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楼主: chinayyj
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AMD第二波:CPU/GPU 2015年彻底融合 这样做离死期不远了!

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21#
发表于 2010-5-13 17:01 | 只看该作者
对于芯片面积来说,明显应该称为将一个cpu塞进高端GPU里面
AlcatrazX 发表于 2010-5-13 16:55

板砖型CPU?
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22#
发表于 2010-5-13 17:09 | 只看该作者
看见有PPT说,AMD这样做,到时整数计算交给CPU部分,浮点计算交给GPU部分。

AMD如果融合得好,外部程序代码不需要为此而重写,原来的x86代码就能用的话,是杀手级的一种融合啊。

不过,考虑到AMD的技术能力,概念虽好,能完成多少就存疑了。
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23#
发表于 2010-5-13 17:14 | 只看该作者
看见有PPT说,AMD这样做,到时整数计算交给CPU部分,浮点计算交给GPU部分。

AMD如果融合得好,外部程序代 ...
gzpony 发表于 2010-5-13 17:09

有点儿386+387的味道了~

(其他人注意:是“有点儿”)
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24#
发表于 2010-5-13 17:19 | 只看该作者
看见有PPT说,AMD这样做,到时整数计算交给CPU部分,浮点计算交给GPU部分。

AMD如果融合得好,外部程序代 ...
gzpony 发表于 2010-5-13 17:09


怎么感觉有CELL的味道,不过完全不重写代码就能利用到新处理器性能这也有点不太实际了
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25#
发表于 2010-5-13 17:20 | 只看该作者
lz....逻辑明显有问题
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26#
发表于 2010-5-13 17:21 | 只看该作者
NVIDIA 在去年发表过一个 NVIDIA ExaScale Machine 2017 的猜想图,里面的设计是单芯片有 2400 个吞吐型的 core + 16 个 CPU core,慢慢想去吧。
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27#
发表于 2010-5-13 17:22 | 只看该作者
程序不用重写不太可能,但如果共享内存也会极大提升效率。
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28#
发表于 2010-5-13 17:30 | 只看该作者
怎么感觉有CELL的味道,不过完全不重写代码就能利用到新处理器性能这也有点不太实际了
66666 发表于 2010-5-13 17:19



   那是最理想的。如果能做到的话,AMD完全有可能翻身。内部能够根据计算类型自动分配给CPU或者GPU,直接兼容目前代码的话。

不过估计是挺不容易,呵呵
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29#
发表于 2010-5-13 18:14 | 只看该作者
不是所有叫浮点的用GPU算都更快,大部分情况下都比现在的CPU慢的多。
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30#
发表于 2010-5-13 20:09 | 只看该作者
楼主别杞人忧天了
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31#
发表于 2010-5-13 20:54 | 只看该作者
这种APU需要强大的软件支持才行,就催化剂这种水平还APU?
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32#
发表于 2010-5-13 20:59 | 只看该作者
又没有说不产显卡……照你这样说现在的I5 I7用了你还买显卡不?
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33#
发表于 2010-5-13 20:59 | 只看该作者
又没有说不产显卡……照你这样说现在的I5 I7用了你还买显卡不?
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34#
发表于 2010-5-13 21:08 | 只看该作者
APU其实相比GPU,对软件驱动的依赖要低一些。
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35#
发表于 2010-5-13 21:25 | 只看该作者
相比NV那种GPU搞通用计算路线来说,APU的软件依赖肯定要低不少,AMD并不需要强求GPU部分扛下所有通用运算
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36#
发表于 2010-5-13 21:31 | 只看该作者
简单地说,如果降低软件依赖程度,势必要在硬件层面增加“智能化”机制

可现在……不说什么了……
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37#
发表于 2010-5-13 21:32 | 只看该作者
本帖最后由 earcandy 于 2010-5-13 21:34 编辑
你为何认为APU需要强大的软件支持才行呢?目前的X86程序不能运行么?
催化剂的水平怎么了?驱动20亿晶 ...
纳尼? 发表于 2010-5-13 20:59

APU能取代显卡跑复杂的游戏吗?如果能,怎么会不需要软件支持?只不过那时把显卡驱动做在主板驱动里而已

NV现在性能又没输,只不过受限于工艺问题,要是分开出游戏卡和专业卡就又是一种情况了,现在专业卡A卡是什么地位?
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38#
发表于 2010-5-13 21:37 | 只看该作者
你为何认为APU需要强大的软件支持才行呢?目前的X86程序不能运行么?
催化剂的水平怎么了?驱动20亿晶 ...
纳尼? 发表于 2010-5-13 20:59



   
能跑跟能发挥新硬件性能还是两码事吧,SSE4.1出了多长时间了?现在又有多少软件游戏支持?

APU难道比SSE还普及?有些事情我们不能想象的太过理想
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39#
发表于 2010-5-13 22:32 | 只看该作者
本帖最后由 misasdky 于 2010-5-13 22:41 编辑

APU能取代显卡跑复杂的游戏吗?如果能,怎么会不需要软件支持?只不过那时把显卡驱动做在主板驱动里而已

NV现在性能又没输,只不过受限于工艺问题,要是分开出游戏卡和专业卡就又是一种情况了,现在专业卡A卡是什么地位?
earcandy 发表于 2010-5-13 21:32 [/quote]


      搞CPU的伸出一根指头,都比搞GPU的腿粗.....
CPU内部的控制指令,都比GPU复杂的多  机器人和车床是没法类比的
光从R700衍生的R800来看,A是了解GPU与CPU的区别的
老黄俨然是在增强自己的短板,老A再x也不会看不出来 否则也不会高叫融合...
不过看似老A的远虑都是被逼出来的,缺少点苹果的主动
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40#
发表于 2010-5-13 22:37 | 只看该作者
APU不是指令集,是一种硬件架构
纳尼? 发表于 2010-5-13 22:19


我只是打个比方,从整个PC发展历史来看从来没有一个老版本代码不用大修改就能在新构架上获得100%性能加速的先例,对于像APU这种X86上还尚无先例的构架来说更是如此。
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