只看该作者
JS确实太2了。。。。。。。8 p* f5 C% \- p
听过ASUS的卡了么?就叫嚣着模拟肯定没有X-FI EP好,最多和X-FI XM比。。。好笑。。。。。。。
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28#
发表于 2009-1-8 21:45 | 只看该作者
在物理引擎满天飞的情况下,EAX早已成了昨日黄花。- {8 z! d3 ]) S" z* f
现在具备物理引擎已经成为大作必备的选择,选择了物理引擎,自然声音引擎就不需要也似乎不能再选择EAX。
# b" u3 x% j7 u3 I9 L& O6 p: @* I# s2 W
加上DX10 。。。VISTA,以及Windows Seven的强势推进,EAX更加没有光明。。。。。。
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29#
发表于 2009-1-8 21:53 | 只看该作者
就我对D2的判断,D2是一块多功能声卡,超过X-FI EP的定位。/ q4 s& T; U7 T! ?! A
游戏,依托CMI8788,不落后X-FI多少
  ]0 |$ q0 ?; D: T/ C5 G& E音质,依靠PCM1796,意在超过CS4398。) I/ r7 @4 x+ r9 M8 A1 ~2 C
模拟水平,不敢说多好,保守的说,ASUS一贯的板卡对供电及走线的理解,绝非泛泛之辈,实际声卡指标一流,实际听感也非常好。
, W( P6 V/ o. e5 K+ r) }- _6 l数字水平,CMI8788+ASUS搞数字信号。。。。。。。。。。不提了。。。
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30#
发表于 2009-1-8 22:06 | 只看该作者
编码有ASUS
% w) Z6 E! \9 J# U6 r解码有大螃蟹
8 Z, W; N. h5 I( G4 ]- f0 x
0 v6 `2 ^* u" \& V2 Y# U6 w支持EAX1.0 EAX2.0 模拟EAX3.0 模拟EAX4.0  EAX5.0
) Y9 r& |$ Z) ^8 A, W/ p支持129条音频流. U- \9 p: M% k9 B, p5 |& F! I1 s
3 p1 J0 |$ J/ F* b" r- k: b/ }/ C. K

! @* F+ _4 M( q$ `# i! D- SX-fi EP音质还是很满意的,不满意的是4g内存问题。
$ O& U" |) y) u7 u) Z; c2 O1 _出了后,入了ASUS DX 玩玩,我没有感觉到模拟输出比X-FI  .../ _8 I1 A1 h& |2 s
黑真PIG 发表于 2009-1-8 21:41

' L) ~' s. _2 N5 W+ G! k所谓解码,,有大螃蟹,,如何说起??: o8 b, e& f6 J" c

2 C! G3 u& n) @而且,,在我看来,,解码,,这个不是很重要,,  L5 y' z8 I' S$ h$ ]
用多声道的人不多,,,
( U, C! E' g; J  W! @7 r2 [/ s7 j. s. K6 f
放在客厅,,用多声道的,,一般攻防带解码
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31#
发表于 2009-1-8 22:11 | 只看该作者
在物理引擎满天飞的情况下,EAX早已成了昨日黄花。) I' C+ n7 x& B. F
现在具备物理引擎已经成为大作必备的选择,选择了物理引擎,自然声音引擎就不需要也似乎不能再选择EAX。6 i  J/ O) d0 y8 Z' {. L

  L- {: U- o7 O. ?' V加上DX10 。。。VISTA,以及Windows Seven的强势推进, ...
5 n$ T  ]0 W) p+ V& x黑真PIG 发表于 2009-1-8 21:45
% p- z; }4 o- n. u8 a* [' Z
EAX现在的情况和当年的glide类似,,,$ [5 F  m, M: H4 M
% Z! O- i% }: D: X. n
不过,,情况更加糟糕,,
! W) I* i6 G  q- oGlide当年,,以更好的画质和更低的硬件依赖,,赢得大家的叹息
, m9 D3 U! H1 U# c  G; I# E而EAX,,,
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皮球 该用户已被删除
32#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:32 | 只看该作者
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皮球 该用户已被删除
33#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:34 | 只看该作者
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34#
发表于 2009-1-8 22:39 | 只看该作者
老大,你也是卖声卡的,如果不使用多声道,买D2干嘛,那么多专业卡能选择,自家也有老虎卡可以选择,只是为了双声道买块多声道卡岂不是钱多。。。。0 n8 k: O& x4 {5 Y( V5 E
皮球 发表于 2009-1-8 22:34

