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对星际2配置要求的估计

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1#
发表于 2009-5-25 16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
综合目前的游戏视频,推荐配置和最近的游戏来看:

星际2的3D特效并不多,并且主要基于DX9引擎,对显卡要求不会太高。估计上一代中高端和这一代中低端足以应付。一般来说要特效全开总要参考最佳配置(最低配置是唬人用的,推荐也只能说基本跑顺),可惜其官方最佳配置cpu方面非常惊人(Core Duo 3G),目前1000以下只有酷睿超频做得到,Athlon X2基本差口气,星际2也不可能为多核做多少优化。
这主要是RTS单位一多AI和物理运算都依赖cpu。当然一般双核基本玩顺还是可以的。
综合这些要求与THQ的英雄连(DX9)和战争黎明2都非常相似。

根据我自己玩这两款游戏的实际情况,如果需要全开的话,
最好配置是cpu:Intel Core duo 2.5G+/AMD AM2+ 2.7G+
GPU:AMD HD4850/Nvidia 9800GTX+
放低一点要求的话 9800GT和4830也可以,但cpu不宜再低。

注意:低频率三核和四核跑游戏可能要比这些高频双核还要差
2#
 楼主| 发表于 2009-5-25 16:30 | 只看该作者
顺便提一句,现在星际2正式战报里面得画面比07年宣传片里感觉差太多了。。。。就算是拉远也没这么大的感官差距啊,模型太玩具了。估计我要加入水雷党了
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3#
发表于 2009-5-25 16:50 | 只看该作者
E5200能跑起星际2和暗黑3就满足了
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4#
发表于 2009-5-25 16:54 | 只看该作者
4G E5200应该足够了,否则A怎么活
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5#
发表于 2009-5-25 17:04 | 只看该作者
4G E5200应该足够了,否则A怎么活
john_lee 发表于 2009-5-25 16:54


+1,不过我认为如果发行的时间比较靠后的话,玻璃渣会对多核进行优化的,毕竟最近几年的趋势都会是2转4。
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-25 17:21 | 只看该作者
4G E5200应该足够了,否则A怎么活
john_lee 发表于 2009-5-25 16:54


的确。。。
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huxpin 该用户已被删除
7#
发表于 2009-5-25 17:27 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2009-5-25 17:29 | 只看该作者
游戏为多核优化进程很慢这点我也觉得很奇怪,可能是游戏为多核优化代价很高,也有可能cpu厂商不会给钱。。。
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9#
发表于 2009-5-25 17:30 | 只看该作者
同意楼上....星级不会对机器配置要求太苛刻.....倒是暗黑3...真的就难讲了
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10#
发表于 2009-5-25 18:15 | 只看该作者
看了几个宣传视频,单位一多估计机器吃不消啊。

走卡通路线确实有点~~~~~~~~感觉有点红警3的味道了。
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11#
发表于 2009-5-25 18:27 | 只看该作者
什么时候出个LINUX版就玩玩去
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12#
发表于 2009-5-25 18:47 | 只看该作者
4G E5200应该足够了,否则A怎么活
john_lee 发表于 2009-5-25 16:54

虽然我刚把AM2换到E7400,但还是要支持AMD的,三核肥龙X720不跑飞才怪……
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13#
发表于 2009-5-25 19:04 | 只看该作者
暴雪的风格,主流显卡就能搞定
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tty45 该用户已被删除
14#
发表于 2009-5-25 19:32 | 只看该作者
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justjimmy 该用户已被删除
15#
发表于 2009-5-25 19:38 | 只看该作者
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16#
发表于 2009-5-25 19:47 | 只看该作者
即时战略游戏太考CPU了,魔兽多少年前的游戏了,单位多了你用个稍微差点的CPU还真会卡一下
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忘了飞的鸟 该用户已被删除
17#
发表于 2009-5-25 21:36 | 只看该作者
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18#
发表于 2009-5-25 21:45 | 只看该作者
目前星际2的引擎应该还存在问题,上次那个对战视频显示,双方一接战画面立刻停顿一下。并且高配置下跑的也不是很流畅。
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19#
发表于 2009-5-25 23:17 | 只看该作者
坚信玻璃渣还会像war3一样厚道
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20#
发表于 2009-5-25 23:27 | 只看该作者
星际2开发的比较早,记得原先看新闻说是并没有为双核优化,单核心高效能就行了,不过现在效能高的还是扣肉,估计对战的话对U和显卡要求都不会太高,当然要是以后出了像澄海那样的RPG就另当别论了。
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