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多核优化开始被启用

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1#
发表于 2009-3-17 09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://news.mydrivers.com/1/130/130154.htm

驱家把技术名词翻译的有点扯
不过幸好给出了原来的英文解释

看起来几个技术提升都不同程度的和并行处理或多线程优化有关,
特别是是代号"Swarm"的分布式计算结构,
可能会带来类似视频处理中四核对比双核的处理速度幅度,
而intel 的Multi-core和Hyper-threading会更加受益。
2#
发表于 2009-3-17 10:42 | 只看该作者
沙发!!!!!!!!
躺躺!!!!!!!!!!!!
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3#
发表于 2009-3-17 10:43 | 只看该作者
用到多线程的程序多了去了。。。
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4#
 楼主| 发表于 2009-3-17 11:06 | 只看该作者
本帖最后由 angelion 于 2009-3-17 11:08 编辑

3# xeon-pan

不知道你在说什么
这针对的 PC 游戏,要求实时处理下的最优视觉效果

现行所谓支持多线程的游戏多了去了,
你看看哪个游戏能做到四核与双核的效能差距明显
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5#
发表于 2009-3-17 11:16 | 只看该作者
侠盗猎车手4
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6#
发表于 2009-3-17 11:45 | 只看该作者
可是才用双核,还是个低端
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7#
发表于 2009-3-17 11:47 | 只看该作者
四核有优势的好像也只有GTA4,其余的四核双核差距很小
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8#
发表于 2009-3-17 11:57 | 只看该作者
我想再过1年半载 肯定会多起来的,我承认,我回帖的时候没看贴哈哈
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9#
发表于 2009-3-17 12:06 | 只看该作者
再过1年半载 肯定会多起来
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10#
发表于 2009-3-17 12:09 | 只看该作者
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11#
发表于 2009-3-17 12:22 | 只看该作者
针对多核的程序肯定会越来越多,不过不知道要多长时间
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12#
发表于 2009-3-17 12:40 | 只看该作者
四核有优势的好像也只有GTA4,其余的四核双核差距很小
seyenak 发表于 2009-3-17 11:47
双核普遍比4核好超,反倒是很多游戏高频双核更强
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13#
发表于 2009-3-17 13:30 | 只看该作者
解决总线再说,呵呵
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14#
发表于 2009-3-17 13:32 | 只看该作者
楼主是老孙吗?怎么现在关心上多核优化了?
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15#
发表于 2009-3-17 13:45 | 只看该作者
为了早日转正,我看都没看一眼LZ的文章就拿分跑人了.
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16#
发表于 2009-3-17 14:42 | 只看该作者
到大部份软件都优化了的时候,现在的四核都落后了,所以现在还是乖乖用双核吧。。
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17#
发表于 2009-3-17 15:13 | 只看该作者
到大部份软件都优化了的时候,现在的四核都落后了,所以现在还是乖乖用双核吧。。
wenxin99 发表于 2009-3-17 14:42


是能不能优化的问题
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18#
发表于 2009-3-17 15:35 | 只看该作者
什么时候系统才能原生支持阿!不用再穿补丁衣服!
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19#
发表于 2009-3-17 15:51 | 只看该作者
看看网页听听歌,双核够了。。。
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20#
发表于 2009-3-17 15:57 | 只看该作者
移植的游戏,都耗CPU
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