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楼主: 皮球
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D2的优势到底是什么?

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21#
发表于 2009-1-8 17:52 | 只看该作者
用第一批Xonar D2的飘过,用过D2后知道之前的行货EP出掉是正确的选择,不要迷信声卡的硬解,就算EP效果也不能和正统点的解码器效果比的,DTS编码这时候就显得很重要了
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22#
发表于 2009-1-8 18:18 | 只看该作者
受教中。。。帮顶
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23#
发表于 2009-1-8 18:40 | 只看该作者
用第一批Xonar D2的飘过,用过D2后知道之前的行货EP出掉是正确的选择,不要迷信声卡的硬解,就算EP效果也不能和正统点的解码器效果比的,DTS编码这时候就显得很重要了6 z0 M9 P2 G& b( I1 B
fapn 发表于 2009-1-8 17:52

5 @! F( {6 u0 E( I+ X1 e用EP,就是用EP的模拟输出,用解码器,肯定就不用EP, r7 C4 L! T1 i5 |+ a
请在同一价格范围来比。
* z* Z1 @5 `1 I/ P$ ^( R+ C1K的投资,“EP”和“某某声卡+XX解码器”; y# u8 j( u1 r  t/ b9 c" n7 J
两者比较,我相信,在任何一个方面,EP都秒杀对手。
& S  b5 R3 t' X如果说D2的只能卖卖数字输出,那就去和1212比吧,比1212贵了一倍,不过……6 u! O& l+ M# {
哎,投资无极限的话,以上东西都不用谈了,在有限的投资内,选择D2,确实很2。
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24#
发表于 2009-1-8 21:36 | 只看该作者
某些JS做的可真失败。。。1 f* I# H; b4 Z  C% T2 _  G

; x& p, V% ^. b/ k抛弃X-FI 转投 ASUS DX的飘过。。。。。
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25#
发表于 2009-1-8 21:41 | 只看该作者
编码有ASUS
( V8 ]" b1 _: I0 O; d! O) R) q解码有大螃蟹" n8 @# i4 D4 E- {* U6 W
' i+ G$ \9 x9 M
支持EAX1.0 EAX2.0 模拟EAX3.0 模拟EAX4.0  EAX5.0$ u, b0 }( k" O) D  i
支持129条音频流9 M4 \2 g8 R/ Y

7 I) o8 ^3 f) V2 b: n% H$ o
0 g. ^4 k% b8 U6 m  x$ A9 bX-fi EP音质还是很满意的,不满意的是4g内存问题。- f4 t2 I1 Q. e+ W$ M
出了后,入了ASUS DX 玩玩,我没有感觉到模拟输出比X-FI EP差,反而驱动比X-FI EP轻松很多。

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26#
发表于 2009-1-8 21:42 | 只看该作者
JS确实太2了。。。。。。。1 M, Q5 N; c+ c9 h0 a, p9 m
听过ASUS的卡了么?就叫嚣着模拟肯定没有X-FI EP好,最多和X-FI XM比。。。好笑。。。。。。。
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27#
发表于 2009-1-8 21:45 | 只看该作者
在物理引擎满天飞的情况下,EAX早已成了昨日黄花。' ~2 Y1 G0 j6 m, G! u, h$ }, ?
现在具备物理引擎已经成为大作必备的选择,选择了物理引擎,自然声音引擎就不需要也似乎不能再选择EAX。5 f- z5 e% o' t! S6 K- k& `4 a3 R
3 H3 \: C9 w) B% J) b
加上DX10 。。。VISTA,以及Windows Seven的强势推进,EAX更加没有光明。。。。。。
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28#
发表于 2009-1-8 21:53 | 只看该作者
就我对D2的判断,D2是一块多功能声卡,超过X-FI EP的定位。
# c2 o& l# d. m' L( {" T8 ]6 {游戏,依托CMI8788,不落后X-FI多少1 H% s$ @0 {# P  l
音质,依靠PCM1796,意在超过CS4398。; D1 v" f- e4 Q. m2 R' f
模拟水平,不敢说多好,保守的说,ASUS一贯的板卡对供电及走线的理解,绝非泛泛之辈,实际声卡指标一流,实际听感也非常好。
) P; J  b) j% z. K2 @) {+ a数字水平,CMI8788+ASUS搞数字信号。。。。。。。。。。不提了。。。
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29#
发表于 2009-1-8 22:06 | 只看该作者
编码有ASUS
- F- Q" _# q( Q( B& c5 ?解码有大螃蟹8 a/ u% o& {1 t9 x' C

. N! j; P3 ?2 c; z支持EAX1.0 EAX2.0 模拟EAX3.0 模拟EAX4.0  EAX5.07 v8 C$ Z/ v( I
支持129条音频流
! `" F4 o3 ]/ n1 ]3 A6 n9 v7 w. ^! N$ U* V5 P) ?$ }- A( e

