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楼主: bdpqnumw
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创新S750侧和后环绕如何摆位?高度有什么要求。

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皮球 该用户已被删除
21#
发表于 2009-4-23 13:34 | 只看该作者
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22#
 楼主| 发表于 2009-4-23 14:09 | 只看该作者
本帖最后由 bdpqnumw 于 2009-4-23 14:16 编辑
6 _2 a  f% w) @- Z: j# Y
: q: t1 h6 i2 E! k; Yfile:///D:/1.JPG 看来是这样了,只是我将把后面四个挂高点(高于头部60CM)

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23#
发表于 2009-4-23 15:25 | 只看该作者
file:///D:/1.JPG 看来是这样了,只是我将把后面四个挂高点(高于头部60CM)1035953) {- n" T0 Q8 l$ s" ?+ a# ?
bdpqnumw 发表于 2009-4-23 14:09

( W) N, Q: y4 |1 \什么意思?讲解下,我们也学习下。
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24#
发表于 2009-4-23 15:40 | 只看该作者
看看我收集到的图

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25#
发表于 2009-4-23 15:58 | 只看该作者
感觉这才是标准的吧
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26#
发表于 2009-4-23 16:31 | 只看该作者
西瓜兄弟可以查看ITU601 标准,关于5.1声道控制室监听的摆位,99%的是我的图。
# x2 u0 Q8 X! i; E- k/ y; t, F西瓜兄的是某些发烧友自己设计的图,从声场覆盖范围来看,是面面俱到的,; S# O5 m0 z9 k! ^" X2 }; p
但是从声场的定位效果上来看,是有所不当的。8 e: P9 F3 G8 r) |; `0 n

! g; v: j+ N1 L" k& \& n9 e顺便回答一下楼主的部分问题:
5 t; o: j; M$ _0 j$ P" h) d- v& ]# p
影院中,为了照顾后排观众的高度,所以才把环绕扬声器升高,但是扬声器的轴向是是指向观众的。
8 N( o, L9 b# ?6 s7 v% I0 ^因此,如果后环绕音箱高度超过你听音室的耳朵高度的话,一定要记得把扬声器的指向轴 指向自己。以人的头位中心,轴向相对即可,从平面上看,摆位按照我给的图就可以啦。
' }6 _0 O$ `' g) R6 v9 y6 W: E% I( q
相信我,米乔保证我不会骗你的。
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27#
发表于 2009-4-23 16:33 | 只看该作者
在音箱的轴向上,到耳朵的直线之间,不能有遮挡物。
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28#
发表于 2009-4-23 17:07 | 只看该作者
西瓜兄弟可以查看ITU601 标准,关于5.1声道控制室监听的摆位,99%的是我的图。+ K3 F/ }, \) m6 P+ B3 H( L
西瓜兄的是某些发烧友自己设计的图,从声场覆盖范围来看,是面面俱到的,4 k; ?  h/ W' g( {* r
但是从声场的定位效果上来看,是有所不当的。
2 D4 `( _9 c4 H: a* w' A6 Q% r5 v! v2 R# _# W; C
顺便回答一 ...
8 T( M0 W  l( v* `batacat 发表于 2009-4-23 16:31
, b! D. \' J2 `# ]6 o! P! S# m
你那个是5.1的,S750是7.1的啊
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29#
发表于 2009-4-23 21:56 | 只看该作者
在回答一个西瓜兄的疑问,
+ z& v. C3 ?& }4 |) |8 ^这个世界上多声道环绕声影片的制作格式有如下几种:; K0 d/ X9 j: K0 \7 n# R
Dolby SR 模拟环绕声 4.0  LCRS 正后方一个环绕音箱。7 N, P- ~! d9 H$ ?
Dolby SR.D 5.1 :LCRLsRsLFE 和我的图一致
9 s! |) C. P8 w. Y/ k% YDolby SR.DEX 6.1: LCRLsRsBsLFE,在左右环绕中间多了一个后环绕! j9 E4 r+ Z6 t$ c/ d
SONY SDDS 7.1: LLCCRCRLsRsLFE 前方多了左中和右中
2 G% a# s, I8 @+ C; I0 XDTS 5.1:LCRLsRsLFE 和我的图一致
0 Y  b$ Z: S, `1 z0 i; \$ ]
2 P; @( R7 Q9 T这个世界上多声道音乐格式有如下几种:3 X, I. m+ \9 g- ~& g- f' g* X
Dolby SR.D: 5.1 :LCRLsRsLFE 和我的图一致
" s" s$ C9 z% @4 t
6 W* {3 o# O0 @% m这些是所有的节目源了。真的,从来从来没有按照那个图摆位的。
8 ~/ E# h. [6 N( E5 r
% d* R7 g7 M  B& A, q; J7.1的SDDS在于在 左声道 中央声道 和右声道之间增加了 左中 和右中,使得前方不算LFE有了5个声道。
. s% a; L# e+ W7 w/ v
/ a+ C" Q* a2 z世界上所有的标准院线影院也都是按照这个体系建造的,常规的认证体系是大名鼎鼎的THX和Dolby, 家庭影院中,基本上也是按照这个方式参考的。
* r8 [( [, [5 y# w
4 I( v8 a9 e9 y- R所以说,7.1声道,其实是无良的音箱厂商弄出来的。; T! L, E/ l; Q( t8 ?- y3 R

