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楼主: frankexem
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先不论分辨率,这画面堪比Crysis最高特效+8xAA么?点击放大看。

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201#
发表于 2010-3-26 14:49 | 只看该作者
别扯核心玩家好不好?

讲究和核心玩家硬派理念的SEGA已经死了很多年了。
靠华丽的画面来争取非核心玩家(死克痿尔的FF7/8等),是骚尼的PS战胜SS的关键。

扯什么都行,别在骚尼的平台上扯核心玩家。
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202#
发表于 2010-3-26 14:50 | 只看该作者
大作不大作这里又不讨论,好不好玩不能以你个人感受来下结论,像我不喜欢砍怪的,连魔兽我都不玩,何况还要买台机子来砍。。。
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203#
发表于 2010-3-26 14:57 | 只看该作者
回复 204# js·


    靠华丽画面,呵呵,那PC算什么?SS这台主机现在还留着呢,上面好玩的游戏感觉还真不多。
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204#
发表于 2010-3-26 15:00 | 只看该作者
对,超级大作。
xdyboa001 发表于 2010-3-26 14:46



    呵呵,这类游戏是超级大作,领教了。这里抬杠的还真不少,你们在这慢慢扯吧。懒得再回帖了。
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205#
发表于 2010-3-26 15:16 | 只看该作者
俄罗斯方块那是神作,奎爷那点货色在方块面前那就是个渣。
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206#
发表于 2010-3-26 15:18 | 只看该作者
呵呵,这类游戏是超级大作,领教了。这里抬杠的还真不少,你们在这慢慢扯吧。懒得再回帖了。
chinesepla 发表于 2010-3-26 15:00



    又开始转进了。
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207#
发表于 2010-3-26 15:19 | 只看该作者
这类休闲游戏氛围很轻松,拿出来放松一下确实不错,具有较大的受众群体,但这些游戏应该怎么 ...
chinesepla 发表于 2010-3-26 14:41



    游戏是啥?不就是休闲娱乐用的软件么?莫非让人累个半死的才叫大作?累出过劳死的才叫超级大作?
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208#
发表于 2010-3-26 15:21 | 只看该作者
LS的不是一直再说别人怎么跑题吗?你上面跑的蛮厉害的。呵呵,来提醒你一下,你在这慢慢扯,好好扯,不打扰你了。
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209#
发表于 2010-3-26 15:31 | 只看该作者
LS的不是一直再说别人怎么跑题吗?你上面跑的蛮厉害的。呵呵,来提醒你一下,你在这慢慢扯,好好扯,不打扰 ...
chinesepla 发表于 2010-3-26 15:21



  学好语文,受益终身,你要补的课不仅仅是眼药水
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210#
发表于 2010-3-26 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 frankxp 于 2010-3-26 16:40 编辑

植物大战僵尸的销量和游戏性都比战神高吧?(更正:PVZ找不到销量,这里修正为Popcap的游戏都比战神高吧?)
尽管PC游戏的数量和质量都不断下滑,但是比画面,PC的优势还是很明显的(高配置?用PC接电视机达到主机画面水平的配置根本不需要多高)
而且PC玩家的优越感(自卑感?)比起游戏玩家完全是小巫见大巫
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211#
发表于 2010-3-26 15:56 | 只看该作者
植物大战僵尸的销量比战神高吧?找个数据出来.现在战神3首周86W
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212#
发表于 2010-3-26 16:10 | 只看该作者
题外话:广大孤岛危机玩家认同的最好画面是当时公开的时候的DEMO版,后来游戏上市都是被阉割过的,可惜可惜
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213#
发表于 2010-3-26 16:29 | 只看该作者
本帖最后由 frankxp 于 2010-3-26 16:33 编辑

回214楼,植物大战僵尸的确实找不到PC的销量(没有实体销售无法统计,囧)iphone的也是30W套而已(之前100W以为是套数),不过找到了宝石迷阵5000W套的证据,需要我给你么?
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214#
发表于 2010-3-26 16:49 | 只看该作者
注意是首周销量,我不相信你的植物大战僵尸首周销量能超过86W,别扯什么宝石,要不我找个哦罗斯方快跟你比比???
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215#
发表于 2010-3-26 16:52 | 只看该作者
我只知道COD6 PC版本的销量连个零头都不到,生化5 PC版本根本就找不到统计销量......
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216#
发表于 2010-3-26 16:54 | 只看该作者
为什么讨论画面和3D技术的帖子最终都会扯到销量
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217#
发表于 2010-3-26 17:02 | 只看该作者
我觉得我们民族有个非常严重的思想偏执:自己拥护的或者说自己拥有别人没有的东西的时候,就非要把自己的捧上天,而把对立面踩到地,根本不能客观的去审视问题,在游戏界、体育界、CPU和GPU界尤为突出,不得不说这是我们民族的悲哀

每次看到AN对骂、IN对讽、主机PC吵闹心理就烦!

什么东西都有存在的价值,游戏主机就是娱乐,而PC机除了游戏还兼做其他事情,所以贵一些本来就无可厚非,而部分主机玩家就硬要认为自己捡了一个大便宜,部分PC玩家就硬要把差价的优势体现在游戏上,我个人看法觉得都是可笑的
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218#
发表于 2010-3-26 17:13 | 只看该作者
我只知道COD6 PC版本的销量连个零头都不到,生化5 PC版本根本就找不到统计销量......
ppzhong 发表于 2010-3-26 16:52


我原意是销量并不是一个游戏好坏的依据,受到玩家喜爱就可以了。

而且首周销量能够体现什么?无非就是宣传好或者好作续集引起玩家期待,长期的销量才”尚且“是一个游戏好坏的依据
既然你非要说首周销量,那请你去比比模拟人生3,首周130W套,请问你喜欢么?
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219#
发表于 2010-3-26 17:16 | 只看该作者
为什么讨论画面和3D技术的帖子最终都会扯到销量
Asuka 发表于 2010-3-26 16:54


抛开画面YY,那是唯一值得他们YY的东西了

好像销量好了,这个游戏就什么都无敌了
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220#
发表于 2010-3-26 17:32 | 只看该作者
我只知道COD6 PC版本的销量连个零头都不到,生化5 PC版本根本就找不到统计销量......
ppzhong 发表于 2010-3-26 16:52


第一名: WLK发售当天就卖出280W份
第二名:燃烧的远征发售当天就卖出240W份

烧PC硬件的朋友,等正版游戏的热情已经磨灭差不多了,多数人下下来看看画面,偶尔玩玩,特别喜欢的游戏才通通关(咬牙配个电脑的,更没有钱正版了)
玩主机的朋友,多数还是对游戏有热情的人,对于游戏的追逐还很执着,估计这才是销量差距的真正原因吧
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