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楼主: sd-iori
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问一个关于DTS/AC3和Spdif的问题,,很白的,,

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21#
 楼主| 发表于 2009-5-2 18:01 | 只看该作者
本帖最后由 sd-iori 于 2009-5-2 18:10 编辑
; x! ^5 f0 m( i, P
楼主问出这样的问题来,等于我前面的话白说了
. z" F( @0 N" C2 O: P) v3 X& Y* o" K& `1 U1 M
不知道楼主是在没话找话,还是真不明白
0 l  e: b' N6 N# r2 M+ y- R0 j1 N. }0 @5 N; b  v% Z- ?9 p
我不再说话了3 u2 ?3 H7 h# Y/ V
hzjinjin 发表于 2009-5-2 13:39

, O4 x0 x9 o. p  L- I- ]是真的,,,不明白,,& e+ `/ z6 N7 Z( @/ ^
我对这些解码概念,,越来越糊涂了,,,& m! g8 z' l# G5 ^. h8 @, m
继续跟我说吧,,,,其他人,,怎么补吭声,,奇怪
1 m' o& j1 v) F# t- j: n% R- ~+ L0 v1 z* d& N( C
我说说,,我对电影文件的DST到,,,模拟信号整个过程的理解,,% L% v. F; W  J1 D+ }
你看看有没有错误
, {  H: \/ J* r$ F1,电影文件,,通过分离器,,分离出DTS信号; I+ a& c9 c3 G" o/ O
2,,,DTS信号解码为Spdif信号,,,(这个可以变成很多格式,,如TGlink或者USB等)
: T3 G2 z' A1 a/ Z( Q3,Spdif信号,,解码为,,另外的DTS信号,,0 Y( j6 h- u' ~" P" G$ ~6 S  S
4,,,另外的DTS信号,,有解码为6声道货以上的模拟信号,,
! B5 J! V4 _" Z, B. i: W# J2 D. M
整个解码过程,,是不是这样??
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22#
发表于 2009-5-2 19:17 | 只看该作者
2."DTS信号解码为Spdif信号",这个时候没有解码,只是通过SPDIF传输,SPDIF你可以理解为类似于USB HDMI的传输接口3 O! d7 I3 @$ ~6 o  l/ ^
3."Spdif信号,,解码为",这个时候没有解码,只是从SPDIF接受数据
& V* e5 R, m( m: S! P" s% I, f
) Z  V( P1 H; r# H, T1 y这仅仅是数字信号的传输, a, I& L7 F6 l( F9 Y
+ ^: a/ t& f  \9 I8 L  T
4.还原成模拟信号,才叫解码,所以在这里才是解码
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23#
 楼主| 发表于 2009-5-3 17:10 | 只看该作者
2."DTS信号解码为Spdif信号",这个时候没有解码,只是通过SPDIF传输,SPDIF你可以理解为类似于USB HDMI的传输接口; m$ B+ }3 Q  U; e- q& u
3."Spdif信号,,解码为",这个时候没有解码,只是从SPDIF接受数据
8 ]/ L* h# c6 f1 M2 Y/ B) i" b" [+ ?# L/ z1 ~

