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楼主: 青菜
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相当悲剧.295玩魔兽世界

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61#
发表于 2009-11-13 13:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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62#
发表于 2009-11-13 13:36 | 只看该作者
我这么说,就是说你在胡扯。你给我再找玩WOW一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。
你看看你的原话是怎么说的。

55FPS的感觉比60FPS的差了一点,那打JD的时候,打双子的时候,那FPS会降低到2X甚至更低 ...
无边落叶 发表于 2009-11-13 12:44

在理论上除非是0帧,否则都有可能依靠预判,肌肉记忆进行操作,当然互动的效果不能保证。

实际情况就要看每个人不同的反应神经,和游戏判定多方面因素。

假设如果JD的千魂在设定上是:出招前无征兆,发动后8/60帧判定是否命中的话。你不到每秒52帧以上的情况下,中招死亡时很可能根本就没看见千魂的爆炸效果。只有达到了每秒60帧,接下来才是看你的反应神经,能不能在这8/60帧之内打开寒冰屏蔽,挡掉千魂。

上面这个假设足够明白了吧?
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63#
发表于 2009-11-13 13:47 | 只看该作者
把 i7的超线程关闭

wow只支持双核,你开了超线程,等于用了   实际第一个核心+第一个核心超线程出来的那个虚拟核心

你把超线程关了,就是用的实际第一个核心+实际第二个核心


说白了你开了超线程就是单核的i7 ...
kemuke 发表于 2009-11-13 08:52

这个问题我也想到过,   哪天有空去实践下
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64#
发表于 2009-11-13 13:49 | 只看该作者
没玩过这游戏,上面的话一个没看懂~
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65#
发表于 2009-11-13 14:40 | 只看该作者
这个问题我也想到过,   哪天有空去实践下
CoCo_LuoKe 发表于 2009-11-13 13:47

测试了下关HT还确实有提高,而且还不算小...
那矛盾就出来了,难道我以后长期关HT当i5用  主要是WOW玩得多呀
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66#
发表于 2009-11-13 15:10 | 只看该作者
wow的动画貌似是30帧/秒的,而blizzard早在d2时代就用插帧和删除非关键帧的方式来平滑动画效果了.

当年用486 4M内存玩c&c和用586 16M内存那都不是一个速度,造兵,移动都会快点.但是在暴雪的游戏里就没有这个问题,所以sc才会成为竞技游戏.
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67#
发表于 2009-11-13 15:19 | 只看该作者
降低分辨率和特效肯定行
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68#
发表于 2009-11-13 15:59 | 只看该作者
就知道这机器跑wow完全是浪费
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69#
发表于 2009-11-13 16:21 | 只看该作者
wow sli效能不佳 295被5870秒杀 悲剧啊

http://www.enet.com.cn/article/2009/1029/A20091029563632_26.shtml
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70#
发表于 2009-11-13 16:59 | 只看该作者
继续升级显卡吧。
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71#
发表于 2009-11-14 10:35 | 只看该作者
在理论上除非是0帧,否则都有可能依靠预判,肌肉记忆进行操作,当然互动的效果不能保证。

实际情况就要看每个人不同的反应神经,和游戏判定多方面因素。

假设如果JD的千魂在设定上是:出招前无征兆,发动后8 ...
OCFish 发表于 2009-11-13 13:36


你这个说法完全正确,我一点问题都没有。不过,这和我说的完全不是一回事。
我也不想多说什么,理论啊数据啊判定啊,我直说我不懂,这方面我确实不懂,我也没必要不懂装懂。
这里玩WOW的太多了,你再随便给我找一个 60FPS降低到55FPS能够依靠视神经“立马”反应出来的人出来看看,好不?
我说实话,FPS从60降低到48左右,我才能感觉出来。我在公会一对一问了27个人,15个人不懂这个。另外12个人纷纷表示不可能。
楼下的看好了再说,我说的是WOW,不是一些单机显卡杀手游戏。

你说这么长一段话,说的很明白了,就是WOW里面FPS很低但是还是可以玩,比如依靠预判,肌肉记忆以及语音里指挥提前喊。
但是我要说的是,在wow里面,到底有没有人能够做到纯粹依靠视神经及大脑神经,就能判断出60FPS降低到58或者是55了。
如果说从60FPS降低到50FPS立马就有反应我相信,但是说一旦低于60FPS就有反应,WOW的58FPS和60FPS,真有人能够感觉的到区别么?我说此人在胡扯,有什么问题?
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72#
发表于 2009-11-14 10:59 | 只看该作者
你这个说法完全正确,我一点问题都没有。不过,这和我说的完全不是一回事。
我也不想多说什么,理论啊数据啊判定啊,我直说我不懂,这方面我确实不懂,我也没必要不懂装懂。
这里玩WOW的太多了,你再随便给我找 ...
无边落叶 发表于 2009-11-14 10:35


你这是在钻牛角尖,你也无法反证世界上没有视觉神经能发达到那个程度的人,毕竟每个人都是不同的嘛。我的意思你也明白了,那么我再做个假设,你和自己的克隆体决斗,很显然60帧就是比55帧占优势。当然由于帧数差距小,优势可能无法体现出来,但失误率上必然是帧数高的人占优。
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73#
发表于 2010-2-23 15:26 | 只看该作者
延迟100以内时,CPU频率决定了WOW卡不卡。
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74#
发表于 2010-2-23 19:19 | 只看该作者
楼上这坟挖得真有水平
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75#
发表于 2010-2-23 21:01 | 只看该作者
WOW 260都多了,只要不阴影全开。升级显卡完全没有必要。
这游戏流畅,30帧以上就够了吧。
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76#
发表于 2010-2-23 22:15 | 只看该作者
哎为一个魔兽何必折腾呢,或许星际2更吃机器点。。。。
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77#
发表于 2010-2-23 22:20 | 只看该作者
SLI是有效的 但是会有瞬间卡顿 最明显的就是急速转身的时候会卡一下 还是单芯的好
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78#
发表于 2010-2-24 10:34 | 只看该作者
260看来更悲剧
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79#
发表于 2010-2-24 11:23 | 只看该作者
破游戏还用295^…………
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80#
发表于 2010-2-24 15:39 | 只看该作者
达拉然想要特效最高稳定60?
目前是梦境,唉
醉酒棕熊 发表于 2009-11-7 10:14



    老熊你杯具了?还好我现在只在私服玩玩,不开阴影沙城60还是有可能的
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