% j( U2 P. W; g& u1 R! E一起来学习和讨论。欢迎欢迎
& _% x% P6 Y* {+ H  r
& g. q$ e9 K: l1 u另外,也一并说下: 音箱数量 绝对 不 等于 声道数量,这个请大家一定要记得。
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30#
发表于 2009-4-23 22:27 | 只看该作者
等5700解码器退休,也只能买S750了
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31#
发表于 2009-4-23 22:44 | 只看该作者
本帖最后由 ylziihi 于 2009-4-23 22:47 编辑 ! r% B& @% I; ^; \, _) [# V
在回答一个西瓜兄的疑问,2 Z9 s) P0 p2 W# Q) Q1 W' |; c: U
这个世界上多声道环绕声影片的制作格式有如下几种:
, {8 x* X5 z' O2 u  s; m2 xDolby SR 模拟环绕声 4.0  LCRS 正后方一个环绕音箱。
  D/ Z* p4 E2 ^5 xDolby SR.D 5.1 :LCRLsRsLFE 和我的图一致) G: M5 o' \; W+ v
Dolby SR.DEX 6.1: LC ...
" Y; }" _+ V9 Y0 C* nbatacat 发表于 2009-4-23 21:56

' r3 h, W5 M8 w0 x- v7 d【DTS-HD】概述
  J/ H* I9 Q$ x" \" P6 W& a     3.jpg   (15.41 KB)6 d# }) `" x+ R) b& T
2009-1-29 14:49
1 H, P9 ?, O4 M/ d& I) [   DTS-HD.jpg   (9.38 KB)
/ ^% r' r4 G) A9 m3 u+ @2009-1-29 14:49 
, o3 ~- i+ ~6 U9 d+ v. sDTS将DTS-ES独立6.1声道发展到DTS-HD(High Definition),这些格式现己用于下一代数字电影院和Blu-ray及HD DVD上。数字影院系统DTS推出的新编码格式叫DTS-HD。也许你早先听说过DTS在ES 6.1声道之后推出过更多声道的DTS++格式,这个DTS-HD就是DTS++的正式注册商标名称。
* W$ l2 H! z4 S9 r: `% I, s) h  DTS-HD是一套相关联的声学音频编码系统,包含原先的DTS数字环绕声,DTS-ES和DTS 96/24,也加有无损压缩技术。但它具有更高的互换性和扩张性,除了兼顾更高音质、更多声道外,还能兼容网络下载内容的互动性。取样频率和声道选取也更加灵活。但依然保持了压缩比例比DD+小的特点,故声音信息损失少、细节更为丰富。  C% z. R% @# V( K( |, }/ Z- s
DTS-HD特点  
. S% f. m  b" t4 t- H* J/ vDTS-HD以7.1声道为起步。支持1.5Mbps以上的高比特率,是现在普通DVD影碟所采用的768kbps的近两倍。取样频率范围从8-192kHz(16/24bit)。最大有32声道的环绕输出,据称格式能支持的独立环绕声道数目是无限制的。
3 t0 y# i9 U3 U0 M  DTS-HD的数据流量可以根据声音品质的要求灵活进行转换,对应的音频比特率可以适应从DTS环绕声格式到高品质的无损压缩格式。而且,不管何种格式都能下混合出5.1环绕声和双声道音频。) m6 Y6 C7 h- s( d& d+ k0 h
  DTS-HD作为数字电影院的标准格式不在这里说了,主要看看在下一代光碟上为家庭影院多声道提供的的音频格式会怎样。# b8 D4 ~; F( E# H0 _
  DTS-HD的7.1声道是在传统的5.1声道上增加了二个附加声道。就这二个声道就能使新系统的环绕声效果远远高过传统环绕声。
4 K7 N: L& v; c. v$ J9 x1 B% P9 G  第一个好处是声音有更加精确的位置。7.1声道就有能力把近乎完美的声音辐射到整个听音室。使每个人都能有一个良好的座位,并非只有一个“皇帝席”第二个好处是7.1声道有更好的特殊动态效果。
$ c7 r. L- F( F: A4 [8 o  由于有了更多的声道和音箱,声音能更正确地定位于听音室各点。特别的效果点,如喷气机在头顶上飞翔、或利箭射向头顶,会使声场更加戏剧化和真实。
7 o" T. `5 Z2 ~3 x/ e+ Q  以7.1声道出现的DTS-HD音频也能使你喜欢的音乐更加生动起来。以两个附加声道,艺术家和制作商能戏剧性地“开发”声音的混合方式。每一个乐器和每一种声音都能”定位”进听音室的不同地方。音乐可以混合出把你和乐队一起放入录音棚、与鼓手放在一个台阶或音乐厅的第一排的效果。* c; y9 s5 h* ~' \
  DTS-HD音质之所以好有二个成因,一是本身的编码技术提高,二是硬声道的安排。/ P% B) ~1 o+ g
  DTS-HD的编码特性