9 E6 S- N# E+ D9 ]- g3 Thzjinjin 发表于 2009-5-2 19:17

0 u' ^. L4 W! V' N- D- d( }! ?3 L  I这两个过程,,/ ]: S% V3 O3 _
会不会有损失??
) ^( R; ~; _; v  \8 x: d& n1 b+ `& ?! s" L: ]5 L
是不是所有USB,,,HDMI,,Spdif等传输都一样?
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24#
发表于 2009-5-3 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 hzjinjin 于 2009-5-3 17:59 编辑 . o3 _" e1 T6 e! o. G
这两个过程,,
0 i7 {/ m- h  R# h会不会有损失??3 R+ k% ^: t. t, k  O
( D! J8 O# b) h6 h/ q5 q6 H
是不是所有USB,,,HDMI,,Spdif等传输都一样?
- k  Z3 E! Z7 Gsd-iori 发表于 2009-5-3 17:10
5 U' Z) \; T2 a+ Y5 B
1 R0 n$ O8 q3 ^- S  E1 W  }
' p6 E( x7 @7 I
只要传输带宽足够,传输没有误码,就不会有损失,不过实际上,铜轴传输总是或多或少会产生误码,光纤则传输品质较高。
' \$ c! g* G% R- P9 f1 O' k3 ?, C3 |( w% f6 E% G3 J! h
对于数字输出来说,所有接口都一样
) a8 q9 C& w" v; F
7 z4 b2 g+ A# k$ D* C所以我一直说,单单对于DTS/AC3的数字直通输出,螃蟹和EP结果是一样的
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25#
 楼主| 发表于 2009-5-3 18:41 | 只看该作者
只要传输带宽足够,传输没有误码,就不会有损失,不过实际上,铜轴传输总是或多或少会产生误码,光纤则传输品质较高。
" h! M+ n/ i, @) u5 w( ~
9 q3 }; l6 _: u' N对于数字输出来说,所有接口都一样
) k/ }( s1 x9 L- ]. v) G4 y/ c
' ]6 Q! M% t5 ?" E. p所以我一直说,单单对于DTS/AC3的数字直通输出, ...
& Z, G' V4 J5 q6 Khzjinjin 发表于 2009-5-3 17:56
, ?1 `2 C, |, F: Y/ Q# k
也就是这个过程,,产生品质差异,就仅仅在于4的解码上,,- @1 Y7 J6 k/ Q+ P
2 t8 j& Q/ L5 t: b
其实这些DTS解码算法,,都是DTS授权,,为什么会产生差异呢??
: `7 w3 U' i) N) M, P2 E这个也是我一直不解的,,
) n& k5 b: v: k$ z+ I' u; @, r$ d% n4 F2 r! H+ }
1那里,,分离器,,不存在多少差异吧
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26#
发表于 2009-5-3 20:28 | 只看该作者
25# sd-iori
' I' r3 j. x& k: c: {9 M2 J6 @( n' n) Z9 f0 K5 w; u
这个问题么,楼主可以转换一下问题,去显卡区问如下的问题:
% a/ z* I! U, `9 [. r8 c% k% n4 @7 e* x) c
“为什么用A卡和N卡用同一个PowerDVD软件硬解同一个 MPEG2片断,但是输出的画质会不一样?”
: D9 i0 G2 o2 S1 C
& ]  u  A/ U) o' t5 L6 A& A4 O看看那里是如何掐架的,然后你就会领悟声音的解码输出为什么会不一样了,呵呵
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27#
发表于 2009-5-4 03:23 | 只看该作者
au8830更新是可以支持输出spdif,这时候的数据是数码流。(这是不用交专利费的)
1 W6 \. O' C5 Tspdif(HDMI)是一种标准接口、传输通道,上面跑的是数码流信号。
9 Q+ W! I' w  c. V3 D到了解码器之前的都是数码流,通过解码器还原成模拟信号才是解码。(这里要交专利费的)
4 _, ]8 u& Y1 ^; C6 o" G9 C----------
; O5 {9 y- y7 Q2 W1 L+ E9 E5 w8 t3 zSPDIF是SONY、PHILIPS数字音频接口的简称。2 r; e+ h. s" K' ?. u
就传输载体而言,分为同轴、光纤,传输的数据是一样的。
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28#
发表于 2009-5-4 03:39 | 只看该作者
只要传输带宽足够,传输没有误码,就不会有损失,不过实际上,铜轴传输总是或多或少会产生误码,光纤则传输品质较高。
. V1 p0 M, E3 W+ v3 ^" I% h. H
' F7 V( g4 w- t$ \对于数字输出来说,所有接口都一样3 m( y* x' S  ]" s

) _4 H- P" b, {所以我一直说,单单对于DTS/AC3的数字直通输出, ...
7 ~& [5 V0 x$ g: H' H5 ]. T& x) phzjinjin 发表于 2009-5-3 17:56

! z: f0 I! W3 x& T( d: P6 ?% x; J8 }( \  d1 O+ k
应该是2种接口各有利弊。) V3 W8 _. K% A" y! H6 W, j* k3 j. w

