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其实环绕声道耳机最早出名的是Sony,后来各家都在出。基本上都是虚拟的环绕技术,包括Sony和先锋的顶级产品。其实虚拟的环绕耳机定位效果是不是好更重要是取决于发声单元。如果发声单元失真小,相位准确,确实可以做到恍如实景,Sony的DS8000就是这样。事实上现在的声卡都支持DB Headphone技术,用上一个高质量耳机(千元级),或者干脆用DS8000里面的耳机单元(MDR-F1,以音场开阔准确闻名),加上DB Headphone,你也可以感受这个效果。6 F( M! Y; F6 W" a: g7 z
虽然Sony和罗技采用了自己的环绕耳机算法,但先锋就使用的DB Headphone算法,其效果并不弱于前者。, r; N4 a% k, [7 S
至于说物理的环绕耳机,我反而觉得不可信。因为在头戴式耳机那么小的空间里面,放置几个发声单元,必然会产生严重的互调干扰,最终产生的音场不可能达到很准确,这也正是各大名牌都只出虚拟环绕耳机的原因吧。这里的多个发声单元与高档耳机的分频技术完全不一样。因为不同频率的发声单元之间不会发生串扰现象。而同一频率带的多个发声单元在一个狭窄空间内,一定会发生串扰,影响相位和音量的准确性。
; _; O- R0 M3 k# x5 M" i9 m建议用家还是不要相信这种哗众取宠的产品。如果真的只是多放几个单元就可以实现环绕效果,各大老牌AV厂商老早就一股脑的冲上去了。 |
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