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楼主: stcshy_3
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ZT:A卡《蝙蝠侠》游戏内无法开启抗锯齿

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jg8215 该用户已被删除
21#
发表于 2009-9-30 15:50 | 只看该作者
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22#
发表于 2009-9-30 17:11 | 只看该作者
没想到这么快就有后续了,看样子这段时间大家都很敏感
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NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明
驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2009-09-30 16:56:12 383 人阅读 [投递]


今天上午我们刚刚报道过,AMD方面在企业博客上表示,其显卡在多款NVIDIA参与开发工作的“The Way It's Meant to be Played”计划游戏中存在问题,导致性能表现不佳,其中尤以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》无法在游戏内打开全屏抗锯齿功能的问题尤为引人注目。

刚刚我们已经拿到了NVIDIA就此事发表的官方声明,现全文公布如下:

最近AMD的一位代表声称NVIDIA®(英伟达™)公司在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中干预了在AMD显卡上实现抗锯齿效果。此外,他还声称NVIDIA公司的“游戏之道“计划阻止了AMD和游戏开发商进行合作。

这两项声称都是不实之言。蝙蝠侠是基于Unreal引擎3 开发的。Unreal 引擎3本身不支持抗锯齿。NVIDIA公司和Eidos公司(《蝙蝠侠》游戏的开发商)紧密合作将抗锯齿加入了该引擎,并保证该效果在GeForce®  (精视™)产品上的良好运行。AMD完全可以和Eidos公司进行同样的合作。

“游戏之道”计划中的游戏不是NVIDIA公司独家游戏。AMD同样可以联络这些游戏开发商,并和他们一起工作。

我们为我们在”游戏之道“计划中所作的工作而骄傲。 我们努力地工作,就是为了向‘蝙蝠侠”这样的PC游戏提供优秀的、令人耳目一新的游戏功能,例如PhysX®物理加速技术、抗锯齿技术和3D立体幻境™技术。如果AMD愿意为PC游戏提供创新,我们鼓励他们也作出同样的努力。

NVIDIA®(英伟达™)开发者关系部
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23#
发表于 2009-9-30 17:16 | 只看该作者
没想到这么快就有后续了,看样子这段时间大家都很敏感
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NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明 ...
xxxyz 发表于 2009-9-30 17:11
依然无法解释:“只要修改ATI显卡的硬件ID,即可开启游戏内抗锯齿”


而且,在NFS13里,AMD在游戏开发过程中就向EA提交了bug。。但是结果依然如此。。。不是嘛
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24#
发表于 2009-9-30 17:20 | 只看该作者
没想到这么快就有后续了,看样子这段时间大家都很敏感
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NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明 ...
xxxyz 发表于 2009-9-30 17:11



NV此举可能不太好,有点越描越黑的感觉。
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25#
发表于 2009-9-30 17:22 | 只看该作者
AA失效??你不会是听18说的吧~~:)
yyycxhtx 发表于 2009-9-30 15:50

A 卡的经常性问题,测试时需要特别注意AA是不是真的生效,你不会不知道吧?
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26#
发表于 2009-9-30 17:23 | 只看该作者
NV此举可能不太好,有点越描越黑的感觉。
gromit 发表于 2009-9-30 17:20

阴谋论者不论别人做什么他都觉得是阴谋,仅此而已。
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27#
发表于 2009-9-30 17:24 | 只看该作者
A 卡的经常性问题,测试时需要特别注意AA是不是真的生效,你不会不知道吧?
我有3个马甲 发表于 2009-9-30 17:22

我还真是没听说过,不知道你是不是穿越来的
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28#
发表于 2009-9-30 17:25 | 只看该作者
阴谋论者不论别人做什么他都觉得是阴谋,仅此而已。
我有3个马甲 发表于 2009-9-30 17:23


看来你是真急了,哈哈
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29#
发表于 2009-9-30 17:26 | 只看该作者
看来你是真急了,哈哈
gromit 发表于 2009-9-30 17:25


睁眼瞎太多了,ID问题基本没有回答,EA更是拒不回答
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30#
发表于 2009-9-30 17:26 | 只看该作者
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31#
发表于 2009-9-30 17:29 | 只看该作者
感觉这份声明完全是外交辞令啊。 对amd提到的A卡改硬件ID后就能正常使用抗锯齿这一点避而不谈。
yokuz2 发表于 2009-9-30 17:26

你确认使用那个AA模式,正式版画面会没有问题?EA都不确定,你这么确定?
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32#
发表于 2009-9-30 17:45 | 只看该作者
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发表于 2009-9-30 17:53 | 只看该作者
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37#
发表于 2009-9-30 17:57 | 只看该作者
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38#
发表于 2009-9-30 17:57 | 只看该作者
amd除了转移话题还会干嘛?蝙蝠侠a卡的表现不佳在于physx物理加速,把aa问题拉出来不过是掩饰而已。
westlee 发表于 2009-9-30 17:48
请你不要转移话题!


那不过是表明,游戏开发部门没有对amd的aa效果做过严格测试,不确定是否有问题。
westlee 发表于 2009-9-30 17:51
你的这种解释太不可靠了。A卡的主要AA模式N卡都支持,除非Eidos把MSAA都毙掉提供CSAA模式。在说UE3引擎的东西A卡强制开AA什么时候出过问题
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39#
发表于 2009-9-30 17:59 | 只看该作者
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40#
发表于 2009-9-30 17:59 | 只看该作者
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