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楼主: endless_wz
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5770?OR 260+?

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41#
发表于 2009-11-13 19:47 | 只看该作者
5770现在不是时候吧,虚高
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42#
发表于 2009-11-13 19:52 | 只看该作者
昨天犹豫了好一会,最后选了索泰260标准版。
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43#
发表于 2009-11-13 20:07 | 只看该作者
260+...........
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44#
发表于 2009-11-13 20:31 | 只看该作者
5770 ..........
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45#
发表于 2009-11-14 10:44 | 只看该作者
我用19的显示器,5770和260+有什么区别?平时挂BT时间和高清时间多一些,偶尔玩一下游戏5770也足够了。
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46#
发表于 2009-11-14 11:58 | 只看该作者
5770公版价格定位在1000元左右的话……
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47#
发表于 2009-11-14 12:08 | 只看该作者
还是喜欢260+
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48#
发表于 2009-11-14 12:09 | 只看该作者
我选GTX 260+
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49#
发表于 2009-11-14 12:10 | 只看该作者
5770的缺点只是现阶段比较贵。
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50#
发表于 2009-11-14 12:35 | 只看该作者
将来玩游戏,如果喜欢流畅运行而不在乎少一些视觉效果就选260+,如果可以忍受不够流畅也要全特效就5770。
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51#
发表于 2009-11-14 12:38 | 只看该作者
将来玩游戏,如果喜欢流畅运行而不在乎少一些视觉效果就选260+,如果可以忍受不够流畅也要全特效就5770。
shu0202 发表于 2009-11-14 12:35


说起视觉效果,PhsyX貌似可比DX11明显太多了
不支持PhysX加速,也能叫“全特效”吗?
跑跑镜之边缘、蝙蝠侠看看能不能流畅“全特效”?
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52#
发表于 2009-11-14 13:00 | 只看该作者
如果目前仅在乎由此仅有的2款physx游戏佳作的话
大不了在买一块2手8400GS当物理卡,用破解驱动就能全特效了


但是没dx11,你260+全特效**没有Tessellation,人家游戏里模型棱角分明,你大白版,你喊个“全特效” ...
纳尼? 发表于 2009-11-14 12:48


也就一个Heaven这个Demo故意劣化DX10效果搞得夸张而已

实际游戏STALKER:COP当中的Tessellation区别根本不大,不用放大镜都难看出来,而且有时候甚至会让人物模型肚子上长刺
你就别搞笑了

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云之光 该用户已被删除
53#
发表于 2009-11-14 14:08 | 只看该作者
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54#
发表于 2009-11-14 14:16 | 只看该作者
年底也是未来,虽然离现在不到两个月……为什么总有人一说未来就想到多少年以后?
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55#
发表于 2009-11-14 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 jhj9 于 2009-11-14 14:18 编辑
凭什么说Heaven是故意劣化DX10?你能保证说未来dx11像现在dx9那样完全普及的时候,没有比Heaven更多Tessellation应用?


STALKER:COP对Tessellation的应用非常少,这是STALKER:COP的问题,不是Tessellation这个技 ...
纳尼? 发表于 2009-11-14 13:10


我一直都在说DX11现在应用得并不好,着急买DX11卡还没有PhysX有意义

眼前效果更明显的PhysX都跑不好,搞个现在一塌糊涂的DX11噱头有啥意思?

现在PhysX意义明显比DX11更大,等DX11成熟的时候, DX11和PhysX兼得的N卡也出来了

btw, Heaven那个Demo我已经研究了7成了,再过一个月,如果让GTX260+也跑出来和DX11一样的效果,是不是能证明Heaven是在劣化DX10呢?
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56#
发表于 2009-11-14 14:19 | 只看该作者
56# jhj9
NV自家的标准和M$的标准去比影响力……
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57#
发表于 2009-11-14 14:22 | 只看该作者
56# jhj9  
NV自家的标准和M$的标准去比影响力……
shu0202 发表于 2009-11-14 14:19


比的是现在在游戏中的效果,不是比影响力
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58#
发表于 2009-11-14 15:59 | 只看该作者
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59#
发表于 2009-11-14 16:17 | 只看该作者
5770能跑DX11游戏?拉倒吧  别忽悠我了
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60#
发表于 2009-11-14 16:18 | 只看该作者
以老J的眼光
也就能看看眼前的这点东西而已
stcshy_2 发表于 2009-11-14 15:19


以你的眼光又看到了啥呢?

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