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本帖最后由 apollowing 于 2009-12-14 17:58 编辑
真不知道怎么说好了
未来的游戏会用到大量的物理计算 不是一个好u就能带了高端游戏的
但是以前的游戏大部分的计算任务都会交给cpu完成 显卡的GPU只负责图像的渲染工作 你上了i7 帧数不提高就怪了 你玩镜之边缘这种需要物理计算支持的游戏 你看看是高显卡带来的游戏体验好 还是高u带来的游戏体验好
另外 别一说道到跑游戏就用帧数说话 现在配置都提高了 帧数普遍都能过24 再高的帧数已经没有太多实际意义了 帧数通过了 剩下的就是游戏画面和游戏AI的比拼了
我的机器是p8800+ddr3 4G +9600MGT的配置 和网吧的机器跑同一款游戏时(所有效果全开最高)就会感觉到 瓶颈完全在显卡上 |
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