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楼主: caileili
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使用KS或ASIO输出音质有提升吗?

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21#
发表于 2010-4-3 12:53 | 只看该作者
a2zs实现24bit有2种方法:
3 p4 v2 _* ]& }4 Q5 j1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了
6 |* \( l+ B% [. ]  o6 b2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一条24bit,这也是为啥zs的asio使用16bit有16ch而24bit下只有8ch的原因
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22#
发表于 2010-4-4 18:15 | 只看该作者
任何跟jo死磕的言论都是徒劳的。
/ P: Z! m; z  I& s9 s5 c# F' M. s5 P3 R6 l4 g, F
jo童鞋您好。
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23#
 楼主| 发表于 2010-4-4 22:48 | 只看该作者
a2zs实现24bit有2种方法:( S3 ]- \! h+ N+ Y
1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了
0 [) i9 A) x7 A# q: L# M2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一 .... Y& ]5 d3 _' |: Q: Z* s
JoshuaChang 发表于 2010-4-3 12:53

( }4 J9 g# T; P- Q" \$ U/ x( Z' ?
) G5 U6 \, |3 K+ ~2 p/ Y! a3 h) J貌似有点道理,我的SB0350声卡ASIO[24bit/96kHz]驱动里面显示的位深能力为32bit!
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24#
发表于 2010-4-4 23:52 | 只看该作者
位深32bit是因为使用的24bit unpacked传输模式,大部分24bit输出都会用这种方法降低cpu占用,这和通道合成无关
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25#
发表于 2010-4-6 00:29 | 只看该作者
回楼主,正确答案是
; u  d4 Q, `  ?9 a7 D% N4 xks或asio不会提升音质,但也不会让万恶的windows音频架构(kmix和后来的采样系统)来劣化音质
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26#
发表于 2010-4-6 07:39 | 只看该作者
AISO VS WDM,完胜。
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