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楼主: 火星地狱
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P650到手 感受完毕

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41#
发表于 2009-12-8 01:03 | 只看该作者
看视频有用,可以保证YUV-RGB-模拟输出全程10位。
bull 发表于 2009-12-8 00:01

BULL兄请教用APVE开亿彩看高清用哪个视频渲染器最佳,目前终极解码用默认的覆盖合成器,不过感觉颜色没有用VMR9无渲染-高品质字幕鲜艳,但VMR9的暗部细节好像丢失比覆盖合成器明显。
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42#
发表于 2009-12-8 08:41 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2009-12-8 08:47 编辑
BULL兄请教用APVE开亿彩看高清用哪个视频渲染器最佳,目前终极解码用默认的覆盖合成器,不过感觉颜色没有 ...
we10 发表于 2009-12-8 01:03

你的感觉完全正确。VMR9无渲染可以加载ICC,OVM不能加载ICC,所以前者的色准更好。
当然如果你是RGB调节完善的CRT(RGB的偏移和增益都有,OSD菜单里面常用RGBCUT RGBOFF和RGBGAIN表示)配合校色器,前者的色准优势并不明显。
OVM的优势在于,从解码器把数据丢给显卡开始,数据处理和输出从头到尾都能确保10位的分辨率,因此噪点更少些。质感更强些。而VMR就做不到这点。
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43#
发表于 2009-12-8 08:46 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2009-12-8 08:57 编辑
抖动又不是多复杂的一件事情,纯整数的误差扩散,没理由AMD连这都搞不定吧,否则也不用吹嘘自己的显卡浮点运 ...
a_xi 发表于 2009-12-8 00:50

幻日在2D算法视频算法上的东西,现在看来确实没有太多了不起。
只不过人家MATROX在02年就实现的东西,A N拖拖拉拉到09年都没弄利索。
这当然不是计算资源不够。幻日02年用于2D算法和视频算法上能有多少晶体管?一千万?2千万?而且还是0.15微米工艺下的低速运行。这点资源在现在的GPU看来算个啥?别说专用硬件了。就是拿GPU的浮点能力直接暴力算都轻松的要命。
所有这完全就是A N根本不把2D和视频当回事的结果
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44#
发表于 2009-12-8 08:52 | 只看该作者
LINUX估计可以搞成从解码到模拟输出全程10位了,
那个质感可以说是无敌的。。。。。。。
bull 发表于 2009-12-8 00:02



    质感怎么样不知道,反正LINUX的全30位色深可以影响在X11下面动作的应用程序,但是也有很多程序不卖帐,比如GTK,它不知道怎么去渲染这个30位的色深,这就导致很多基于GTK的程序运行段错误。但是从GTK的MAILLIST上看到,应该已经解决了这个30位色深的问题了,就意味着可以在LINUX下面享受全程色深了。开了30位色深后,幻日的OPENGL 3D性能消失
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45#
发表于 2009-12-8 08:58 | 只看该作者
质感怎么样不知道,反正LINUX的全30位色深可以影响在X11下面动作的应用程序,但是也有很多程序不 ...
pinkme005 发表于 2009-12-8 08:52

OPENGL3D消失?
什么意思?

顺便问一下,我看到P卡在XP驱动下有个选项
OPENGLOVERLAY
这个是什么意思?
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46#
发表于 2009-12-8 09:00 | 只看该作者
opengl是LINUX下面的3D界面,和WIN下的DX等效,幻日开亿彩后就没有了3D了,不能用OPENGL模式加速视频了,OPENGL模式是LINUX下面最为清晰,最耗CPU的加速模式。
OPENGLOVERLAY估计是MPLAYER的一个输出模式,具体查一下MPLAYER的手册就应该有答案了
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47#
发表于 2009-12-8 09:02 | 只看该作者
opengl是LINUX下面的3D界面,和WIN下的DX等效,幻日开亿彩后就没有了3D了,不能用OPENGL模式加速视频了,OP ...
pinkme005 发表于 2009-12-8 09:00

能开全程10位还是很爽的。而且还可以同时加载ICC。
这样的画质真的很期待啊。
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48#
发表于 2009-12-8 09:08 | 只看该作者
怎么加载ICC??不过我等把88GTX玩够了,就换上幻日,把GTK升级一下,跑亿彩去。。。。
看下HD AP是不是更真实了
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49#
发表于 2009-12-8 09:08 | 只看该作者
幻日在2D算法上的东西,现在看来确实没有太多了不起。
只不过人家MATROX在02年就实现的东西,A N拖拖拉拉 ...
bull 发表于 2009-12-8 08:46

