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本帖最后由 pumel 于 2009-7-11 01:44 编辑
冰层不可能是实时渲染。3s+raytrace正好去年做过,其计算量相当恐怖
在加上从冰块下方能看到gi现象,这几个东西实时目前是不可能的
如果楼主希望证实这是真的,请发下你这些图片的来源,视频,程序等等,无论什么都可以
另外我认为你的英文文字部分来自:
http://www.nvidia.com/object/dxcompute.html
这个上面的确有3个demo,不过不是你所发的冰山:
http://www.youtube.com/watch?v=K1I4kts5mqc&feature=channel_page
http://www.youtube.com/watch?v=uhTuJZiAG64&feature=channel_page
http://www.youtube.com/watch?v=V_NJLMwZN1c&feature=channel_page
事实上。你发的冰山,不说是realtime,即便是offline渲染都成问题。速度慢而且很难一次渲染到位,d2在制作像加了比海盗2这种电影开始部分冰山时都是mt居多. |
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