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本帖最后由 per1-q1222 于 2009-5-19 10:54 编辑 : T' ^& P, f3 c5 p* b# J5 i h- X
9 l# G5 ^' B6 j, u% u21# zhdick 4 X4 N7 w6 H: F
那個我猜應該是Sound Buffer的另類緩衝(buffering)方式...!!
% D1 ^ ?$ O" X( W0 E* H% ?( @* o, a. v0 j不是用於MIDI音色庫...4 I5 i; P: r: _" q
音色庫一直丟在System Memory放..3 \( f: l, |0 c% v# e% [
如果有些遊戲(其實也只有少部分..)使用的發聲數量(Sound Buffer)很多..- B, d+ D* T8 o% e7 G
可能是64(這種遊戲也很少..)..
4 b+ K z9 Z, D w那或許對FPS提升有些許幫助.. |
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