问题时,AMD在PDF上都写了,你还不相信。你都承认这玩意不复杂,但还是不信AMD在PDF上正式宣布的特性????
AMD,应该说ATI,就是靠玩家用视频播放起家的,甚至连现在的UVD都不是像NV那样靠超标量的处理器编程实现,而是直接塞了个硬件的视频处理器进去。AMD现在的显卡芯片部门可是合并了消费级纯视频处理器部门得来的。你说AMD的最后信号输出部分由于TMDS编码器和RMDAC由于集成在芯片内部可能会质量不好也就罢了,前端的纯算法部分你都怀疑AMD搞不定?这可正是AMD的本行。黑A也不用这么歇斯底里吧?
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50#
发表于 2009-12-8 09:27 | 只看该作者
问题时,AMD在PDF上都写了,你还不相信。你都承认这玩意不复杂,但还是不信AMD在PDF上正式宣布的特性?? ...
a_xi 发表于 2009-12-8 09:08

你要是一直从R7000开始一直关注ATI就明白了。
从8500开始,ATI在2D和视频上就处于没脑子状态。
亿彩已经实现!这样的吹牛出现的次数太多了。
你觉得不能实现很奇怪,我还觉得莫名其妙哪。
ATI从R7000开始RAMDAC就是准10位了(可以加载10位LUT然后用10位D/A转换后输出)
可到VGA都快要被DP取代的如今,也没看到AMD实现亿彩输出
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51#
发表于 2009-12-8 09:29 | 只看该作者
没搞懂是什么东东
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52#
发表于 2009-12-8 09:37 | 只看该作者
字体旁边的彩色点?看看是不是在windows现实效果中开了平滑字体选项?
与N系列工卡相比P650的确好很多,不过在LCD上面,与N系专业卡相比优势就不明显了
家里有AGP的P650和PCIE的FX540,无论是VGA还是DVI,差别看起来都不是那么大,至少我分辨不出来
而公办N卡,两种输出的色彩都差很多
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53#
发表于 2009-12-8 09:41 | 只看该作者
TO 楼主,
MATROX有个亿彩展示软件。
你用一下,能更清楚的发现亿彩和非亿彩的区别,DVID和VGA的区别。
具体就是浏览一些TIF16的图片的时候。
亿彩模式可以让你的CRT没色阶。非亿彩模式有色阶。
亿彩下VGA接LCD可以没色阶(当然,你的LCD不能档次太低),DVID下VGA接LCD有色阶。
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54#
发表于 2009-12-8 09:43 | 只看该作者
话说幻日卡模拟超过自己的DVID也是某人偶尔发现的。
然后多人验证确实如此,
基本上,只要LCD内部处理电路和A/D转换是10位的。就会有模拟效果好于DVID的情况发生
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55#
发表于 2009-12-8 09:49 | 只看该作者
关于红绿等 彩色小点,你试试关闭windows特效,应该能消失。。。
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56#
发表于 2009-12-8 11:50 | 只看该作者
看了楼主本帖和另一贴,一直没闹明白大家在FW900上为什么不用低一点的16:10分辨率。我的替代膜YLJ FW900用到这个月刚好两年,1920x1200 1440x900 1280x800几个分辨率在换了四五块显卡后还是确定了1280x800@85,个人认为文本字体合适,无楼主说的闪烁感,关键是游戏跑得流畅。1920x1200@85下字体太小,就算清晰也太费眼力,当然看1080p的电影很好,但在这么近的距离下,个人认为与1280x800@85看高清没有多大区别,至少我看不出来。好像楼主折腾后得出的结论在我的预料之中。楼主接上xbox360和ps3玩游戏吧,效果那是没得说。
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57#
发表于 2009-12-8 12:11 | 只看该作者
接游戏机,那绝对是超爽,哈哈,毕竟原来是顶级CRT。。。
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58#
发表于 2009-12-8 12:54 | 只看该作者
关于红绿等 彩色小点,你试试关闭windows特效,应该能消失。。。
Mackeee 发表于 2009-12-8 09:49

不用完全关闭特效,只要关闭字体平滑就可以了.另外我用A卡Displayport接DELL的U2410,打开字体平滑文本反而会好很多,在转折的地方只有灰阶过渡,没有彩色噪点.估计彩点就是所谓的10bit转8bit抖动造成的问题.
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59#
发表于 2009-12-8 14:19 | 只看该作者
LINUX的神奇远不止这些,只要肯折腾,什么样的妖怪效果都搞得出来。我的是LFS,自己动手组装的LINUX,字体调校用了好久,都调不合适,以为可以更好,现在发现已经很好了,虽然没有达到完美的要求。中文比英文好调校。我用Canopus X21、幻日和88GTX,G400MAX因为驱动问题导致屏幕偏移,被我放弃了,其实G400MAX满好的
pinkme005 发表于 2009-12-7 22:41


G400MAX可不是什么蛮好,
是非常好,虽然没10位的D/A,但是信噪比和清晰度不比幻日差
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60#
发表于 2009-12-8 14:27 | 只看该作者
还是干不过开了亿彩的幻日啊
字体就是在AA和HITING之间来回折腾的,当初折腾字体也是为了这两个的平衡,可惜一直不平衡
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