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楼主: ssking
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3DMARK11快发布了,HD5党们紧张么

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101#
发表于 2010-5-27 20:35 | 只看该作者
GF4 MX440 用户纷纷表示情绪稳定。
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102#
发表于 2010-5-27 20:50 | 只看该作者
“3DMARK11快发布了”vs“没出来的东西先别提啦,等出来再说”

山中孤狼 发表于 2010-5-25 21:10


言之有理,顶你
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103#
发表于 2010-5-27 21:00 | 只看该作者
这也需要紧张吗!
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104#
发表于 2010-5-27 22:27 | 只看该作者
4850的用户表示情绪很稳定~
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105#
发表于 2010-5-27 22:35 | 只看该作者
PX也没有限定于GPU啊....反观倒是HAVOK与GPU绝缘.
kvip 发表于 2010-5-27 22:34
HAVOK是利用INTEL主推的多核处理器的“剩余性能”。
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106#
发表于 2010-5-27 22:38 | 只看该作者
新一轮的显卡洗牌又来了
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107#
发表于 2010-5-27 22:42 | 只看该作者
PX是利用NV主推CPU多核处理器的"剩余性能"的同时.还可以在多核处理器"没有剩余"的情况下抽调GPU资源. ...
kvip 发表于 2010-5-27 22:37
多核处理器没有剩余——很可惜INTEL不这么认为。其次,GPU性能目前来看还不嫌低,再暴力堆上去一倍也有利用之处
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108#
发表于 2010-5-27 22:50 | 只看该作者
INTEL代言人你好,INTEL代言人再见.

CPU过不过剩HAVOK和PX我只看到一个没有GPU加速,一个在原模式的基 ...
kvip 发表于 2010-5-27 22:44

在此事上我对处理器的物理加速投100%赞成票——无论是havok还是cpu-px,因为多核在游戏中闲置太多,过于浪费资金的投入。
GPU-PX在画质没有明显提升的情况下大幅拖累显卡。就目前来说还不适合——GPU发展到过剩了再说
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109#
发表于 2010-5-27 22:58 | 只看该作者
那不就完了,买N卡多附加CPU-PX技术以及个别使用很少的GPU-PX技术....还同时可以完美的支持CPU-HAVOK技术.....
; H3 W& f* Y' Y9 M& r* r9 i; t. a8 Y/ v  ~  u
于是我实在想不出一定要去担心什么PX基于GPU的游戏有几个.而是更应该担心完全不拥有这些技术的厂商.
kvip 发表于 2010-5-27 22:54

CPU-PX并非是N卡附加的~装上PX驱动即可。很少使用的GPU-PX买不买、值不值得买就看个人喜好了
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110#
发表于 2010-5-27 23:05 | 只看该作者
没有N卡哪来CPU-PX?这是谁家的技术?没有INTEL哪来HAVOK?这是谁家的技术?

不要再讨论谁本来可以收了谁 ...
kvip 发表于 2010-5-27 23:01
CPU-PX是NV的,但并非只能在N卡存在的条件下运行,谢谢
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111#
发表于 2010-5-27 23:47 | 只看该作者
恩说得好...因此我NFS都爽通关了,还有好多人还在苦等FIX...如果有一天HAVOK市占已经到了绝对主流了,您相信AMD的U 能跑HAVOK超过INTEL?还是您相信有一天PX-CPU和PX-GPU成熟了,您认为AMD的GPU能超过NVIDIA呢?还是有一天AMD终于把戈浅万年的Stream拿出来一下子就超越了INTEL和NVIDIA呢?所以我很好奇你的自信是从哪里来的.  h4 [4 C: u  x2 ! B: Q5 ]; e

$ q" O% A8 x( u  ]2 w同时我更希望AMD也拿出一个可以拿得出手的引擎出来三分天下,因为那样才是对玩家最有利的环境.也是对游戏业发展最为迅速的成熟环境.....而不是一味的打压与无法反抗.
kvip 发表于 2010-5-27 23:12
报歉,我很久没玩NFS。我倒是对细胞分裂5刚出时的GTX480不能运行印象深刻。。。目前来看havok就算不是绝对主流,称为主流也并无不可。

我不相信AMD CPU跑得过INTEL。同时我对CPU-PX也持赞同态度。

我回贴的自信在于相信INTEL的技术,而非NV的PPT、高达、等待论

最后说一句,CORE2以后我的游戏平台就从来没用过A U了
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112#
发表于 2010-5-27 23:53 | 只看该作者
你这么有知难道不知道“之前的GPU设计一直采用一个单片电路前端来获取、汇集、以及对三角形实现光 ...
ROYALSS 发表于 2010-5-27 16:16


无知者无畏
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113#
发表于 2010-5-28 00:42 | 只看该作者
紧张啥?楼主每天都运行3dmark吗?如果这样的话下次买N卡吧,N卡是跑分用的,A卡是玩游戏用的!
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114#
发表于 2010-5-28 02:05 | 只看该作者
Splinter Cell 5 其实这是提示它的 device list 找不到匹配的产品,即使在不升级游戏的情况下 gtx 400 也能流畅运行该游戏。
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115#
发表于 2010-5-28 09:52 | 只看该作者
【楼主/兰州,请确定发表的是称呼还是地点】大**就继续抱着260+YY把。
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头像被屏蔽
116#
发表于 2010-5-28 09:55 | 只看该作者
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117#
发表于 2010-5-28 14:09 | 只看该作者
欢迎有知青年进行讲解

鼓掌

别就四个字没意思
ROYALSS 发表于 2010-5-28 00:47


首先,请你解释一下何谓DX11芯片。

从你的前后上下文,我是否可认为你说的是支持tessellation的特殊芯片, 或是再加上支持DX Compute?

Ok,就算如此,我们看看tessellation在DX pipelilne中的那一步。 VS 之后, GS (如果有的话)之前,否则就是PS之前,对否? 也就是说VS出来的数据你需要从一块芯片传到另一块芯片作tessellation,然后再把结果传回来。 其一, 中间的延时你是否想过? 其二, 若做tessellation的过程中需要访问memory,是否各个芯片都要加上内存控制器?其三, 如何保证两块芯片的cache一致性?

再说DX compute,他和vs/ps一样都要使用SP单元,难道在单独的DX芯片上也堆上一堆的SP?
   
模块化的芯片设计是不错,但这只是一个总体原则,具体的戏法各有各得变法,并不是象搭积木那么简单。
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118#
发表于 2010-5-28 14:29 | 只看该作者
路过支持一下~~~~~~~~~~~~
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119#
发表于 2010-5-28 15:14 | 只看该作者
劳资只要全特效跑sc2流畅就行了。其他关我鸟事,买显卡不是为了跑分的,有空去跑跑步还能锻炼身体
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120#
发表于 2010-5-28 15:40 | 只看该作者
“3DMARK11快发布了”vs“没出来的东西先别提啦,等出来再说”

山中孤狼 发表于 2010-5-25 21:10
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