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不仅是 RGB32 的问题(这个现在其实并不是很重要),更重要的是我们现在可以更加随意的使用 FFDSHOW+AviSynth 的滤镜实现一些画面增强的效果。
原图
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使用 Core AVC + Cuda 加速 + FFD Show and Avisynth
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FFD Show Script 如下:
MT("
a= last
b=a.Spresso()
SeeSaw(a,b,sstr=1.45)
LimitedSharpenFaster(strength=47)",5)
mWidth = float(last.width)
mHeight = float(last.height)
ratio = (mWidth/mHeight)
newHeight = round((1920/ratio)/2)*2
MT("spline64resize(1920, last.height)",5)
MT("spline64resize(last.width, newHeight)",5, splitvertical=true) |
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