3 t, u! L  d9 E8 m+ E7 X  DTS-HD能编码和解码的DTS格式有三种:% L/ ?" C0 A* o. |1 [6 O8 k0 `
DTS-HD主体音频(Master Audio),DTS-HD高分辨率音频(High Resolution Audio)和DTS数字环绕声(Digital Surround)。可以对付各式各样的最新娱乐要求。6 q4 l6 Q) }( c# J" {+ ~6 Z
  DTS-HD主体音频(Master Audio)
1 @) J1 r" R/ Z3 A& FDTS HD中的DTS HD Master Audio才是无损压缩音轨,DTS宣称它是“bit for bit”的完整再现录音母带效果,也是完全无损压缩,在蓝光影碟中最高码率可达24.5Mbps。DTS HD内核也带有1.5Mbps码率的DTS 5.1音轨数据,因此也可以实现通过SPDIF传输到老功放实现5.1音频。DTS-HD主体音频处理的音频能达到了超高可变比特率——Blu-ray碟达24.5Mbps和HD-DVD至18.0Mbps。因而能对应音频的全部信息:7.1声道都达到96khz/24bit的取样率和深度,与原来的录音版本完全一样。用DTS-HD主体音频能享受到与艺术家意图严格相同的电影和音乐:清晰、纯正和不让步。# s5 T9 }/ _' l, i  u$ S" f
  DTS-HD高分辨率音频(High Resolution Audio)4 ?, q- A. }% e/ x$ z& D
  DTS-HD高分辨率音频(High Resolution Audio)处理的7.1声道声音与原始声音没有实际上的区别。DTS-HD高分辨率音频处理的音频标准为:Blu-ray碟为6.0Mbps和HDDVD为3.0Mbps。他同样能把7.1声道声音以96kHz/24bit的取样率和量化深度处理。允许内容创造者以高分辨率音频去处理电影上丰富声音,但碟片因空间的限制也许不能再放入DTS-HD主体音频了。
9 [6 o% G) ]8 h9 y  DTS数字环绕声是家庭影院音频的原始DTS解码格式。与当时的各种相互竞争的音频解码技术相比因其动态范围大和频率响应宽而成为电影伴音的姣姣者,为电影和音乐创造出一个包围的环绕声体验。9 ?/ p+ t9 L5 n2 ?; g. t6 `+ w
  保留这种格式就能让用户用已有的具有DTS解码能力的播放机去稳定地播放Blu-ray和HD DVD播放机播放DTS-HD编码碟片时输出的音频,欣赏高品质的DTS数字环绕声。也即使得DTS-HD有下兼容能力。
, z; f) V9 e- M  由于下一代高分辨率光碟比传统光碟有更强大的数据存储和传送能力——Blu-ray碟达24.5Mbps和HD-DVD至18.0Mbps,这个比特流已经快到超过无损音频需要的码率,从而对原录音的每一比特都能一一对应地再生。使音频的7.1个声道与原来的录音版本完全同一,结果是DTS-HD主体音频处理的环绕声声音与原声迹或音乐录音绝对一致。Blu-ray与HD-DVD光碟以DVD 5倍的视频分辨率重构电影图像,产生令人震惊的视觉真实感。DTS-HD音频进一步使声音品质能与高分辨率的清晰和鲜活的图像匹配,使电影效果更上一层楼。因为图像只是电影艺术的一半,另一半则是声音的还原。. K% s& w" Z) g3 M1 V
  DTS-HD音频包括一个7.1声道的音箱布局,让用户从多种音箱布局中根据自己房间的特征和听感要求去选择音箱位置。最终获得惊人的有高分辨率感受的声音,体验到DTS-HD音频提供的高品质多声道声音。电影进一步以声音更加生动起来,象画面一样鲜活,而音乐犹如现场演出。
/ E8 r# w4 |6 S" x9 q  DTS是所有新一代光碟的标准。DTS数字环绕声很早就被作为标准DVD的参照音频格式和Blu-ray碟和HD-DVD硬件产品的必要的音频格式。DTS-HD是所有Blu-ray碟和HD-DVD产品的一种选用格式。
0 [' E) x; y6 G4 ?; \  DTS-HD是1996年引入的DTS声音技术的最新发展。以独特的DTS-HD核+扩展这样的形式出现,设计允许DTS-HD去处理作者和用户要求的难以置信的复杂性能的可能性。DTS核+扩展的形式有很多好处。8 w2 V* W* o% C3 u: ]( z4 _& I
看起来DTS-HD音频为一个单一的数据流,但载有的核和扩展数据是可以分开读取和使用的。1 f8 ^4 q1 t) M( C! E
  首先和最重要的好处是能与现有的DTS解码器下兼容。全部解码器都能用此DTS核数据,但要有高等解码器才能用扩展数据。不过不能用这些数据的解码器会无视这些扩展数据,直接处理核数据,不妨碍声音的还原。/ `& c/ z6 u0 T- ]9 w
  第二个好处是编码流程简单。因为只有一个编码通道需要产生核和无损扩展,在编码过程时能上节省时间和化费。; Y) [7 h* j2 f# b
  第三今好处是核十扩展数据的大小比把一个单独的解码器和单独的位对位相同的音频结合起来要小。内容编制者可以通过编码一个无损数据流和一个下兼容的DTS核,而高效地利用碟片空间。
2 C* y' V$ U. f  y% {6 ~' R  第四个好处是DTS核本身就比与之竞争的那些编码系统就有较高的性能。
