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楼主: xxx2006
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物理引擎 ≠ physx

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21#
发表于 2009-11-4 01:45 | 只看该作者
什么都是钱的问题,不特意去推动,不管谁的物理引擎都会是少数
大草原赶羚羊 发表于 2009-11-3 10:05


营销推广,技术支持等等都是要花钱地
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22#
发表于 2009-11-4 07:30 | 只看该作者
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23#
发表于 2009-11-4 09:24 | 只看该作者
大部分玩PhysX的游戏并非GPU加速,玩GPU加速的几乎都是基于UE3引擎的游戏。打PhysX logo的游戏是很多,现在甚至超过了Havok的游戏,可有几个支持CUDA?UT3、PC版GRAW2、镜之边缘、一舞成名、NFS:SHIFT.....这些游戏影响了相当有限吧?
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24#
发表于 2009-11-4 09:52 | 只看该作者
如果我是游戏厂商,我考虑的首先是能不能尽快拿出个高质量的产品来卖钱,而不是收取所谓的显卡厂商的赞助费。那个能有多少?九牛一毛而已。

看到总有说游戏厂商为了收钱而使用XX引擎或者技术的说法,感觉是在是个奇谈怪论
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25#
 楼主| 发表于 2009-11-5 19:18 | 只看该作者
其实现在采用physx 并且使用CUDA进行GPU加速的游戏总共也不超过10款
也就在这10款游戏当中,A卡被“陷害”了
其他采用physx但是不使用CUDA的游戏比较多,但是这些游戏都是用CPU来进行计算的,N卡A卡都一样

这么 ...
Mr.NoProblem 发表于 2009-11-4 11:14



NV宣传很有问题,physx GPU加速被神化了,看来宣传很重要啊
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26#
 楼主| 发表于 2009-11-28 23:20 | 只看该作者
普及知识,任重道远啊
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