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本帖最后由 bull 于 2009-12-8 08:57 编辑
抖动又不是多复杂的一件事情,纯整数的误差扩散,没理由AMD连这都搞不定吧,否则也不用吹嘘自己的显卡浮点运 ...
a_xi 发表于 2009-12-8 00:50 ![]()
幻日在2D算法视频算法上的东西,现在看来确实没有太多了不起。
只不过人家MATROX在02年就实现的东西,A N拖拖拉拉到09年都没弄利索。
这当然不是计算资源不够。幻日02年用于2D算法和视频算法上能有多少晶体管?一千万?2千万?而且还是0.15微米工艺下的低速运行。这点资源在现在的GPU看来算个啥?别说专用硬件了。就是拿GPU的浮点能力直接暴力算都轻松的要命。
所有这完全就是A N根本不把2D和视频当回事的结果 |
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