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楼主: caileili
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使用KS或ASIO输出音质有提升吗?

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21#
发表于 2010-4-3 12:53 | 只看该作者
a2zs实现24bit有2种方法:! k& R6 [; n: N9 ?1 p/ G; [- l
1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了+ E5 l8 M) d" |: a1 D5 I9 u" o
2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一条24bit,这也是为啥zs的asio使用16bit有16ch而24bit下只有8ch的原因
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22#
发表于 2010-4-4 18:15 | 只看该作者
任何跟jo死磕的言论都是徒劳的。
! t, r/ ]: R4 f& G4 r& {1 K: r6 h) O' g, C- o8 z/ @
jo童鞋您好。
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23#
 楼主| 发表于 2010-4-4 22:48 | 只看该作者
a2zs实现24bit有2种方法:/ i9 \! j7 A5 h5 z& B) Z
1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了, e4 _! z# @+ Q, l% w
2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一 ...
) [  n. ^, W4 t/ `0 y7 t( N6 eJoshuaChang 发表于 2010-4-3 12:53

! A/ X, X2 F; R% }! {
) I! b/ l, l- n* O2 [貌似有点道理,我的SB0350声卡ASIO[24bit/96kHz]驱动里面显示的位深能力为32bit!
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24#
发表于 2010-4-4 23:52 | 只看该作者
位深32bit是因为使用的24bit unpacked传输模式,大部分24bit输出都会用这种方法降低cpu占用,这和通道合成无关
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25#
发表于 2010-4-6 00:29 | 只看该作者
回楼主,正确答案是
0 O! L7 x- k* z4 K% T' tks或asio不会提升音质,但也不会让万恶的windows音频架构(kmix和后来的采样系统)来劣化音质
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26#
发表于 2010-4-6 07:39 | 只看该作者
AISO VS WDM,完胜。
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