. P5 r. t; B! @1 z8 @X-fi EP音质还是很满意的,不满意的是4g内存问题。
' J- l% ?* p. @2 e( T出了后,入了ASUS DX 玩玩,我没有感觉到模拟输出比X-FI  ...7 d( E2 h3 O8 B. v* m% }9 a; i
黑真PIG 发表于 2009-1-8 21:41

3 O* V( n# V+ V( Q/ u所谓解码,,有大螃蟹,,如何说起??- ~+ y4 H9 C$ i' v7 |4 i
* N4 L& c8 Y" b4 P1 k! e1 k# i
而且,,在我看来,,解码,,这个不是很重要,,/ J" x- G9 Y( {. B! a- I
用多声道的人不多,,,5 N# `/ ?5 S) C" a) z9 x- T4 h* _
$ h1 ]' i& [. @0 D' f
放在客厅,,用多声道的,,一般攻防带解码
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30#
发表于 2009-1-8 22:11 | 只看该作者
在物理引擎满天飞的情况下,EAX早已成了昨日黄花。
8 c$ z5 C6 j3 S1 n4 j现在具备物理引擎已经成为大作必备的选择,选择了物理引擎,自然声音引擎就不需要也似乎不能再选择EAX。
# @- f3 V$ v7 x3 P& _2 a1 e  \4 R' s$ I
加上DX10 。。。VISTA,以及Windows Seven的强势推进, ...
, [& p* ?: i8 r4 V黑真PIG 发表于 2009-1-8 21:45

- t" @4 j# m- C' N: l* W7 eEAX现在的情况和当年的glide类似,,,
5 Q' b; ?/ N7 J7 g4 P0 Y6 w0 x$ K/ ?" l: C
不过,,情况更加糟糕,,
! Z5 w5 @  y4 m  Q& C! r3 n. P/ QGlide当年,,以更好的画质和更低的硬件依赖,,赢得大家的叹息
. \, N, _7 c/ n# N而EAX,,,
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皮球 该用户已被删除
31#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:32 | 只看该作者
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皮球 该用户已被删除
32#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:34 | 只看该作者
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33#
发表于 2009-1-8 22:39 | 只看该作者
老大,你也是卖声卡的,如果不使用多声道,买D2干嘛,那么多专业卡能选择,自家也有老虎卡可以选择,只是为了双声道买块多声道卡岂不是钱多。。。。
% \  t7 R2 g& Q皮球 发表于 2009-1-8 22:34
( v; L/ @- L# J8 r( N" |' s
我敢保证,,用多声道的不多4 |& o. J$ B- |8 n' k) E4 G5 ?

# J7 W1 f7 T) s5 {- m2 [D2出在STX之前,,,,
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皮球 该用户已被删除
34#
 楼主| 发表于 2009-1-8 22:46 | 只看该作者
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35#
发表于 2009-1-8 23:01 | 只看该作者
看你讨论半天D2主要还是块娱乐卡
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36#
发表于 2009-1-8 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 sd-iori 于 2009-1-8 23:23 编辑
# {( ?* T6 W+ y- l
那就搞不清了
$ d5 D& v( y2 T1 a) B: y- e# h# l2 c9 p- y( R8 v7 _
可能下意识“歧视”华硕的HIFI能力,我身边的朋友好像买二声道设备的时候还真没考虑过D2,就算做纯数字源也没考虑过,毕竟现在专业卡都很便宜了
( i$ P; J$ K# t- @, R( r* n; h- I1 N皮球 发表于 2009-1-8 22:46

( c) |  _6 W9 ?4 q0 F1 B为什么选择专业卡呢??
  J% X2 d1 J! l; T. H- K记得选择专业卡来听音乐的说法,,是在Audigy推出,,已经ZS推出的时候,,逐渐流行起来的
9 V! l6 Q$ k% _5 F# r短歌行的测评,,也有相当功劳,,1 h; e: D; C" x) t3 V
当时,,ZS确实不怎么样,,,在16/44这个主流音乐格式下,,- B; p! t  |; R( j
所以都选择专业卡,,,,毕竟RMAA测试来看,,专业卡,,有着明显优势,,2 c! b% ?- n9 `( {. U/ v: \( f