% s3 j! M5 B3 i# Q3 N我敢保证,,用多声道的不多
% m7 M: J7 a$ _* D# }7 Q9 J/ B4 K" Q. S+ m' i; U
D2出在STX之前,,,,
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皮球 该用户已被删除
35#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:46 | 只看该作者
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36#
发表于 2009-1-8 23:01 | 只看该作者
看你讨论半天D2主要还是块娱乐卡
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37#
发表于 2009-1-8 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 sd-iori 于 2009-1-8 23:23 编辑
8 `$ z& @1 Y9 R1 N9 z& k* p6 E0 E
那就搞不清了5 Y  J. v, J) E6 ^# w* _# \5 H) a5 @

  a" L6 u; t( ~. s7 k9 ~可能下意识“歧视”华硕的HIFI能力,我身边的朋友好像买二声道设备的时候还真没考虑过D2,就算做纯数字源也没考虑过,毕竟现在专业卡都很便宜了/ ?& j6 u: }* h$ |* a
皮球 发表于 2009-1-8 22:46

: Y1 _8 B/ u, q$ G) T# J5 V为什么选择专业卡呢??
' B2 g, \% H1 e2 |: V记得选择专业卡来听音乐的说法,,是在Audigy推出,,已经ZS推出的时候,,逐渐流行起来的
0 G; m1 ?! F: Q$ L短歌行的测评,,也有相当功劳,,
/ G: M/ d3 ^; g- h$ c当时,,ZS确实不怎么样,,,在16/44这个主流音乐格式下,,3 u$ N( F. C# s1 u- \, N) z
所以都选择专业卡,,,,毕竟RMAA测试来看,,专业卡,,有着明显优势,,8 Z/ J) {  x# X$ D- }

, ^  I4 O4 O9 X- g* i; J' j但是,,,随着Envy24系列逐步进入声卡市场,,特别是民用的声卡市场
; q" Z; p4 w5 n: R% ~CMI8788的推出,,,创新的XFI,,还有一大堆HDAudio芯片,,+ D( R/ w( t# C- |+ p
在16/44这个格式下,,民用声卡,,已经可以和专业卡走在一个起跑线上,,  y' C& t# w# |# J1 }' Y% `
这个说法比较大胆,,估计很多人会拍我,,
) x0 g2 ^0 x6 X0 |9 L: }9 W7 D) n不过,,我也没有看到有什么客观数据,,能推翻这个说法
+ M  @3 _$ M! h) ~- g$ [% G只有些人的耳朵坚决拥护专业卡而已,,,+ K$ Y1 n. H0 t7 B8 l
5 z: v9 y3 \: W5 O" _* _
所以,,我认为,,在现在还选择专业卡听音乐,,是有点那个了,,,,
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38#
发表于 2009-1-8 23:16 | 只看该作者
请教下两个问题,实在听不太懂:" K* {& v3 e! Q# c/ B! R8 Y0 D
1、D2编码,板载解码,这是个什么意思,如何操作,音箱到底是接在D2上还是螃蟹上$ M. \2 c( l1 ~6 J7 q& a9 G& \" A
2、物理引擎不是画面么,声音也有“物理引擎”,有什么文章介绍下,脑袋里面东西有点过时了) E- u* Z# r" g4 S
皮球 发表于 2009-1-8 22:32
- W- V6 W& A) [' z  h
一些物理引擎是全面的物理引擎,包括了画面+声音,从而抛弃掉了EAX环境音效。
7 a2 f! ^, y& E- a# n/ h% u
4 t8 F$ t8 H/ O" ZD2编码是指SPDIF输出。 比如游戏本身输出的模拟5.1,被D2编码成数字(DTS) SPDIF信号,通过一根光纤或同轴送到功放中。。。。。。。。普通声卡在游戏中只能通过SPDIF传送2声道(PCM)。。。。
+ ~. [: Z0 n& i8 E; n& Y
, [" c- ]" x' O: P板载解码我只是说 螃蟹都具备"硬"解码能力。
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39#
发表于 2009-1-8 23:22 | 只看该作者
所谓解码,,有大螃蟹,,如何说起??
* a/ V6 J5 I' J, M6 i2 c7 @  X; K, u
而且,,在我看来,,解码,,这个不是很重要,,& r& v4 y# A# H* E5 K" ^, [
用多声道的人不多,,,
# ?' S3 m2 E. j, t# r; |! H% Y7 a7 S
放在客厅,,用多声道的,,一般攻防带解码
- o8 W3 V( v% @6 ysd-iori 发表于 2009-1-8 22:06

$ N1 K  @* v( d, _仔细看了一下。。。原来螃蟹的是DTS NEO PC和DTS编码。。。。
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40#
发表于 2009-1-8 23:26 | 只看该作者
至于华硕的D2了,,- b: }( }3 e9 L1 J) p  l9 _9 T4 y
是华硕初次涉足声卡,,所以他也很小心,,; F% ~' J0 V& ]. j. j/ _) ?
先来一个大杂烩,,
! W. u6 a" ?/ e/ ]  w* {& C! U有不错的模拟输出用料,,
! v9 @( Z1 `* K2 `7 B; g能一个光纤,,解决双声道和多声道的输出问题,,,
  o) ]7 ^3 z7 Y+ L2 Z! V0 v2 g2 u8 ~% h8 o! ^, [
两个方面,,都做得不错,,也很得体,,,
! Z$ G' B! x1 [' w6 DD2,,就是这样一个产物,,
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