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楼主: loki
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自己对比了一下4870和260+的区别,侧重wow

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61#
发表于 2009-3-24 08:33 | 只看该作者
8400成亮点了
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62#
 楼主| 发表于 2009-3-24 08:43 | 只看该作者
是啊 在讨论估计要转移到超频区了,ls的索泰稳定超频到多少呢?用啥测n卡超频稳定性比较好?
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光辉的晨星 该用户已被删除
63#
发表于 2009-3-24 08:58 | 只看该作者
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光辉的晨星 该用户已被删除
64#
发表于 2009-3-24 09:04 | 只看该作者
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65#
 楼主| 发表于 2009-3-24 09:06 | 只看该作者
是自适应反锯齿吧?a卡驱动比较请注意称呼用词。,目前为止几个版本表现各不相同,我测试的时候还在用8.12,关闭ai,自适应开到满,关闭ai优化,不过开不开影响不大
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66#
发表于 2009-3-24 09:13 | 只看该作者
现在看来260+ 性价比高得一塌糊涂
土星实验室 发表于 2009-3-23 18:09


意思是260+比4870便宜很多很多????
因为看LZ的意思,两者性能基本一样!!!
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麦香猪柳蛋 该用户已被删除
67#
发表于 2009-3-24 09:14 | 只看该作者
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68#
发表于 2009-3-24 09:14 | 只看该作者
我用丽台gtx 260+ 55nm 玩wow 1920*1200 4aa

超过50度就会自动关机 nnd
mrgjk 发表于 2009-3-23 23:21


那是你RPWT,在GZ,N卡是绝对不会有任何问题的.
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麦香猪柳蛋 该用户已被删除
69#
发表于 2009-3-24 09:15 | 只看该作者
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70#
发表于 2009-3-24 09:18 | 只看该作者
很客观的评价,学习一下
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71#
 楼主| 发表于 2009-3-24 09:20 | 只看该作者
wow还有补丁可以无限视角呢..这种极端应用个人用不到,最常开的是
MACRO 1 "画面" Ability_Creature_Cursed_04
/console groundEffectDensity 256
/console groundEffectDist 140
/console detailDoodadAlpha 100
/console horizonfarclip 2112
/console farclip 777
/console characterAmbient 0
/console smallcull 0
/console skycloudlod 3
END
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72#
 楼主| 发表于 2009-3-24 09:35 | 只看该作者
而且我开始说了,我是在测试正常游戏中的简单比较,回头我可以试验下260用这个命令的效果,别让我换4870试了,双面侠装260太tm费劲了
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73#
发表于 2009-3-24 09:52 | 只看该作者
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74#
发表于 2009-3-24 10:04 | 只看该作者
上面那些说9600gs和260+在WOW没多大区别的人赶紧闭嘴吧。
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75#
发表于 2009-3-24 10:11 | 只看该作者
希望LZ换个游戏测试
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76#
 楼主| 发表于 2009-3-24 10:16 | 只看该作者
如果用4870 1G,不知道烟火里什么效果
zq318 发表于 2009-3-24 09:52
个人感觉不是显存容量问题,因为同一画面没有太多物体,而且同一问题出现在jd过场的全屏火焰特效画面里,应该可以说明4870处理火焰本身确实有问题
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77#
发表于 2009-3-24 10:17 | 只看该作者
a卡一见烟雾就FPS骤降是老毛病了
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78#
发表于 2009-3-24 10:22 | 只看该作者
写的很详实,客观。WOW 4个号停了2年了,没时间玩了。不过最好用DX10的游戏对比一下才有说服力。
DX8的游戏说不定7950×2效果更好
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79#
发表于 2009-3-24 10:28 | 只看该作者
如果是19寸宽,只玩WOW确实用高于9600GSO的显卡没啥意义,关键是CPU够劲。

我是E8400 oc 4.14的,显卡是9600GSO,自己刷Bios弄到了700 1750 2000,平时确实很流畅。

但是也会有瞬间降到20多帧的时候。不过感觉可以接受了,毕竟在对帧率要求很高的竞技场,不会发生这样的事

情。当然每个人对流畅的定义不同,上面有兄弟25就能接受了,但是我是不能忍受的,甚至低于40我就开始受不

了了,因此一直想用更好的显卡。楼主的测试很详细,提供了大量的数据。不过结论是沮丧的,看来换成更高级

的显卡,也不能完全保证每一时刻都超过50帧。游戏引擎问题,非显卡之罪也。还是坚持用自己的9600GSO吧。
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80#
发表于 2009-3-24 10:28 | 只看该作者
个人感觉不是显存容量问题,因为同一画面没有太多物体,而且同一问题出现在jd过场的全屏火焰特效画面里,应该可以说明4870处理火焰本身确实有问题
loki 发表于 2009-3-24 10:16


是的,a卡处理这些特效很不好,fps会剧降
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