POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: ainomushime
打印 上一主题 下一主题

GT380 GT360规格

[复制链接]
21#
发表于 2009-9-24 08:06 | 只看该作者
本帖最后由 superryan120 于 2009-9-24 08:10 编辑

mc512 bit却是48rop?这东西火星来的?还有这东西的TPC很牛啊,512SP120TMU,448sp100TMU,这个规格太搞了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
22#
发表于 2009-9-24 08:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2009-9-24 08:36 | 只看该作者

512SP
128TMU
48ROP
384BIT
1536M
GDDR5  5200
850  
1700
450MM2
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2009-9-24 08:38 | 只看该作者
突然想起当年DC出来的时候,开发滞后的索尼使劲吹PS2有多牛多牛……
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2009-9-24 08:42 | 只看该作者
算起来,问题比较多,512SP FMAD,而据说G300 是没有dual issue的,那么只有2×512×SP频率的计算能力。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2009-9-24 08:46 | 只看该作者
猜测的,虽然有对有错。
Edison 发表于 2009-9-24 01:15


不厚道…………显然有内幕不说
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2009-9-24 08:49 | 只看该作者
算起来,问题比较多,512SP FMAD,而据说G300 是没有dual issue的,那么只有2×512×SP频率的计算能力。
tomsmith123 发表于 2009-9-24 08:42


如果NV铁心搞通用计算,GT300应该有些啥秘密武器才对…………我猜,不然用什么混咧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2009-9-24 08:49 | 只看该作者

512SP
128TMU
48ROP
384BIT
1536M
GDDR5  5200
850  
1700
450MM2
jhg1159 发表于 2009-9-24 08:36

这个规格至少感觉比较靠谱,如果GDDR5的话实在没必要再来512BIT了,也许384BIT是个很好的折中选择,这样芯片面积应该也好控制很多
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2009-9-24 08:51 | 只看该作者
性能绝对不是问题,关键是铺货时间和价格。
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2009-9-24 08:53 | 只看该作者
价格不错 早点出来吧 把A卡价格压一压
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2009-9-24 09:01 | 只看该作者
本帖最后由 temp444 于 2009-9-24 09:02 编辑

HD58XX比HD48XX的晶体管数量多了:2.25倍,约12亿个。

如果GT3XX也照此倍数膨胀的话,应是:14 X 2.25 = 31.5亿个。

如果GT3XX也照此数量膨胀的话,应是:14 +  12 = 26亿个。
================================================

加上NV采用早期的高功耗GDDR5,所以,GT3XX的功耗肯定低不了,估计是一个惊人的数字。
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2009-9-24 09:21 | 只看该作者
突然想起当年DC出来的时候,开发滞后的索尼使劲吹PS2有多牛多牛……
笨来笨去 发表于 2009-9-24 08:38



PS2比DC牛多了……
不过被XB干掉而已……
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2009-9-24 09:22 | 只看该作者
呵呵,5870X2也有东西可以搞定它,那就是GTX360*2,等NV上了22NM工艺,ATI赤脚都追不上了,
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
发表于 2009-9-24 09:23 | 只看该作者
如果GTX360 vs HD5870如同GTX260+ vs HD4870一样....
jhj9 发表于 2009-9-24 01:23

如果按楼主贴的这个规格来看GTX360很有可能被操翻 而且比gtx260还惨,甚至GTX380都不乐观,285性能翻番很难。
gt200时代还有的纹理和ROP优势都被丢掉了Radeon HD 5870规格一览:
流处理器数量:1600个
纹理单元数量:80个
ROP单元数量:32个
核心频率:850MHz
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
发表于 2009-9-24 09:27 | 只看该作者
不知功耗咋样,估计不会像5870那样环保。
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
发表于 2009-9-24 09:28 | 只看该作者
这张表格越看越像CXX做的放到WW哪边
频率可以说260+ 和285的频率。
晶体管直接是按14X2.25算的。
GDDR5 还用的是4000.白瞎了512BIT的位宽。
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2009-9-24 09:31 | 只看该作者
这张表格越看越像CXX做的放到WW哪边
频率可以说260+ 和285的频率。
晶体管直接是按14X2.25算的。
GDDR5 还用的是4000.白瞎了512BIT的位宽。
jhg1159 发表于 2009-9-24 09:28

不过40nm应该是真实的
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2009-9-24 09:36 | 只看该作者
512BIT DDR5
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2009-9-24 11:06 | 只看该作者
380情况很不妙。。。这次估计是不行了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2009-9-24 11:10 | 只看该作者
PS2比DC牛多了……
不过被XB干掉而已……
akcadia 发表于 2009-9-24 09:21


DC性能也不弱,不过抢市场没抢成,毫无疑问PS2是非常成功的。xbox干掉PS2?开玩笑,性能上强一些,市场上就差太多了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-6-6 20:39

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表