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本帖最后由 8848hya 于 2009-10-19 01:55 编辑
简单分析下,下一代游戏机要到2012年年末,3年后DX12和游戏机一起出来,你信不信3年出不了一个新的DX,不管是3年后的WIN7还是更新的系统都会诞生新的DX标准!
DX10和DX11蒙你2次的钱包!只要游戏机的DX9是主流,那DX10和DX11就不会成为主流,在DX9的上面加个外套就是DX10和DX11了。要用放大镜对比效果,然后某些人跳出来说DX11提升是效率,那你信不信游戏机为主流的游戏到了PC平台,285/260+之类的跑不动那些本质上的从游戏机平台过来的DX9游戏,而且这些游戏不少还附带着让A卡悲剧的PX效果,要悲剧3年,就算PX要死,也要2012年以后了,DX10和DX11游戏没出几个有影响力的,多是在DX9的基础上进行加工!
如果有人问我孤岛危机DX10和DX9+VH补丁能否看出差异,我会说如果不进行幻灯片对切我看不出来!
DX11提升是效率是个伪命题,如果有10个孤岛危机这样的PC原生游戏,绝对会有极大的说服力!
DX11提升是效率这个伪命题的悲剧在于,如果未来3年你玩的绝大部分单机游戏还是从DX9的游戏机上“共享”过来的,极少数游戏给加点料成为DX11游戏,这样的游戏,还真不用担心285/260+是否跑得动,但一点可以肯定,但如果这些从DX9的游戏机上“共享”过来的游戏含着PX的钥匙,类似极品飞车13的游戏会有不少! |
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