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本帖最后由 per1-q1222 于 2009-5-19 10:54 编辑
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, W$ l0 Q8 l5 q% V21# zhdick % S" L2 e+ ^. e
那個我猜應該是Sound Buffer的另類緩衝(buffering)方式...!!& \; l, s4 z$ k
不是用於MIDI音色庫..., @# d( a t! m
音色庫一直丟在System Memory放..
. {" f' ~1 [# f8 i6 j3 \如果有些遊戲(其實也只有少部分..)使用的發聲數量(Sound Buffer)很多..
4 C# B1 g: M8 L* Q可能是64(這種遊戲也很少..)..
2 u+ g! T) J3 |0 w5 i c& b5 T那或許對FPS提升有些許幫助.. |
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