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楼主: IPO
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Crytek创始人谈新引擎CryENGINE 3,将推自有物理引擎

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21#
发表于 2010-2-4 19:05 | 只看该作者
好像换了!!!!!!!!!
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22#
发表于 2010-2-4 21:57 | 只看该作者
原版的物理引擎相当强啊,是自有的么?
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23#
发表于 2010-2-5 00:29 | 只看该作者
cpu的那点计算能力跑物理引擎不敢恭维啊。只是不是很了解当今游戏的物理引擎计算量是个什么水平?绝大多数是刚体运动的话应该还算吃的消。不过树木在风中摇摆什么的应该不会使用动态时程或者做流场什么的吧??
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24#
发表于 2010-2-5 00:30 | 只看该作者
不过当年刚看到Crysis里人物从树林穿过碰撞树叶的效果还是令人震惊的
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25#
 楼主| 发表于 2010-2-5 17:16 | 只看该作者
这游戏不是nv 塞钱御用的么
74741 发表于 2010-2-5 09:06



    不是NV御用的
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westlee 该用户已被删除
26#
发表于 2010-2-5 19:53 | 只看该作者
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27#
发表于 2010-2-5 20:28 | 只看该作者
5870跑1080p 4aa的crysis已经基本够用,fermi如果可以达到1.2x5870,那么用20%的性能去做物理还是不错 ...
westlee 发表于 2010-2-5 19:53

5870跑游戏提供的最高细节的crysis或许够了,但是跑CryEngine3的DX11的crysis 2就未必了,其实crysis也可以再调整到更精细的细节,也有这方面的mod,画面更为震撼,但是速度也更加杯具。GPU还远远满足不了3D图形的需求,现阶段就让GPU处理3D图形吧,物理计算就给4核心 6核心,8线程 12线程空的发慌的CPU去玩吧。
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