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楼主: twfox
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好消息 GTX 285即将改头换面成GTX380继续登场

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41#
发表于 2010-2-26 23:01 | 只看该作者
之前我就在想GTX200停产是不是为将来的马甲铺路~
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42#
发表于 2010-2-26 23:04 | 只看该作者
求板型~
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43#
发表于 2010-2-26 23:05 | 只看该作者
不错。。。。。。。
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44#
发表于 2010-2-26 23:10 | 只看该作者
回复 50# yeswell
现在说“认清”还不够

还有更为隐蔽的“马甲”等待你去发现
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45#
发表于 2010-2-27 00:55 | 只看该作者
回复  yeswell
现在说“认清”还不够

还有更为隐蔽的“马甲”等待你去发现
yamhill 发表于 2010-2-26 23:10

已回归A营了。。。
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46#
发表于 2010-2-27 10:36 | 只看该作者
已回归A营了。。。
yeswell 发表于 2010-2-27 00:55

管他什么营

让自己感觉舒服就行~
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47#
发表于 2010-2-27 10:39 | 只看该作者
太好了 nfan又可以免费升级了
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48#
发表于 2010-2-27 10:51 | 只看该作者
GTX470只是285的1.25倍速度,那么下面還有GF104,380是什麽定位、??
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49#
发表于 2010-2-27 11:10 | 只看该作者
看样子500收块4850的计划要大大延期了
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50#
发表于 2010-2-27 11:46 | 只看该作者
GT212不是早已经取消了么?
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51#
发表于 2010-2-27 12:14 | 只看该作者
不明真相的群众路过
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52#
发表于 2010-2-27 12:45 | 只看该作者
至少换个工艺什么的吧??不会直接就原芯片上了吧??
AMOLED 发表于 2010-2-26 16:30



    TSMC的40nm已经够脑残了。。。还换工艺?换32nm?
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53#
发表于 2010-2-27 12:57 | 只看该作者
240性能低下的原因就在于只有128bit显存位宽,和GT200系列的设计没什么关系
只是想说,Skywalker的例子 ...
cynix 发表于 2010-2-26 20:05



还有比240这个cuda专用芯片更典型的例子?
接近G92的shader + 入门卡的后端 ,跑游戏就一茶几
你看这东西的规模都赶上G92了,带宽也没输太多
自己去看看游戏里输9800GT多少,虽然9800GT也就多了你 16sp


GT200全家都是这个思路,要跑到512bit显存才有相当于5830的后端实力
这个实力,同时相当于4870、4770、5750!

这种玩法,只有全家压制对手,高枕无忧的时候才能玩的
现在是全线被压制的情况下,再玩这种只看计算不看图形的思路,还是退出图形算了

fermi的后端就没人注意?

顺便说下,这个ID只是马甲,很多人都知道真身是谁的
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54#
发表于 2010-2-27 13:18 | 只看该作者
想A卡降价更无望了!!
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55#
发表于 2010-2-27 13:31 | 只看该作者
GT240省ROP省位宽的目的是控制核心尺寸吧,和CUDA没关系。
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56#
发表于 2010-2-27 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 solidusmic 于 2010-2-27 13:44 编辑

其实说一千道一万。

性能是次要的关键还是价格。

nv要是赔钱赚吆喝。相信还是很多人会买账的

比如285升级工艺,超下频率,改个名字卖1000块左右。

比如260升级工艺,超下频率,改个名字卖800块左右。

套三个马甲又如何,关键还是同样的性能下面的价格差距了。
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57#
发表于 2010-2-27 14:18 | 只看该作者
从8800GTX开始 马甲的时代就揭幕了
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58#
发表于 2010-2-27 14:41 | 只看该作者
求真相啊啊。。。。。。
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leizt 该用户已被删除
59#
发表于 2010-2-27 16:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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60#
发表于 2010-2-27 21:10 | 只看该作者
回复  cynix

真是...
为什么128bit会比256b性能低?
以下两个答案2选一
一,256>128,数字大的好看,性能 ...
panjanstoneborg 发表于 2010-2-26 21:53


我的意思是,240的显存带宽严重影响了96sp的性能发挥,真不知道你想说什么
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