) W* ^% i& A0 Z4 [但是,,,随着Envy24系列逐步进入声卡市场,,特别是民用的声卡市场
% [5 N8 h, c  H9 F% _' W  YCMI8788的推出,,,创新的XFI,,还有一大堆HDAudio芯片,,0 p7 Y" `/ ^5 `& H
在16/44这个格式下,,民用声卡,,已经可以和专业卡走在一个起跑线上,,
, u  _, u& [. }7 U) c5 V- e* v. I这个说法比较大胆,,估计很多人会拍我,,& D4 u) h" A1 T' B$ S
不过,,我也没有看到有什么客观数据,,能推翻这个说法; o  O7 H, e# q8 v8 Y2 j
只有些人的耳朵坚决拥护专业卡而已,,,
# U6 K. I/ R  R( D1 N0 D) |& v: L" J
( K4 W2 O% D) F. N+ O所以,,我认为,,在现在还选择专业卡听音乐,,是有点那个了,,,,
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37#
发表于 2009-1-8 23:16 | 只看该作者
请教下两个问题,实在听不太懂:7 i3 N5 h: J6 e2 A/ C. i
1、D2编码,板载解码,这是个什么意思,如何操作,音箱到底是接在D2上还是螃蟹上0 {. E: T+ o5 ~- w
2、物理引擎不是画面么,声音也有“物理引擎”,有什么文章介绍下,脑袋里面东西有点过时了
7 [  A; V1 F* W) C皮球 发表于 2009-1-8 22:32

% F- P) W# g: x+ n& O5 X2 ]4 @5 h& w& y一些物理引擎是全面的物理引擎,包括了画面+声音,从而抛弃掉了EAX环境音效。
5 x1 O8 Q( ^' Y3 h3 J/ C! X) d
2 L0 o9 E) o, j6 B! l1 }D2编码是指SPDIF输出。 比如游戏本身输出的模拟5.1,被D2编码成数字(DTS) SPDIF信号,通过一根光纤或同轴送到功放中。。。。。。。。普通声卡在游戏中只能通过SPDIF传送2声道(PCM)。。。。
2 R' j2 {  T. h9 a( i- O( }' n6 `( Z+ d5 T4 R
板载解码我只是说 螃蟹都具备"硬"解码能力。
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38#
发表于 2009-1-8 23:22 | 只看该作者
所谓解码,,有大螃蟹,,如何说起??8 K4 A" o8 n; ^1 G3 P8 q6 r% `
1 \& L  R# ^# v+ t3 P# J, ~- d0 M
而且,,在我看来,,解码,,这个不是很重要,,; D: }) ?& }# a: G
用多声道的人不多,,,
/ P7 H; t" U3 X1 u6 W. I% p: F  R2 F$ _! P9 j$ ]+ G( w
放在客厅,,用多声道的,,一般攻防带解码
! ]; E# G/ d: N- L+ H, csd-iori 发表于 2009-1-8 22:06

  y; E6 r: p8 P仔细看了一下。。。原来螃蟹的是DTS NEO PC和DTS编码。。。。
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39#
发表于 2009-1-8 23:26 | 只看该作者
至于华硕的D2了,,  h) Q( i- j, t9 s- k6 u; I; n2 Q4 z
是华硕初次涉足声卡,,所以他也很小心,,1 E3 ~0 b( C1 r+ l( f5 x  t8 N/ |
先来一个大杂烩,,7 u: Z" U( j5 C# A" v
有不错的模拟输出用料,,
7 d1 g1 U0 n. [5 }. W能一个光纤,,解决双声道和多声道的输出问题,,,
- d* T$ t5 K7 C% r1 V6 T& r. W7 E5 R+ M2 b" q# j5 }9 ]9 `
两个方面,,都做得不错,,也很得体,,,
+ t4 [, s6 I; AD2,,就是这样一个产物,,
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40#
发表于 2009-1-8 23:50 | 只看该作者
至于华硕的D2了,,
9 d8 c0 {! D! p) v$ i7 J: F6 r是华硕初次涉足声卡,,所以他也很小心,,' a6 b7 h( O/ \( m7 d7 V, m9 E) h
先来一个大杂烩,," X- P. a8 n6 J
有不错的模拟输出用料,,4 K* y6 ?! L# G; C! D* @( d2 o
能一个光纤,,解决双声道和多声道的输出问题,,,
0 e& v3 F8 _$ I) r6 s& ^( k3 |( p' x: J# J. i$ p+ @7 A
两个方面,,都做得不错,,也很得体,,, ...
) x/ S% ]1 K+ ]  v6 `! Hsd-iori 发表于 2009-1-8 23:26

* S0 i7 h) o4 [/ V. t我觉得华硕目前的缺点,还是在驱动上面。完全没有脱离公版。。。- [0 M3 m7 y7 o0 {6 B' k  X  V3 l$ M
娱乐声卡来说
) ^7 o5 N5 X* _) O6 [KX驱动为115分 (自由度加20分)& R  {' y) c. \: f7 T; F& |' s
螃蟹驱动为98分3 s0 P6 z; `3 f1 E
创新85分) C- ~. D3 j5 j( k. v/ N
华硕60分。。。
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