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楼主: ps4
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Nvidia有“四大内功”,ATI有什么对抗的技术啊??

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21#
发表于 2009-8-30 13:21 | 只看该作者
目前还没看出AMD能拿出有效的办法对抗。
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22#
发表于 2009-8-30 13:30 | 只看该作者
1。PhysX,还可以吧,不过A已经开始和Havok一起开发基于OPENCL的物理加速了。
2。CUDA,不是OPENCL和DX11和CUDA功能一样嘛,你说NV能玩过那么多厂子啊
3。SLI:还需要认证...你看看那块板子只要有俩PCI-E就能玩CF来
4。3DVISION:NV圈钱的家伙你还信...鄙视枪手...
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23#
发表于 2009-8-30 13:47 | 只看该作者
现在Dx10.1,Dx11踩你,你有什么话说?
什么? 发表于 2009-8-30 13:05


你看看10.1能踩谁,就和8.1一样,你踩到了谁? SM3.0直接导致游戏无法运行,真真切切,实实在在。

你以为就AMD出DX11?真是笑话。
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24#
发表于 2009-8-30 13:54 | 只看该作者
1。PhysX,还可以吧,不过A已经开始和Havok一起开发基于OPENCL的物理加速了。
2。CUDA,不是OPENCL和DX11和CUDA功能一样嘛,你说NV能玩过那么多厂子啊
3。SLI:还需要认证...你看看那块板子只要有俩PCI-E就能玩CF来
4。3DVISION:NV圈钱的家伙你还信...鄙视枪手...

cuda   研究过一段时间,并发式的程序设计转移还是挺痛苦的,成本也很高

计算能力是有显著提高了,不过那是建立在你可以让你的程序充分的并发执行的基础上,否则比cpu还慢.

现有的cuda的软件都是N家贴钱做的.
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25#
发表于 2009-8-30 14:29 | 只看该作者
你看看10.1能踩谁,就和8.1一样,你踩到了谁? SM3.0直接导致游戏无法运行,真真切切,实实在在。

你以为就AMD出DX11?真是笑话。
D65 发表于 2009-8-30 13:47

战地2 R8500能玩,Ti4600玩不了,这算不算踩到了?

另外你为只有NV出过SM3.0的卡啊
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26#
发表于 2009-8-30 14:32 | 只看该作者
有一个非官方的 patch 可以让 NV20 跑 BF2,但是我没尝试过。

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=720&id=4733
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27#
发表于 2009-8-30 14:37 | 只看该作者
有一个非官方的 patch 可以让 NV20 跑 BF2,但是我没尝试过。

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=720&id=4733
Edison 发表于 2009-8-30 14:32

另外有多个非官方的patch让R3xx和R4xx可以运行必须sm3.0的游戏,比如近期的《街霸4》
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28#
发表于 2009-8-30 14:41 | 只看该作者
NV笑掉大牙的 四大内功
Physx,NV收购来的技术,要感谢AMD当时没有钱,不然NV现在时叫不出来的
CUDA,AMD有Stream,但现在更多的是支持OpenCL和DX CS
3-way-SLI ,   AMD Crossfire X,效率比SLI高,支持范围广
3 ...
什么? 发表于 2009-8-30 10:36


点评 的太到位了
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29#
发表于 2009-8-30 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 D65 于 2009-8-30 15:05 编辑
战地2 R8500能玩,Ti4600玩不了,这算不算踩到了?

另外你为只有NV出过SM3.0的卡啊
什么? 发表于 2009-8-30 14:29


请问你比的是同代显卡吗?照你这样,DX11都不用买,反正DX12早晚会来。
ATi总是拿些芝麻蒜皮的特性,来体现其“先进性”。玩版本号的花招。

10.1和10的区别,比8.1和8.0都小,还要纠缠不休。8.1不会改变Ti称王的事实。同样10.1并没有给ATi带来任何市场或者口碑上的好处。Over。
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30#
发表于 2009-8-30 15:10 | 只看该作者
这个你都翻出来了……
那因为SM3.0不能运行的游戏早就有解决方案了……不值一提
stcshy_2 发表于 2009-8-30 14:35


一个是patch出来后,效果完全没有区别。一个 patch以后,面目全非。
我倒是觉得你不应该提这个。
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31#
发表于 2009-8-30 15:20 | 只看该作者
请问你比的是同代显卡吗?照你这样,DX11都不用买,反正DX12早晚会来。
ATi总是拿些芝麻蒜皮的特性,来体现其“先进性”。玩版本号的花招。

10.1和10的区别,比8.1和8.0都小,还要纠缠不休。8.1不会改变Ti称 ...
D65 发表于 2009-8-30 15:04

难道R8500和Ti4600不是同代卡?

