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学图形学的疑问 求教高手

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1#
发表于 2009-8-26 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在看directX渲染技术的书  刚刚看到颜色与光照和管线那里 对里面的向量方程原理感到参不透啊 比如光照反射的方程  还有D3D函数的具体用法 用什么软件来编写   请问需要把里面的方程原理都搞懂吗   如果想深入还要学习哪些 好像有很多要学 不太明白方向啊 如果以后想从事制作的话 学到何种程度   请高手或者过来人赐教 多谢
2#
发表于 2009-8-26 22:59 | 只看该作者
这个问题还是去专业点的论坛上看看吧,我不懂,帮顶了!
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3#
发表于 2009-8-28 00:35 | 只看该作者
软件当然是vc。。。d3d 是通过com接口来调用 。。
向量方程 只是建模用 。。
建议你看计算机图形学 冈萨雷斯版本
不懂的话 看一下  线性代数  高数等 。。。
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4#
发表于 2009-9-1 12:17 | 只看该作者
光线方程的原理那是物理范畴的吧 你要搞懂原理那可远了去了~
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5#
发表于 2009-9-17 18:01 | 只看该作者
如果您不搞懂的话,就很难深入

先把线性代数学好......
矩阵啦,行列式啦的运算是基础
然后再看图形学的书
然后再程序
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6#
发表于 2009-9-17 18:09 | 只看该作者
说到底 就是数学
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7#
发表于 2009-10-2 18:04 | 只看该作者
进来观摩一下
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