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更正LZ一下,,是RMAA5 Q0 \$ A4 C: E
3 i" C# e2 J2 L+ H; ~) m0 ^音频的关键问题是,,,/ ^ J9 R. \1 V
有人喜欢,,玩感觉,,' ? F3 G* `8 n' c. \: O9 I
有人喜欢,,玩理论数据1 l# Q- a" A3 A4 A9 t$ x. m
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而理论数据又能一方面影响感觉% X9 f+ d7 ?/ f! A. a: L
) V+ t( L5 A t7 Z( [. \其实这种情况,,不止音频,,很多地方都有7 Z7 D' y9 a. A Q" p
例如喝酒,,,同样工艺的酒,,
: f9 k: G% q9 P7 W# Z9 Z一个卖1W元,就好喝. @& r, Q: v6 G
一个卖100元,,没包装,,就是假酒1 q/ {) a& X/ O' i
而且还能喝出区别$ Q8 G; }# G' l: D; c+ q6 U
这个就是道理,,,
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0 F* ^2 z6 B: C. U4 K# R我也希望两派的人,,或者说,,3派的人,,能互相理解# J; `( Q8 {& u( }( F/ m T
人嘛,,,生活,,大家都不一样,,没有什么标准+ X2 i* D0 J8 I' {+ @
$ z" u/ e* Y* ]) R# k8 C" h9 A% h至于肯定有人考虑到商业方面嘛,,大家就不要纠缠下去,,清者自清
6 ^' E- b3 y' Y% t而且我也认为哪个贴,,大家都是单纯的讨论,,没什么商业目的在背后9 e/ b/ Z, T2 `4 _0 k' `" ~1 [8 j- r
* u6 d0 N1 R7 t7 g; G+ V6 O大家想想,,我们这个PC音频论坛的消费能力,,最多就是烧个100元的线! n" P2 U% L0 F, w+ q
, P3 D6 ?; R& { z8 v0 s. y而这个线,,刚好,,3派都认为有作用,,,9 G( ~$ |+ x/ x, E! ^ s7 d- X1 B6 N
大家就别争了 |
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