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完全的口水.....
3D 立体电影/ 游戏 /咨讯 要解决的问题很多,从播放技术和实现原理来看,很简单的事情. 关键是要做的好而且要有足够的市场容量来支撑这种应用,的确还需要时间. 跑最前的小日本,目前都还没普及3D立体电影的放送,别提中国连HDTV 都没全面普及了.农村里连电视机都没有的也不是新闻.
目前只能讲 3D电影 ,从内容的角度来说,开始会有很多好来坞老板投资进来. 当然家庭范围的3D电视机也开始慢慢在试水,连TCL 都做,可想而知市场有多火.
PC 或者 TV GAME 的3D ,从硬件还原成3D立体 这一块来讲,没有一点技术难度,无论是交替还是偏振的方式(都要带眼镜,或者去做一个手术把自己的眼镜直接支持,估计没几个人会做)对哪家来讲,没有技术难度. INTEL 可能除外,因为连3D 都没做好,别讲立体了. 哈哈
3D vision 只是把几个设备打包,做成方案,贴上牌子卖而已. 做GIS应用的N年前就已经在用CRT 戴交替眼镜做数据采集了. N > 5 . 所以说市场容量才是厂家考虑是否推出的重点,而不是技术上做不做得到,做不做得好 |
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