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楼主: sopone
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有人能来简单的一针见血的阐述下3DMARK的评分标准吗?

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21#
发表于 2009-12-16 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 shiver76 于 2009-12-16 14:15 编辑

不同时期的3dmark嘛,本来就有不同的适应性。你硬要用09年的硬件,去测试05年的mark,还用默认设置的话,参考价值可能就比较小。

但是,是不是推出得早,就真的没价值了呢?也不见得。以06为例,把画面设置成1920x1200 8AA或2560x1600 8AA,多关注关注GPU的分数,而不是总分,那么还是能比较真实地体现显卡的效能。

3dmv也是一样,有人喜欢开物理加速,来拉高总分,这种玩法跟用高端u带低端卡跑06一样,娱乐的成分居多,你要是认真你就输了。而且为什么一定跑P模式呢?X模式在现阶段还是很能体现整体效能的,CPU拉分也起不到什么作用。

上面说的主要是针对显卡在高负载下实际效能的测试。但实际应用的时候,如果CPU或其它因素成为瓶颈,那也会拖显卡的后腿。所以说配置要均衡,才显得很重要。
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22#
发表于 2009-12-16 14:48 | 只看该作者
进来学习了~~
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23#
发表于 2009-12-16 21:25 | 只看该作者
学习了顶
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24#
发表于 2009-12-17 22:03 | 只看该作者
一针见血…好吧…越贵的的游戏显卡…3d跑分学好…主意是游戏显卡……不是那种特别长的平面显卡…
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