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你所谓480p的例子不过是因为那图像被过分拉伸放大了,与点对点无关
点对点就是图像一一对应,只要图像被压缩或放大必然就不是点对点,必然不如原来点对点的清晰。
当然要求不高,或者没有对比的话可以接受,但是在已经有完美支持的 1280 800分辨率的屏幕,为什么要选择不上不下的1366 768分辨率?
我们讲的是电影,不是文本。现在的数字显示设备的分辨率固定就要求了像素扩展或压缩来完成全屏显示。文本的边缘往往尖锐,在做像素扩展的时候会被模糊。但对于电影而言,要求就没有这么高了,而且现在显卡的像素处理已经比以前好很多了。我很怀疑是你的软件设置导致了如此大的区别。点对点是个问题,但我认为在有好的算法下,对于电影并入重要。
电影确实没有文本要求高,但是事实是确实不如原来的好。软件算法必然是有损于原来信号的,而且只要是进行了像素处理,结果绝对没有原来好。软件设置根本不是问题,所有的 播放软件都会进行自动处理。我用的是终极解码,默认设置。
至于笔记本上放1080P,我认为首先根本没意义,分辨率达不到那么高,结果只会浪费1080P的片子,绝对没有物理支持1080P的屏幕好看。我都是在24寸台式机显示器上看1080P,在笔记本上看低分辨率的片子。
至于到底笔记本上放1080P有没有720P效果好,这个估计需要截图处理对比看 。我提的在1280 800的屏幕上放480P的片子,就是模拟分辨率不一样,图像被拉伸处理的效果。就是模拟的1366 768 屏幕放720P电影,图像被拉伸处理后的 效果,你要是觉得480P片子差,你可以找个576P的看看。
视频图像的本质就是连续放映的位图,位图的分辨率是固定的,随意放大或缩小,它的显示效果是必然变差的,播发软件算法可以改善这个结果,但是不能消除这个变差的结果。
其实到是文字是矢量图,放大或缩小并不会改变效果,不过因为液晶这个特殊的显示器,导致有最佳分辨率这一说,所以才产生了这些冲突。 |
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