5 C0 W4 J, ]8 O$ A  因为DTS-HD能够在超高比特率下编码解码声音,故有较高的保真性。在数字录音时,取样率高、量化深度深,数据量就大,数据的传输率也就高。数据信息的传输率越高,声音的质量也就越高。" w$ W0 U0 h# ^0 F# Y
DTS-HD有能力处理很高的数据率,从而捕捉到全体原始信息的细节(DTS-HD高分辨率音频)甚至全部信息(DTS-HD主体音频)。这意味着DTS-HD具备超级真实的环绕声音。) p/ A$ B' |, e6 ^8 W: J0 K
  高取样率和大比特量化深度意味更高分辨率以及更大动态范围。DTS-HD为电影和音乐处理提供了宽频响应和大动态范围的可能。音乐和对白听起来更加干净和正确,动态声音更有冲击力。
# w! |  u; l+ N2 C8 W/ w  7.1声道音箱的安排
$ G+ W0 p5 ?! H2 B9 i
* V8 B5 K* `% v' i$ X  DTS-HD 7.1声道的音箱布局有传统、全后方环绕声、侧面提升、前方增宽、前方提升、中心头顶、中央增高共七种。另有一标准的中央环绕声6.1声道格局。9 B  |& P2 s) S- ~# J! P
  7.1 Speaker Layout: Traditional0 _3 R  Y7 |  e3 Y" t3 E3 u" a& m" Q
  1:传统(7.1 Speaker Layout: Traditional)
( S; L( N$ V5 k  传统的音箱布局大家都熟悉,但各音箱与听众席的角度就不一定知道了。DTS公司给出了具体的角度,声音制作者就是以这样的还原方式去分配声音的。用户以这种的角度来布置音箱就能获得最正确的声象定位。
8 Y; c3 D7 T- `. N; U  7.1 Speaker Layout: Full Rear Surround
, ~0 Q5 F) l4 f  2:全后方环绕声(7.1 Speaker Layout: Full Rear Surround)
4 L# Q& |+ P& ~; s9 O6 n  这种布局把环绕音箱后移20度,加强后方声场纵深度。
/ \% E* P7 a5 S  7.1 Speaker Layout: Side High7 `2 s5 x! U; m  _3 }3 P& |, V
  3:侧面提升(7.1 Speaker Layout: Side High)
* ]( h3 |  q2 Q& c. j  把环绕声分为左环绕高(Lhs)和右环绕高(Rhs)及左、右环绕声(Ls、Rs)共四路。 二路环绕高的音箱高度提高,后方两路环绕声拉宽、前置。如果你房间的侧墙下方有家俱什么的、或环绕箱不太大,这种放置方式可节省些空间,后方空间也可小些。' Q: W2 f  T! E# N5 T$ k
  7.1 Speaker Layout: Front Wide  E- t3 ^4 P  g
  4:前方增宽(7.1 Speaker Layout: Front Wide)$ y; z' t' ~3 A. L
  这种布局的DTS伴音看来是需要专门制作的,若用传统的7.1声道软件依靠解码器的算法去重构,可以使得房间深度不够的家庭影院也有宽大的声场的效果。但整体声场的听感就不会与导演的意图一致了。
: ?# p; \* A* e  7.1 Speaker Layout: Front High  q% s! R+ o5 V. z3 W) y
  5:前方提升(7.1 Speaker Layout: Front High)
- f0 F' }$ F6 k  该格式前方有五路,原两路左(L)、右(R)声道分别扩展出左高(Lh)和右高(Rh)另外两路。这样,前方声场就从主要是水平方向的声像变化发展出水平上下的二维声象变化,正面的动感大大加强。
" Q( H/ M3 r+ ~  7.1 Speaker Layout: Center Over-Head: d9 E1 `8 F2 m- e9 I4 {
  6:中心头顶(7.1 Speaker Layout: Center Over-Head)
- Y4 L0 W, T0 a  这种音箱布局能产生上方近乎半球面的声像定位,对发生在头顶上面的声音表现更加出色。
' i4 ^2 a1 s* c  7.1 Speaker Layout: Center High
) k0 [! s: U0 b8 u% c1 W  7:中央增高(7.1 Speaker Layout: Center High)
4 K! Q* f4 w4 G$ V  Y# e  中央声道被分为上下两路,能增强前方的上下感,而后方仍有一中央后方环绕声道:因而后方的环绕感会优于前方提升7.1声场的听感。
# z8 G4 k) W. O$ X  6.1 Speaker Layout: Center Surround
, a* U  s# y5 E5 U+ i  8:中央环绕声(6.1 Speaker Layout: Center Surround)—6.1音箱布局
# _; }, U9 l. {/ J- M  这是大家早己熟知的带后方中央环绕声道的标准6.1声道。$ k( x) o1 B! N- B4 l0 M9 z0 I

