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本帖最后由 Asuka 于 2009-1-13 10:19 编辑
1920 不知道这个站为什么没测,不过按趋势一看也知道
另外看你一直都是很了不起的样子,左一句你没有玩过这个卡,右一句你没有玩过那个卡的,没玩过最好就不要喷。
我没劳斯莱斯好不能喷他跑不快啊?
chtknight 发表于 2009-1-13 09:52 ![]()
OK,就用computerbase.de提供的数据来分析下
DX9就直接PASS了,DX10的游戏一共有6个,DX10.1的游戏一共有2个,加起来是8个,就对比295和4870×2在这8个DX10/DX10.1游戏,2560分辨率下的性能
先是Assassin's Creed,无论是0AA还是4AA,都是60FPS以上,任何设置下都具备可玩性,0:0
然后是Bioshock,2560下很明显是295胜利,无论开不开AA,任何设置下都具备可玩性,3:0
COJ,,4870×2胜,无论开不开AA,最高设置下只有4870×2才具备勉强可玩性,0:3
LP,在0AA和4AA下295胜利,8AA下4870×2胜,任何设置下都具备可玩性,2:1
FC2,不开AA4870×2胜,开启抗锯齿后295胜利,最高设置下只有295才具备可玩性,2:1
STALKER,0AA下295胜,4AA下4870×2胜,但是它也只有8.1FPS,不具备实际意义,1:0
WIC,无论开不开AA都是295胜利,任何设置下都具备可玩性,2:0
Crysis Warhead,这个分辨率下无论开不开AA,都没有一张卡能有效运行,0:0
总体胜率,295:4870×2=11:10但是4870×2有很多胜利的部分属于那种他自己也根本跑不动的场景,比如Crysis warhead,或者STALKER CS开启8倍抗锯齿这种场景,4870×2虽然超过显存溢出的295 百分之几百,但是自己的帧数也是个位数,根本没有实际意义
如果扣除掉那些双方根本就不流畅的场景,295和4870×2最终胜率变成10:5,这是在对于较小本地显存容量的295比较不利的2560×1600分辨率下的结果,而computerbase根本没有测试1920这个目前高端最主流的分辨率。 AMD为什么在295发布后要给4870×2降价,原因一目了然
事实是任何幻灯片爱好者同盟的死忠FANS无法抵赖的 |
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