# q: `5 @3 ?# s7 [9 B同轴适合近距离的传输,如单纯的双声道hifi系统。
- f, I6 c. Q+ ?+ T2 @
2 W7 L  G4 N: F+ r3 I( G; a光纤更适合远距离的传输,如通信上有用到的。
( N9 p( H% A5 a- k& O& Q& w) Z9 F1 k2 l* w
近距离传输同轴好于光纤,它减少了“电信号 光信号、光信号 电信号”的转换。
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29#
 楼主| 发表于 2009-5-4 17:38 | 只看该作者
本帖最后由 sd-iori 于 2009-5-4 17:40 编辑 8 c( n/ m& O/ d$ O0 v! F/ x4 Q
25# sd-iori  
# i  R: a, N0 b0 G" {& g. n- W: w4 B. A2 |3 m; I
这个问题么,楼主可以转换一下问题,去显卡区问如下的问题:$ T2 W6 L  E7 ]! E" G
3 k+ N* H6 u5 N* T
“为什么用A卡和N卡用同一个PowerDVD软件硬解同一个 MPEG2片断,但是输出的画质会不一样?”3 B+ Q3 {$ r* r' e- {9 _6 L9 m

) H) r; S3 W% [4 I) Q看看那里是如何掐架的,然后你就会 ...% h* F, z, x- H7 U5 G
hzjinjin 发表于 2009-5-3 20:28

5 J" F( `: w& p" cA和N,,,驱动有插值处理的吧,,,, [9 o  \2 o3 T; B. c* m2 T
显卡我不是很清楚,,,
& E8 I8 M5 ]+ W+ h2 v1 {: h而且,,硬解出来的信号,,GPU还要进行其他处理的吧. c$ [4 K) i1 m2 C
( B' G7 T1 `* `4 p/ Z
但是声卡,,
) ?1 l; D( K  o) b& x, t& L& n7 {解码过程,,全部都是DTS制定的,,应该不会有差异,,
! u" F1 b  i3 V/ {" D哪怕是有差异,,也是DTS收取权利金多少,,来制定的吧! W, b! N) Z, T5 C
音质方面不说,,& |. s2 ~0 |, {
单单是定位效果,,我认为,,理论上是一样的
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30#
发表于 2009-5-5 09:08 | 只看该作者
显卡和声卡,其实道理是一样的9 X/ z% L( H9 D8 p  Z- X
: B/ _5 n! w4 [0 i  K) t7 N
所谓的权利金,只不过是收取的买路钱,至于收了买路钱,这个路怎么走,还是你自己的事情
7 |3 _! @  s; v! y5 k. ~9 f& u8 d1 N4 n- s  Y
也就是说,这帮收权利金的不会有标准的函数库给你使用,最多给你一个标准的数据结构,至于解码函数和编码函数这些东西,还是需要厂家自己来写
1 v; s/ L2 T3 e' I5 Q6 h7 x, V. E  A4 ]* |2 L* ]' P5 W3 y
再次,如果单单是数字到数字的还原,我们可以写标准函数库% \/ n5 F; A5 A7 v2 |5 A% g
9 o7 f( e# c* q& [" d- ^  O% ~
但是从数字到模拟是一种转换,这种转换涉及到厂家对声音的理解,说白了,就是把这个数字的信号用模拟的方式“仿真”出来,怎么“仿真”的像,考究厂家的功力。' U3 I0 E' E" j& s! K. G
2 R3 H9 k, N9 {4 E# I
其次,模拟输出的硬件结构、品质不一
- [$ ^- W  o% o9 B  K0 b0 c) ^* ?+ ?/ b( a( E: ~- N& c
就算同一个MP3文件,用不同的声卡播放效果都不一样,更何况更加复杂的DTS/Ac3能?4 z, P  f* {- K. S

( X$ W! k' P7 \' N  b- G上面是我个人的理解,不一定成熟
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31#
 楼主| 发表于 2009-5-5 22:00 | 只看该作者
显卡和声卡,其实道理是一样的+ F9 T$ ^7 y8 o# d: C' N
" I9 c% v- u& A6 j. v# k& n! T2 W
所谓的权利金,只不过是收取的买路钱,至于收了买路钱,这个路怎么走,还是你自己的事情
/ }' ~2 g) d" a) ], U
- Z0 O, n9 L/ _+ Z也就是说,这帮收权利金的不会有标准的函数库给你使用,最多给你一个标准的数据结构,至 ...3 p) v8 {' H6 r2 ^$ X
hzjinjin 发表于 2009-5-5 09:08

! @/ y% y8 [" e- R6 p: \2 l
. F( D5 Y8 O8 Y
$ @8 \3 x( M* l8 d0 w# S我也是比较认同你的说法,,,( h. A8 d. X  \# Q& Q) U9 R$ X
# y8 [$ M$ O3 Q" i' y2 Y: n
非常感谢你,,通过你的指导,,7 w9 |, j; I: D4 Z
对DTS等,,有了更加深刻的了解
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