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标题: HT真的对游戏有用吗? [打印本页]

作者: tmz    时间: 2009-11-4 17:37
标题: HT真的对游戏有用吗?
本帖最后由 tmz 于 2009-11-4 17:39 编辑

HT真的对游戏有用吗? 那些对多核优化的游戏,用HT会有很大进步? 如果这个游戏优化很好 把4个核心都占用了100% 那HT还会有优势吗?

刚买了i5 750 一个多月 ,心痒 我在想要不要去折腾一下i7 860。。 本人只玩游戏+上网 ,什么压片什么绘图呀都用不到,要看毛 篇 也网上下的,自己没这个本事拍了再压。。。也不知道这里怎么那么多人关注 压片的速度。。。
作者: duan325058    时间: 2009-11-4 17:39
HT是什么??。。。
作者: tmz    时间: 2009-11-4 17:40
HT是什么??。。。
duan325058 发表于 2009-11-4 17:39
就是超线程技术。。。
作者: xeon-pan    时间: 2009-11-4 17:45
HT真的对游戏有用吗? 那些对多核优化的游戏,用HT会有很大进步? 如果这个游戏优化很好 把4个核心都占用了100% 那HT还会有优势吗?

刚买了i5 750 一个多月 ,心痒 我在想要不要去折腾一下i7 860。。 本人只玩游戏 ...
tmz 发表于 2009-11-4 17:37


你在任务管理器看到的100%又不是真正的100%,这才是HT的用处,当然,现在的游戏支持4核优化已经很好了,还要支持8核的,很少。

如果这个游戏支持8核,你会看到4核心带HT 可以和6物理内核差不多的性能的
作者: duan325058    时间: 2009-11-4 18:03
你在任务管理器看到的100%又不是真正的100%,这才是HT的用处,当然,现在的游戏支持4核优化已经很好了,还要支持8核的,很少。

如果这个游戏支持8核,你会看到4核心带HT 可以和6物理内核差不多的性能的
xeon-pan 发表于 2009-11-4 17:45

学习了。。。。
作者: duan325058    时间: 2009-11-4 18:11
就是超线程技术。。。
tmz 发表于 2009-11-4 17:40

谢谢学习了。。。。。。。。
作者: scowl    时间: 2009-11-4 18:27
支持8核的游戏基本没有

支持4核的游戏现在才开始普及而已     这样HT没有什么优势

8核慢慢等吧
作者: 0阿诺0    时间: 2009-11-4 18:28
HT 主要是多任务应用需要的
作者: temp444    时间: 2009-11-4 18:40
DX11支持HT,DX910不支持HT。

所以呢。。。。。
作者: 山中小子    时间: 2009-11-4 19:22
p4年代好像支持ht的有作用,不支持ht的有负作用
作者: ysjd2002    时间: 2009-11-4 19:32

作者: 就就就    时间: 2009-11-4 22:09
技术永远是新的,想运用到实际还得假以时日
作者: lkjhg518    时间: 2009-11-8 11:16
4楼正解,顶一个
作者: 93849384    时间: 2009-11-8 11:22
现在开始堆核心了
以前是上时脉
作者: 我要飞2008    时间: 2009-11-8 15:47
你开ht 很多游戏性能反而下降的




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