) r6 U/ G, V/ }! g$ j) Q
! j( E7 Y7 ?& F本文出自: 捌零音乐论坛(http://www.pt80.com) 详细出处参考:http://www.pt80.com/thread-97298-1-1.html
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32#
 楼主| 发表于 2009-4-23 22:44 | 只看该作者
本帖最后由 bdpqnumw 于 2009-4-23 22:46 编辑
( ~. }5 w* i7 F1 j' y
1 {# [3 N+ T  {! Q# ]' _
4 j3 m. ^! r7 n# w# v; P# r, u) P云兄的解说很全面,可主要是说5.1音箱位,我理解你说的7.1音箱位应该是这样的吧。% `& F& S/ B+ M, a/ t
创新的S750控制盒上有一项是5.1扩展7.1,估计是左右侧箱和后环绕箱扩展后是复制发声吧。

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33#
发表于 2009-4-23 22:50 | 只看该作者
1036442
- Q/ f# S* r0 X3 M" I! {8 P云兄的解说很全面,可主要是说5.1音箱位,我理解你说的7.1音箱位应该是这样的吧。+ f" W* V) n/ e6 y- c7 P
创新的S750控制盒上有一项是5.1扩展7.1,估计是左右侧箱和后环绕箱扩展后是复制发声吧。8 j* I# C: n8 ^0 k; M3 {
bdpqnumw 发表于 2009-4-23 22:44

