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楼主: 夜游
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年前大扫除挖出来的V3 3500,时间过的真快啊VOODOO死去快10年了

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61#
发表于 2009-5-19 08:25 | 只看该作者
V3还有块,当时没觉得如何,后来翻出来玩玩,发现2D居然很强,不亚于ATI原厂和G400。
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62#
发表于 2009-5-19 11:27 | 只看该作者
要三张了啊,当年2K多买的帝盟不知道第几次搬家搬没了
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63#
发表于 2009-5-19 11:54 | 只看该作者
呵呵,这贴里面都是奔3的人了吧,时间过的真快
66666 发表于 2009-5-19 07:46

哎,毕竟年轻时也曾经激情过,现在年纪大了能不折腾就不折腾了,在GZ上一些年轻朋友身上还能依稀看到当年自己的影子,所以就常来看看,回忆一下也好.
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64#
发表于 2009-5-19 11:57 | 只看该作者
哎,毕竟年轻时也曾经激情过,现在年纪大了能不折腾就不折腾了,在GZ上一些年轻朋友身上还能依稀看到当年自己的影子,所以就常来看看,回忆一下也好.
pdfa 发表于 2009-5-19 11:54


同感,以前肯花2000+买显卡,现在500了事。
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65#
发表于 2009-5-19 16:04 | 只看该作者
现在手上就剩V3 3000和3500TV了
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66#
发表于 2009-5-19 17:32 | 只看该作者
最早用的是VOODOO RUSH 6M SD显存,香港买的1800人民币,别人还在用4M或者8M的RIVA 128,感觉那叫爽啊,一年半后又买了V3 2000 16M显存,好象是1200元买的,可惜VOODOO越来越衰败,现在这两张卡哪儿去都不知道了
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67#
发表于 2009-5-19 20:45 | 只看该作者
有没有人丢voodoo连2D母卡的VGA线?收一根啊收一根!

三奶专门装win98,玩老游戏
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68#
发表于 2009-5-19 20:59 | 只看该作者
巫毒女妖!

那时候,貌视叫“3D图形加速卡”,我当时一直搞不清与“显卡”有什么区别。呵呵。
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69#
发表于 2009-5-19 21:11 | 只看该作者
3dfx就死在stb身上了,要是不收购STB出自己牌子的卡,还能活很久的吧
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70#
发表于 2009-5-20 23:28 | 只看该作者
3dfx就死在stb身上了,要是不收购STB出自己牌子的卡,还能活很久的吧
fwl80 发表于 2009-5-19 21:11


应该是技术更新太慢,本来vsa100是用来对抗Geforce256的——vsa100并没有对抗G256的能力,因为不支持T&L——结果发布一再延迟,到后来不得不用两片vsa100做成voodoo5500来对抗Geforce2GTS,后果可想而知:3dfx不再是游戏的代名词,又不能涉足专业领域,不尴不尬,形象和市场一落千丈......最后被收购

当年收购STB之后的voodoo3还是比较成功的,我记得在欧美市场民用显卡销量前五位里面3dfx占了三席并且占据了第一,可惜当时国内枪手泛滥,voodoo3-2000性能和TNT2标准版性能相当,价格和TNT2-M64相当,仅因为voodoo3在3D模式下不支持32位色彩就极力吹捧M64——部分玩家也盲目跟风,一个劲地说M64怎么怎么好——其实纯说2d和游戏特效,voodoo3-2000可以干翻TNT2Ultra
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71#
发表于 2009-5-20 23:31 | 只看该作者
巫毒女妖!

那时候,貌视叫“3D图形加速卡”,我当时一直搞不清与“显卡”有什么区别。呵呵。
calldboy 发表于 2009-5-19 20:59


当时3D加速卡这个词是专门用来形容voodoo和voodoo2这种需要2D母卡的纯3D卡
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72#
发表于 2009-5-21 10:07 | 只看该作者
有没有人丢voodoo连2D母卡的VGA线?收一根啊收一根!

三奶专门装win98,玩老游戏
seyenak 发表于 2009-5-19 20:45

我的N奶也是专门用来玩老游戏的,配置很有性格:
K6-2 300
64M X2
2.1G+4.3G
ATI RAGEII+VOODOO2 12M
上面全是老游戏,不舍得删..
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73#
发表于 2009-5-21 10:20 | 只看该作者

W

本帖最后由 木鹿大王 于 2009-5-21 10:35 编辑
应该是技术更新太慢,本来vsa100是用来对抗Geforce256的——vsa100并没有对抗G256的能力,因为不支持T&L——结果发布一再延迟,到后来不得不用两片vsa100做成voodoo5500来对抗Geforce2GTS,后果可想而知:3dfx不 ...
seyenak 发表于 2009-5-20 23:28


那种搞法也的确不好过。
ATI性能还跟得上趟,后来也被迫放弃原厂,连经典的AIW系列都不做了。
3DFX策略对头的话估计能活下去,不过被边沿化是肯定的,类似S3那个样子。
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74#
发表于 2009-5-21 14:44 | 只看该作者
怀念我的VOODOO BANSHEE
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75#
发表于 2009-5-21 17:37 | 只看该作者
我的N奶也是专门用来玩老游戏的,配置很有性格:
K6-2 300
64M X2
2.1G+4.3G
ATI RAGEII+VOODOO2 12M
上面全是老游戏,不舍得删..
pdfa 发表于 2009-5-21 10:07


握手,我的第一块CPU就是k6-2-300,不过我觉得k6-2-300带不动voodoo2,k6-2的浮点性能太差了,被当年同档次的赛扬甩开好远
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76#
发表于 2009-5-21 17:45 | 只看该作者
握手,我的第一块CPU就是k6-2-300,不过我觉得k6-2-300带不动voodoo2,k6-2的浮点性能太差了,被当年同档次的赛扬甩开好远
seyenak 发表于 2009-5-21 17:37

的确如此,整数还行,浮点太费,除了玩支持3DNOW的游戏和P2有的一拼,别的游戏输的一塌糊涂.当年特地装了几个支持3DNOW的游戏,印象比较深的是古墓丽影3.
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77#
发表于 2009-5-21 17:46 | 只看该作者
那种搞法也的确不好过。
ATI性能还跟得上趟,后来也被迫放弃原厂,连经典的AIW系列都不做了。
3DFX策略对头的话估计能活下去,不过被边沿化是肯定的,类似S3那个样子。
木鹿大王 发表于 2009-5-21 10:20


嗯,3dfx众叛亲离,最后的日子的确是凄惨

不过幸好被收购了,作为一个传奇活在历史中,好过像S3一样边缘化
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78#
发表于 2009-5-21 17:47 | 只看该作者
的确如此,整数还行,浮点太费,除了玩支持3DNOW的游戏和P2有的一拼,别的游戏输的一塌糊涂.当年特地装了几个支持3DNOW的游戏,印象比较深的是古墓丽影3.
pdfa 发表于 2009-5-21 17:45


哈哈,我后来是不想折腾了,直接让k6-2-300退休了,现在作为古董留在家中
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