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本帖最后由 OCFish 于 2009-10-28 10:17 编辑
很同意楼上某位“现在和未来”的形容方式,2核与4核的问题并非可以用简单的一个GTA4或者X核优势软件占多少比例来衡量。当4核成为主流时,同样也会出现6核8核产品。要做绝对的评价要么就是4核即使关掉2个也比另外一个2核快,或者市面上再也买不到2核产品也没有2核还能运行的软件。否则一切选择都是相对的,就算只有一款软件2核占优,说不定使用者80%的时间都在跑这软件。ATOM能有大量市场其实也是一样的道理。
现在新购一套平台当然要去选择4核,因为你不单是使用现在的软件,你还要考虑以后一长段使用时间。同样反过来想你也不能简单用个GTA4就把双核的价值给否定掉,举个最简单的例子E5是什么出的,能开4核的5000+又是什么时候开始流行的。1年前买了E8的朋友就单纯一个WOW的优良体验就没法简单的衡量,甚至有时这些体验就是无价的。2核必然比4核先普及这是客观规律,以后4核也会比8核先普及,包括软件。这些可不是一旦出现8核产品或者8核占优的软件就能改变的。 |
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