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2个不同风格的RTS而已,真要比较……不好说。 来力 发表于 2009-3-1 10:54
这游戏我也玩过 当然画面没的说 要和SC比,差了几条街 无论是什么模式 特色都有限 SC2没机会玩试玩,暂不评价 不知道你是不是画面党 SC2和大菠萝的号召力,岂是这种二流-游戏能比的? 笑 杰拉德大帝 发表于 2009-3-1 11:05
要谈历史 40k虽然只有不到5年 但算是战棋 规则书之类 但星际却只是锤子世界观和设定的一个比较成功的模仿者而已 底蕴sc是比不上战锤的 另外sc2 不巧我刚好玩过 暴雪请我去过体验会 从图形上来说 引擎技术其实还不 ... cloudol 发表于 2009-3-1 10:08
sc和dow风格还不相近 类似sm的t 类似eldar的p 类似Tyranids的z 背景设定十分相近 这样的2个rts不能比 没有几个游戏可以互相比了 另外sc2抄袭就更直白了 ghost可以直接召唤空降sm的降落舱 cloudol 发表于 2009-3-1 11:04
你这是背景设定,然而游戏风格呢? DOW系列没有建造场没有资源矿没有科技树吧?当然后来的英雄连也是这风格。 可以说DOW更注重战斗,而暴雪的RTS更均衡一些,仅此而已。孰优孰劣就看各人喜好了。 另外说句题外话 ... 来力 发表于 2009-3-1 11:48
只能这样说,DOW2是一个游戏,SC2是个艺术品,如果无意外(比如BLZ突然发傻,粗制滥造)的话,会载入史册的。 ash713 发表于 2009-3-1 10:59
我只能說樓主土鱉了,戰錘遊戲事不錯,但是玩SC 玩WAR3是爲了畫面么? 所以說,土鱉永遠只是土鱉,SC和WAR3競技的樂趣土鱉永遠體會不了. jickl 发表于 2009-3-1 12:47
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