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楼主: hilaobing
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800sp 4830不能流畅运行英雄连较高特效求解

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21#
发表于 2009-4-23 10:44 | 只看该作者
学习中。。。。。。。。。
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22#
发表于 2009-4-23 10:56 | 只看该作者
本帖最后由 cataclyson 于 2009-4-23 11:11 编辑

给楼主一个忠告,不用用4870以下的显卡玩英雄连DX10,原来用Q66 OC 3.6G+4GB+HD3850开DX10 NOAA最高雨天卡的我半死,后来在同学的机器上用8800GTS 512M上同设置同地图相近的平台,他那个能开All ultra +16XFSAA+2AA,1280X1024平均能20帧以上,感觉提高2倍都不止。这个游戏算是比较狠的The way游戏之一了.4850再能耐,性能相比3850也不会提升一倍吧.....

   英雄连DX10 All ultra和All high配置区别大的很,就像crysis的high和Ultra一样,同配置能有十几帧的差别,而且该游戏对显存非常敏感,原来用HD3850死都没法启用超级脚本截图,后来换了GTX260+ 896M就可以了,连载入速度都提高了将近一倍。

   2G内存玩DX10肯定不够,英雄连DX10 all ultra随便一张2V2的地图内存占用就要接近3G,GTX260+超一超开个COH DX10 1920X1080 16FSAA+4AA普通视角肯定没有问题的,但是放平就不好说了。

   而且游戏对CPU也很敏感,E21X0系列和E8400系列在该游戏中的最低贞数区别很大,个人认为4核心比较好一些。
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23#
 楼主| 发表于 2009-4-23 12:14 | 只看该作者
1920X1080 4AA 全高 640SP 700/2000的4830  3.0G的C2D 6G内存 win7没觉得卡啊?

另外问问,这游戏有别的序列号吗?我用网上下载附带的那个,有几个战役提示序列号盗版被锁定了。
snsn 发表于 2009-4-23 10:32


难道真是问题出在内存上?请问您说的“高”是high还是ultra啊?

那个解锁原版战役也还没研究出来
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24#
 楼主| 发表于 2009-4-23 12:17 | 只看该作者
给楼主一个忠告,不用用4870以下的显卡玩英雄连DX10,原来用Q66 OC 3.6G+4GB+HD3850开DX10 NOAA最高雨天卡的我半死,后来在同学的机器上用8800GTS 512M上同设置同地图相近的平台,他那个能开All ultra +16XFSAA+2AA, ...
cataclyson 发表于 2009-4-23 10:56


超频后的4830比8800GTS还是好不少吧。。。看来真是低估这游戏了。因为本来的笔记本最低特效也能玩。

显卡插朋友机子上XP DX9最高也挺流畅

想想不就一RTS,没想到。。。。好歹4830花了我670呢。。。
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25#
发表于 2009-4-23 12:46 | 只看该作者
超频后的4830比8800GTS还是好不少吧。。。看来真是低估这游戏了。因为本来的笔记本最低特效也能玩。

显卡插朋友机子上XP DX9最高也挺流畅

想想不就一RTS,没想到。。。。好歹4830花了我670呢。。。
hilaobing 发表于 2009-4-23 12:17


   别的游戏倒不怎么明显,但是这个游戏,我只能说是The way的奴隶来的,同级别的N卡能强出A卡很多,快能和失落星球相比了。

  原来用3850 OC 800/2000玩crysis,DX10全热衷1280X1024 NoAA17-18帧的样子,用同学的8800GTS OC后也就是20-22帧的样子,但是英雄连里面DX10的差距,差不多都是翻倍的,尤其是雨天的地图,3850的表现和8600GTS差不多,贞数低还不算,硬盘灯狂闪巨卡无比,那还仅仅是1280X1024的分辨率。

  也许3000系列支持DX10不太好,也许是游戏本身优化的原因,我想4000系列即便能有很大提高,这么巨大的性能差距也不是能轻松弥补的。
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26#
发表于 2009-4-23 15:25 | 只看该作者
难道真是问题出在内存上?请问您说的“高”是high还是ultra啊?

那个解锁原版战役也还没研究出来
hilaobing 发表于 2009-4-23 12:14


我装了那个繁体汉化的补丁,设置里叫超高好像,应该对应的是ultra吧。 另外我本来想用rivatuner监测下帧数,但是进游戏后显示不出来,遂放弃了。 但感觉不卡,昨晚玩的德军精英坦克那一关。下午想试下游侠的修改器的,结果版本不对,一怒之下删掉了。
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