+ Y; l0 l4 u1 D7 i4 q可能是我创新声卡玩多了吧!
/ F1 W( J) F, S1 c1 `THX 7.1排位

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34#
发表于 2009-4-23 23:17 | 只看该作者
1036442
6 V6 r3 x) `0 m& p# k6 P. z云兄的解说很全面,可主要是说5.1音箱位,我理解你说的7.1音箱位应该是这样的吧。9 V1 C$ t9 I% f1 b" t
创新的S750控制盒上有一项是5.1扩展7.1,估计是左右侧箱和后环绕箱扩展后是复制发声吧。
. p3 B  Q" L8 A% ?& w* Gbdpqnumw 发表于 2009-4-23 22:44
4 ^6 r3 q1 O4 E

. S$ X( w3 q; Q  v* p& K这个很像是SDDS的。hoho
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35#
发表于 2009-4-23 23:22 | 只看该作者
DTS-HD是很N的呢,! I1 M5 u4 ?0 H7 N4 A; T/ G: f

  c8 i4 v- \, M4 h, w根据我的了解,包括好莱坞在内的很多影片几乎都是按照doblySRD格式制作和发行的。
1 [$ I! d. i" A) H8 E3 t( o8 y; Y6 y; ~0 |
因此,由这个5.1母版得来的 7.1声道很多是声卡或者其他编解码设备运算出来的。5 ?8 N2 k5 A8 Q) O$ M- z  f1 i0 L. C9 }

