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楼主: kakavs
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从2140 升级到 e7200 一点感想

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21#
发表于 2009-7-22 11:36 | 只看该作者
E7也就靠SSE4在小日本等软件中有点价值,呵呵
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22#
发表于 2009-7-22 11:41 | 只看该作者
有包超4G的E5系列更好,速度不必E7慢
66666 发表于 2009-7-22 10:23


nod~ 21x0的1m l2是死穴,而2m提升到3m完全没有1m提升到2m明显
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23#
 楼主| 发表于 2009-7-22 12:35 | 只看该作者
20# inSeek


貌似没开aa  开慢aa 应该有一点差距
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24#
发表于 2009-7-22 13:56 | 只看该作者
24# kakavs

开AA吃的基本就是显卡的资源的...
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spring1007 该用户已被删除
25#
发表于 2009-7-22 17:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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26#
发表于 2009-7-22 17:43 | 只看该作者
支持测试~~~~
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27#
发表于 2009-7-22 20:36 | 只看该作者
本帖最后由 bill_max 于 2009-7-22 20:41 编辑

为什么 楼主你的 AA 有16x的, 还是C16X ?我的只有8X.
开了垂直同步, 59.xx
关了垂直同步,打斗场面平均91.xx ,
最后转圈的地方平均81.xx
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28#
发表于 2009-7-22 21:17 | 只看该作者
别的不知道,但是LZ的街霸4实在诡异啊!
我也是E2140,才超到2.9G,显卡是4830。1680*1050所有特效开到最高,都是稳定60帧。
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29#
发表于 2009-7-22 21:45 | 只看该作者
本帖最后由 lightuser 于 2009-7-22 21:47 编辑



街霸用不了那么好的核。
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30#
发表于 2009-7-22 22:00 | 只看该作者
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31#
发表于 2009-7-22 22:03 | 只看该作者
各种AA

FSAA就是全场景抗锯齿/平滑处理。

SSAA就是super sampling antialising的抗锯齿方式,最简单的方式就是渲染的时候按照显示器分辨率的若干倍来渲染,例如显示器1024x768,那么SSAA 4X就是4096x3072,然后以box filter的方式down sample为1024x768的显示器分辨率。

MSAA本质上其实是SSAA,但是它采用了智能的算法侦测出三角形边缘,只在边缘上作SSAA,渲染分辨率倍数是和显示器分辨率一样的,但是内存带宽、占用的空间依然是取样的倍数。现在的MSAA一般会做jitter来提高FSAA的平滑效果,一般来说4x Jitter的MSAA就相当于16x SSAA的AA效果,但是SSAA除了AA外,纹理LOD也是一并提升的,同样的取样倍数下,SSAA的纹理锐利度比MSAA更好。

CSAA就是希望在MSAA节省渲染的基础上再节省内存带宽、存储空间的AA方式,目前只有NVIDIA的g8x+ GPU具备此特性。简单地说,CSAA的原理就是把取样的子像素覆盖(Coverage)坐标从深度/色彩信息剥离掉,透过改变Coverage实现取样点坐标的改变,其实可以看作是一种独特、固定模板的jitter。

CFAA--Custom Filter Anti-Aliasing。即可编程过滤抗锯齿。这是AMD-ATI自R600家族起另立门户开发的自有AA技术。简单说CFAA就是扩大取样面积的MSAA,之前的MSAA是严格按照边缘多边形实际数量取样,而CFAA可以通过驱动程序实现以较少的多边形像素取样数量完成抗锯齿工作,"理论上看对性能会有相当幅度的改善,但是实际效果不会比CSAA和MSAA更好"。12xCFAA大约以1.5个多边形为基本单位,在1.5个多边形内取样12个像素,因此理论上看与8xMSAA有着近似的效果,而性能损失却与6xMSAA相当。

C16XQ是NV玩的数字游戏,让你看起来觉得它最NB。不考虑性能因素,SSAA的品质是最好的。
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32#
发表于 2009-7-22 22:06 | 只看该作者
囧了,我的9800GT实在是垃圾啊



PS:cpu没有超频
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33#
发表于 2009-7-22 22:13 | 只看该作者

用8x桢数还有提高。
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34#
发表于 2009-7-22 23:02 | 只看该作者
E72最大的问题就是温度太高,OC 3.8,U120E单风扇跑OR都是70+.......
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35#
发表于 2009-7-22 23:42 | 只看该作者
E5200 oc 3.33G(1.12v),再超的话就要上到默认电压1.25v,所以不超了

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36#
 楼主| 发表于 2009-7-22 23:52 | 只看该作者
看了各位的截图   我2140怎么了。。。街霸4 是 高压版  4850很强大
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37#
发表于 2009-7-22 23:58 | 只看该作者
E2的1M缓存确实弱了些,我就是从E2 3G换成E5 3.33G的,速度快了很多
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38#
发表于 2009-7-23 00:19 | 只看该作者
街霸4没有保存ISO,结果重新按系统以后不能用啦,正在重新下- -

PI 1M是14.84s,650i的板子,内存系统有些弱...
06 U部分3650左右

街霸到时候贴上来
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39#
发表于 2009-7-23 00:20 | 只看该作者
http://farm3.static.flickr.com/2553/3745571309_c2a84bb47a_o.jpg
用8x桢数还有提高。
lightuser 发表于 2009-7-22 22:13

这位兄弟是q9550吗?我的q9550在xp也是变成P3至强了
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40#
发表于 2009-7-23 00:28 | 只看该作者
其实有30%以上的提升就不小了
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