“10.1和10的区别,比8.1和8.0都小”这句本身就不成立。

这只是讨论Dx新特性对游戏的影响,你扯什么Ti4600称王不称王
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32#
发表于 2009-8-30 15:20 | 只看该作者
NV笑掉大牙的 四大内功
Physx,NV收购来的技术,要感谢AMD当时没有钱,不然NV现在时叫不出来的
CUDA,AMD有Stream,但现在更多的是支持OpenCL和DX CS
3-way-SLI ,   AMD Crossfire X,效率比SLI高,支持范围广
3 ...
什么? 发表于 2009-8-30 10:36


1.physx,感谢a没钱买不起
2.cuda,也感谢a没钱搞不起stream开发
3.3waysli,还是感谢a早年没钱买不起3dfx
4.3d stereo,这个倒的确是忽悠

总结下~要是a有钱,n早没了,嗯嗯,就这样
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33#
发表于 2009-8-30 15:23 | 只看该作者
一个是patch出来后,效果完全没有区别。一个 patch以后,面目全非。
我倒是觉得你不应该提这个。
D65 发表于 2009-8-30 15:10

谁告诉你没区别,sm1.1的水面和sm1.4是有很大区别的
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34#
发表于 2009-8-30 15:26 | 只看该作者
本帖最后由 D65 于 2009-8-30 15:27 编辑
难道R8500和Ti4600不是同代卡?

“10.1和10的区别,比8.1和8.0都小”这句本身就不成立。

这只是讨论Dx新特性对游戏的影响,你扯什么Ti4600称王不称王
什么? 发表于 2009-8-30 15:20


你在YY只有AMD准备出DX11,所以你看清楚了吗。
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35#
发表于 2009-8-30 15:26 | 只看该作者
1.physx,感谢a没钱买不起
2.cuda,也感谢a没钱搞不起stream开发
3.3waysli,还是感谢a早年没钱买不起3dfx
4.3d stereo,这个倒的确是忽悠

总结下~要是a有钱,n早没了,嗯嗯,就这样
JoshuaChang 发表于 2009-8-30 15:20

AMD在R580上搞GPGPU时,NV还在啃草呢
3waysli和3DFX有毛关系,ATI用AFR时Nv还没收3dFX呢

所以NV4大内功没有一样是自己的一手技术
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36#
发表于 2009-8-30 15:28 | 只看该作者
你在YY只有ATi准备出DX11,所以我们谈的是这个。
D65 发表于 2009-8-30 15:26

Dx11这是芝麻蒜皮的技术?如果你指dx10.1,那nV干嘛要支持芝麻蒜皮的技术?
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37#
发表于 2009-8-30 15:32 | 只看该作者
Dx11这是芝麻蒜皮的技术?如果你指dx10.1,那nV干嘛要支持芝麻蒜皮的技术?
什么? 发表于 2009-8-30 15:28


你还在认为NV不准备出DX11?
.1就是芝麻蒜皮啊,你看到没有.1,谁有什么损失?AMD广发你这种枪文,得到了什么半点好处?

.1能和跑不动游戏的的Physx比?
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38#
发表于 2009-8-30 15:38 | 只看该作者
本帖最后由 JoshuaChang 于 2009-8-30 15:39 编辑
AMD在R580上搞GPGPU时,NV还在啃草呢
3waysli和3DFX有毛关系,ATI用AFR时Nv还没收3dFX呢

所以NV4大内功没有一样是自己的一手技术
什么? 发表于 2009-8-30 15:26


a几乎就没自己动手搞过gpgpu,几乎所有使用a卡实现gpgpu运算的程序都是程序员自己搞掂,我从来不否认a卡硬件具备编程的能力,但是a对此根本就是放任自流的做法,还是缺钱撒,嗯嗯
友情提醒,nv的gelato就是基于ogl的gpgpu实现,gffx时代的产物
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39#
发表于 2009-8-30 15:40 | 只看该作者
stream是CPU加速,谁都能用。
OPENCL是开放的,也是谁都能用。
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40#
发表于 2009-8-30 15:56 | 只看该作者
你还在认为NV不准备出DX11?
.1就是芝麻蒜皮啊,你看到没有.1,谁有什么损失?AMD广发你这种枪文,得到了什么半点好处?

.1能和跑不动游戏的的Physx比?
D65 发表于 2009-8-30 15:32

我没说NV不出dx11吧,我只是看到部分N饭在吹Dx11无用论

.1总比.0强,已经有.1的游戏已经证明了

physx,那是NV私有技术,就像CUDA,关AMD和A饭毛事,不过我认为CUDA没什么前途罢了
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