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这个问题又要用高数来解决
最大值最小值是来自于集合极大值和极小值的
特别的是 极小值中低于30FPS的很可能是多个, 其中最小的就是最小值
至于感觉顿是由于振幅太大,就是相临的2点的FPS值的差的绝对值
所以要想看FPS稳定,就要计算一个集合,就是|X(n+1)-X(N)|
找出变化很大的集合,这个绝对值在100以上的有多少次
就目前而说,没有网站测试这个,也没有人网站给出极值的次数
我分析了一下,随便找一张A N的游戏曲线,基本上是N卡的极值次数少,
理论上说极值次数越少,整体曲线的稳定性越高,振幅变化越小,流畅度越高
我把计算方法都告诉大家,有条件,用FRAPS取一个游戏的数据
用EXCEL 做减法求绝对值,再生成典型线,再统计次数 OK |
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