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Surround Sound PC Headset R2 D K) d* ^; w
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集成耳放(放大器)) d3 @! {1 `' @3 |
多喇叭5.1声道环绕声PC游戏耳机6 X' s0 d0 |" B3 C& T" C
Ear Force HPA2 5.1声道环绕声PC游戏耳机融合了舒适性与专业游戏耳机隔音的特性,其精准的声场定位,给环绕音箱带来强有力的挑战与冲击。
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6个喇叭与两只低音单元的混合,含有低音增加网络的多声道放大器提供强有力的耳机推力,你能听到身体四周游戏中关键声音的提示,同时阻挡外部的干扰。可拆除式的麦克风让你能与队友沟通,又能听到游戏中的每个细微声亮。而且在PC上还能欣赏令人激动的DVD电影。( g* O* e7 r' }9 [! D& X
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用户使用手册:. U. \7 @; o: B! q) H- F
http://www.turtlebeach.com/Portals/0/images/Products/EF_HPA2/diagrams/HPA2_manual.pdf! n* m3 n4 T5 y# A. u
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每个耳杯有4个喇叭+ z& X7 R0 `' n0 t; f' w
含有低音增加功能的5.1声道放大器(耳放)* N! e) z( h3 h, e0 ~3 F
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可调整、可拆除式麦克风
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快速拆分式耳机接头# @5 n9 ]' j# O0 H7 E9 V
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Ear Force HPA2耳机——独一无二的游戏特性2 b5 x4 m3 h8 r
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8个喇叭创造出真正的5.1声道环绕声场; Z: ^+ Z) S* \$ f
5.1声道放大器包含主音量控制,以及前置、环绕、中置与低音声道独立的音量控制 C, K1 |* Q3 E/ b! w- Y
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低音振动单元增加声音的真实感
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前置、环绕声道采用高保真、尺寸超大的喇叭单元5 T: Q2 k, ?( ^
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消除游戏声音窜入通话麦克风
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在支持5.1声道的声卡或主板上使用
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USB接口供电
感受激烈的游戏环绕着你
去除环绕音箱使用中的烦琐与环境噪音
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Ear Force HPA2环绕声PC游戏耳机让你完全专注于游戏,避免了周围的噪音干扰。多声道放大器(耳放)驱动每个耳杯中的4个喇叭,独立的音量控制充许你分别设定前置、后置、中置和低频声道音量,调至你最喜欢的环绕效果。耳放(放大器)克服的一些声卡和主板输出能力差的弱点,你总能听到每个声道清晰宏亮的声音。超强的低音增加混合系统与振动式低音单元结合,确保你感到游戏中超重低音的惊险刺激。/ \/ i2 e( \! E& I* ?' K& \( T$ ~
通常立体声耳机只能听到声音在你的左右,优于立体声耳机,HPA2让你能听到周围所有声音的提示。当真正的5.1声道环绕声灌入你的耳朵时,你能听到游戏中的每个细微声音,这些声音在音箱中很难听到的。
另外,队友之间的通话声音可以混入游戏声音,你能听到每个人的话音位于你脑袋正中间,这样能保证与队友高效沟通。所以,HPA2不仅将你完全沉浸在游戏中,还将你变成非常棒的游戏玩家。HPA2将这两种声音(游戏声音、队友沟通)完美的结合,渴望卓越的电脑游戏玩家不再为“选择环绕音箱”还是“选择带麦克风的耳机”而犯难。
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Features Summary功能概述
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每个耳杯中有4个喇叭实现真正的5.1环绕声场, L' n9 E K2 I: `5 j' ~$ G/ z+ o
不像立体声耳机靠单个喇叭提供180度的声场,HPA2环绕声耳机装置了四个喇叭在每个耳杯中,分别掌管前置、中置、环绕和低音声道,与5.1环绕音箱产生真实5.1环绕声场的原理相同。每个喇叭由功率强劲的放大器(耳放)驱动,重现定位准确的3D环绕声,通常只有在环绕音箱才能听到的效果。
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一对40mm的前置喇叭加上一对40mm的后置喇叭,超过众多立体声耳机的喇叭尺寸与性能。喇叭在耳杯中的放置与校正进行优化处理,你得到了一款真实3D效果的多声道耳机。5 M8 j: P# Z- d
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低音单元的振动技术+ B+ h; g" Z0 D% J
每个耳杯中有一个尺寸巨大的振动单元,在掌管低频声音同时,给耳机中增加了振动机制,传递着全新的游戏体验。耳机中不仅能听到震憾的爆炸声,还能感觉到耳机轻轻振动,给游戏与DVD电影增加了声音的真实感。
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前置、环绕、中置及低音单元独立的音量控制' k r1 q2 ?, |# Q
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放大器(耳放)上有各个声道独立的音量控制:前置、环绕、中置与低音单无,也有一个主音量旋扭控制所有声道。当开始一个新游戏时,你可以实时调节音量,并不用暂停游戏、打开游戏的控制面板进行调整音量。
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低音增强混合系统
独特的低音过滤网络从前置、环绕、中置声道中提取低频信号进行混合,驱动每个耳杯中的低音/振动单元。所以无论何种输入信号(音乐、游戏、电影等),不管信号中是否含有低频声道分量,耳机都会输出出色的低音。
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因为游戏声音中不含预编码的低音声轨,如爆炸声、枪声中的低音通常从前置、中置或环绕音箱中播出,而不会直接送到低音炮。HPA2的“低音增强混合系统”克服了此局限,将所有输入的低音混合,而不是只处理低音输入,在游戏中制造出生动的爆炸低音。低音增加可以通过HPA2放大器上的低音音量控制调整。
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