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楼主: earcandy
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索尼PSP2将采用ARM+PowerVR配置,秒杀8600独立显卡

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21#
发表于 2009-10-18 19:05 | 只看该作者
PowerVR除了像素填充率和多边形还会吹什么?

最重要的shader能力只字不提,到目前为止PowerVR系列GPU连openGL ES 2.0规范都不能完全硬件支持,赶上GT210?梦里面吧
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22#
发表于 2009-10-18 19:59 | 只看该作者
NV新发布的210又被踩了
xxx2006 发表于 2009-10-18 09:22


明显说的是8U的G100,G100性能可比XB的NV2A牛多了
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23#
发表于 2009-10-18 20:42 | 只看该作者
Intel和SI的关系密切,并且持有相当的股票
不排除Intel收购PowerVR技术的可能性
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24#
发表于 2009-10-18 20:48 | 只看该作者
Intel和SI的关系密切,并且持有相当的股票
不排除Intel收购PowerVR技术的可能性
itany 发表于 2009-10-18 20:42


SI也有不少股票给苹果和ARM持有的吧,INTEL想全吃估计有困难
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25#
发表于 2009-10-18 22:05 | 只看该作者
手持神器的PowerVR大神,快出来拯救PC独立显卡市场!
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26#
发表于 2009-10-18 23:06 | 只看该作者
PowerVR除了像素填充率和多边形还会吹什么?

最重要的shader能力只字不提,到目前为止PowerVR系列GPU连openGL ES 2.0规范都不能完全硬件支持,赶上GT210?梦里面吧
66666 发表于 2009-10-18 19:05


PowerVR SGX 早已经硬件支持openGL ES 2.0及SM3.0
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27#
发表于 2009-10-18 23:11 | 只看该作者
手持神器的PowerVR大神,快出来拯救PC独立显卡市场!
Asuka 发表于 2009-10-18 22:05


手持市场过得很滋润,PC市场真的不适合它.嵌入式设备低功耗高性能才是它的长处
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28#
发表于 2009-10-18 23:38 | 只看该作者
本帖最后由 kyrome 于 2009-10-18 23:40 编辑
PowerVR 还没死啊?还没死啊?
我有3个马甲 发表于 2009-10-18 12:25


这么多年来,这么多家图形公司还真没有看到过哪家过得有它好的,桌面市场败北,但抓住了近年来手持设备高速发展的机会,搞不好你用的手机就是POWERVR Insider

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29#
发表于 2009-10-19 00:08 | 只看该作者
PVR还是可以的
移动显示很多都是他的东西
TI omap  集成
Intel买了换马甲改叫2700G
不过吹牛逼秒台式显卡就太扯了
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30#
发表于 2009-10-19 00:36 | 只看该作者
看来看去,看来Intel的游戏机,是打算加入掌机大战。

这样的话也不会和微软正面冲突,而微软似乎也无心做掌机,希望自己的兄弟出来拼一拼。想来是比尔对掌机兴趣不大。
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31#
发表于 2009-10-19 05:42 | 只看该作者
性能再好 没有好游戏有毛用...
前些天刚把psp2000给出了 没有一个游戏能在手上持续玩上2小时... 连续玩1小时的都比较少
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