) j: Z& W! Z+ b$ ?4 _无外乎使用了各种心理和生理听觉效应和算法。5 F+ }; e7 \- o
, o$ p  C7 O8 y3 Q  u
为了更加完美的还原真实的电影感受,我实际上时推崇5.1声道的使用的。
# U& v9 I  z+ C' _1 B( M% R9 l( U+ B2 u% Q9 ]; ^! R
个人不建议盲目的使用7.1音箱和声卡来创造7.1声道效果,
8 P1 A- z) A  J7 ?' C, [9 m; i1 d! j8 ?  {* n* \, B
由于声道的分离度、独立性和相位之间的关系往往比音质对于声音的听感影像来的更直接。
. ^& y% P  _. S' x9 u我推荐还原电影母版制作的时候的声场和声道效果。
0 c0 M: g& J0 v1 P0 v/ X
4 H' Z% a- e" d) O  p' ^如果有影片是按照DTS-HD格式制作或者发行的。则可以使用那个正确的DTS-HD摆位
. H1 ~+ Y+ J$ g9 q$ ^% x7 i+ G如果影片不是按照这个格式制作和发行的,按照那个摆位欣赏肯定会发生问题。
6 \9 w9 E1 r; O9 k
3 C8 J2 ?; u' i一起讨论
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36#
发表于 2009-4-23 23:26 | 只看该作者
DTS很郁闷的,推出了很高的标准和很NB的技术,但是他没有占据胶片上面的光学声迹的位置
3 J, F" X+ B* D, G- ?生生还是让dolby打败了。
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37#
发表于 2009-4-23 23:32 | 只看该作者
本帖最后由 ylziihi 于 2009-4-23 23:34 编辑
: `$ g7 C! i0 L& v8 J, D
DTS-HD是很N的呢,9 J! g3 W8 H+ J3 D  ~* W: C

8 I( `3 ~+ s" ?. y+ H- M根据我的了解,包括好莱坞在内的很多影片几乎都是按照doblySRD格式制作和发行的。) M! m3 S/ Y" u

' ^; A. C& r) m7 h因此,由这个5.1母版得来的 7.1声道很多是声卡或者其他编解码设备运算出来的。  e; i  G) ^" P9 u: Q* |- C

7 F7 d  Y) C1 B$ i" z无外乎使用了各种心理和 ...
3 D4 v+ {! r" K8 ?$ Tbatacat 发表于 2009-4-23 23:22

1 f/ v: z1 r5 [! F关键问题在于声卡中设置对音箱摆位的认知,这一点有别于家庭影院,这里说的是PC音频。
, D7 e  H( {8 S9 P) J声卡驱动中对音响位置的认定,这……
; W7 u3 s3 {0 J! P) s. T还有一个问题,不同的音箱的摆位还牵涉游戏中的定位问题。
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38#
发表于 2009-4-24 09:56 | 只看该作者
我也打算按照阿西贴的图那样摆.
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39#
发表于 2009-4-24 10:35 | 只看该作者
关键问题在于声卡中设置对音箱摆位的认知,这一点有别于家庭影院,这里说的是PC音频。% ~  I9 F1 k( W, Z; ^: P
声卡驱动中对音响位置的认定,这……
2 n, [! x! g; ~; Q, H还有一个问题,不同的音箱的摆位还牵涉游戏中的定位问题。
! f9 W" K0 ?! n, g% I* hylziihi 发表于 2009-4-23 23:32

2 K8 \! P9 t+ x( ]6 p
: L; m' I) w: S- F; ~+ R$ w3 L游戏我可真没研究。哈。
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40#
发表于 2009-4-24 12:00 | 只看该作者
直接买支架不就行了吗?
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