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本帖最后由 aim1900 于 2009-10-14 18:11 编辑
市场定位问题
你不能指望新产品线内的所有产品性能都强到征服现有游戏和分辨率
另外,5750的性能已经略超过4850了,不知道你这个性能和4770差不多的结论哪里来的……
jeandja 发表于 2009-10-14 06:33
弱弱统计了一下,5750 VS 4770 @1680 ×1050 (其它分辨率就不谈了,因为128bit就只能将就低分辨率)
1. 3DV GPU - 6736 :6601
2. Stalker - 36 :35.5 (NO AA)+0.5,19.2 :15.4 (4X AA)
3. Crysis - 34.5 :33.3(NO AA)+1.2,29.4 :21 (4X AA)
4. Far Cry2 - 63.1 :62.8 (NO AA)+0.3,47.1 :41.2 (4X AA)
5. L4D - 94.58 :92.42 (NO AA)+2.16,70.8 :64.2 (4X AA)
6. WIC - 49 :47 (NO AA)+2,28 :25 (4X AA)
7. HAWX - 51 :52 (NO AA)-1,44 :45 (4X AA)
8. RE5 - 64.7:63.7(NO AA)+1,61.8 :58.6 (4X AA)
9. 功耗 - 96/186 :110/180
NO AA下差距1帧左右,1G VS 512M 显存,只有4X AA才体现微弱优势,很光荣吗?那请问,你的5750超过4850的消息哪里来?5750定位没问题,我没有要求它要征服什么游戏。但是,如果同上一代卡完全一样,价钱更高,功耗更大,那就不能接受了,这个也是我说它废的原因。 |
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